- 1/5/06
- 2,082
- 62
1. Ông tổ game tetris (xếp hình)
Một game tưởng chừng rất giản đơn, nhưng lại không bao giờ kết thúc. Năm 1985, Alexey Pazhitnov(1956) đã tạo ra trò chơi khi còn ở Dorodnicyn Computing Centre của học viện khoa học Moscow. Bây giờ, ông đang làm cho Microsoft, là người tạo ra Hexic HD trên Xbox 360 (có sẵn)
2. Trụ cột của Nintendo
Đó là Shigeru Miyamoto(November 16, 1952), người tạo ra hàng loạt cơn sốt với các nhân vật như Mario, Donkey Kong, cậu bé Link trong The Legend Of Zelda, Wario,... Câu nói nổi tiếng của ông là: "A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever" - đúng chất Nintendo - luôn trì hoãn phát hành game
3. Cha đẻ của Snake
Không phải nói, có lẽ ai cũng biết đó là Hideo Kojima(August 24, 1963). Ngày trước là Phó chủ tịch của Konami, bây giờ đã là chủ của Studio riêng Kojima Production. Tác phẩm nổi tiếng nhất là MGS, với phong cách Stealth + cinematic ấn tượng.
4. Người khai phá cho dòng FPS: John Carmack (August 20, 1970
Shawnee Mission, Kansas)
Luôn là người sáng chế ra nhiều công nghệ nhất. Trước kia, khi còn làm ở Apogee Software, từ game Commader Keen, ông đã nghĩ ra các để game platform không bị giật hình khi di chuyển cảnh (do sử dụng màu 8 bit). Sau đó, ông lập nên Id Software, tạo nên hàng loạt chấn động từ các sản phẩm như Wolf3d, Quake, Doom. Các engine của Id luôn được ưa chuộng (như engine Quake 3, Doom 3).
5. Will Wright (January 20, 1960), người khai sinh dòng game "Sim" nổi tiếng, nổi bật nhất là SimCity 2000 và The Sims
6.Chris Robert - game "Wing Commader"
phù, mệt quá :whew: Có ai còn bổ xung ông nào nữa không?
Một game tưởng chừng rất giản đơn, nhưng lại không bao giờ kết thúc. Năm 1985, Alexey Pazhitnov(1956) đã tạo ra trò chơi khi còn ở Dorodnicyn Computing Centre của học viện khoa học Moscow. Bây giờ, ông đang làm cho Microsoft, là người tạo ra Hexic HD trên Xbox 360 (có sẵn)
2. Trụ cột của Nintendo
Đó là Shigeru Miyamoto(November 16, 1952), người tạo ra hàng loạt cơn sốt với các nhân vật như Mario, Donkey Kong, cậu bé Link trong The Legend Of Zelda, Wario,... Câu nói nổi tiếng của ông là: "A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever" - đúng chất Nintendo - luôn trì hoãn phát hành game
3. Cha đẻ của Snake
Không phải nói, có lẽ ai cũng biết đó là Hideo Kojima(August 24, 1963). Ngày trước là Phó chủ tịch của Konami, bây giờ đã là chủ của Studio riêng Kojima Production. Tác phẩm nổi tiếng nhất là MGS, với phong cách Stealth + cinematic ấn tượng.
4. Người khai phá cho dòng FPS: John Carmack (August 20, 1970
Shawnee Mission, Kansas)
Luôn là người sáng chế ra nhiều công nghệ nhất. Trước kia, khi còn làm ở Apogee Software, từ game Commader Keen, ông đã nghĩ ra các để game platform không bị giật hình khi di chuyển cảnh (do sử dụng màu 8 bit). Sau đó, ông lập nên Id Software, tạo nên hàng loạt chấn động từ các sản phẩm như Wolf3d, Quake, Doom. Các engine của Id luôn được ưa chuộng (như engine Quake 3, Doom 3).
5. Will Wright (January 20, 1960), người khai sinh dòng game "Sim" nổi tiếng, nổi bật nhất là SimCity 2000 và The Sims
6.Chris Robert - game "Wing Commader"
phù, mệt quá :whew: Có ai còn bổ xung ông nào nữa không?

)

), Zeta Gundam (Kamiyou), ZZ gundam (Judo), Victory Gundam...