Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
game lịch sử nhật chắc trúng tủ của bác rồi còn gìKhông biết Niō phát hàng 9-2 có mặt tại Sony VN không nhỉ?
Preorder thì đặt ở đâu?

bản tây thì tay chân thằng nào cũng rụng hết 
ddax công bố đâu mà biếtcái collector này mimi có nhập về ko nhỉ.



Game sắp tới giai đoạn rebalance game rồi, các cậu thấy cái trò spam low stance dash attack này của spear đoạn 5:45 nên nerf không
hiện tại là tớ chỉ xài mỗi cái combo này spam clear cả game ez luôn ' 3'
hàng ngày tớ đều gửi ý tưởng cho bên Nhật xem xét nên nếu ai có ý tưởng gì hay muốn change gì so với hồi beta thì cho tớ biết với
muốn cân bằng game thì bác cứ kiến nghị hết mấy chiêu spam, góc chết, ném độc rút thể lực là ngon 




thôi đề nghị bác cho mất cái spam ấy đi , chứ theo bác nói thì quá dark soulsmuốn cân bằng game thì bác cứ kiến nghị hết mấy chiêu spam, góc chết, ném độc rút thể lực là ngon
à mà mình để ý có cái đòn đút kiếm vào vỏ rồi rút ra chém thành nhiều đường 1 lúc ở thằng tachibana và đoạn trailer alpha demo sao o thấy xuất hiện ở bản beta nhỉ, thấy quả chém đấy ngầu vãi
Mà thấy đoạn đút kiếm vào vỏ nhiều lúc thấy lưỡi kiếm lòi ra ngoài vỏ luôn liệu có sửa dc không bác
với lại cho hỏi cái vỏ đĩa bên nhật có ấp dụng cho eu và us không, chứ thấy bản nhật đẹp vãi mà bản eu có mỗi anh william thôi :(
à còn câu hỏi cuối cùng liệu có bản CE cho thị trường EU không , mà chắc ngoài khả năng của bác vì Sony thaauf vụ này rồi nhỉ![]()
Weapon art từ boss trong Dark Souls thành công thế cơ mà nên chance có khi là cao đấy
à còn 1 chi tiết nữa nếu thay đổi dc thì sẽ làm game thật hơn nhưng cũng đồng thời làm tăng độ khó của game> skill hiện tại đã được update khá nhiều rồi, mình không có quyền tiết lộ nhưng mà mình cũng từng gửi ý kiến này cho bên Nhật (đề xuất cả moveset của lũ tướng khác nữa)Weapon art từ boss trong Dark Souls thành công thế cơ mà nên chance có khi là cao đấy
> vụ đút kiếm đã được báo, mong là bên đó sửa sớm
> vụ làm đĩa thì tớ bó tay thật![]()

, chi tiết này có trong dark soul nhưng đấy là nhân vật lúc nào cũng cầm sẵn kiếm rồi, còn đây là samurai nên kiếm thì lúc nào cũng phải để trong vỏ. nếu dc thì có thể khi gặp quái mình không thể rút kiếm ra ngay dc khi ra lênh tấn công mà phải nhấn nút rút kiếm thủ công có được không
dù biết là hơi khó nhưng nếu gặp quái bất ngờ thì mình có nhể né , nhảy hoặc là nếu nhấn nút tấn công khi mà kiếm vẫn trong vỏ thì sẽ thành tấn công bằng tay không có dc không 


Đây là game hardcore nên lúc nào cũng đặt tính thực tế vào nó mới thể hiện dc độ khó :dCái quan trọng nhất của game action là control gọn, dễ chịu và nhạy chứ ko phải animation thật + thừa thãi. Gần đây cứ nhìn cái FFXV là rõ, thích nhồi nhét animation thật nên control như hạch.
Như Nioh bây h là ổn rồi, chỉ cần balance lại ko để game bị abuse 1 cách dễ dàng quá.

Đây là game hardcore nên lúc nào cũng đặt tính thực tế vào nó mới thể hiện dc độ khó :d
Đồng souls cũng ấp dụng công thức như thế thôi![]()
Nối vậy chứ soul nhiều thằng nó hành boss như con ấy, nắm dc ki thuật là hành dc hết, cái nioh nó có skill và các chiêu thức theo kiểu vỡ thuật nên trồng ảo thôi chứ vẫn đề cao thực tế, chứ so với ninja gaiden và DMC toàn bay nhảy cứ như siêu nhân ấySoul nó thiên về thực tế cao, Nioh kết hợp thêm yếu tố stylish của Ninja Gaiden vào nên nhìn qua thì giống, nhưng nếu nói về góc độ kỹ thuật của game action thì Nioh hoàn toàn khác soul. Soul đánh kiểu j vẫn bị bám theo quy tắc và giới hạn của game, nhưng cơ chế của Nioh nếu rơi vào 1 gamer kỹ thuật tốt có thể biểu diễn kỹ thuật "hành hạ" boss như Ninja Gaiden và DMC nên các chi tiết thực tế kia trong mắt core action gamer là thừa thãi.



Nối vậy chứ soul nhiều thằng nó hành boss như con ấy, nắm dc ki thuật là hành dc hết, cái nioh nó có skill và các chiêu thức theo kiểu vỡ thuật nên trồng ảo thôi chứ vẫn đề cao thực tế, chứ so với ninja gaiden và DMC toàn bay nhảy cứ như siêu nhân ấy
Mà cái nioh này còn đếch có nút nhảy nữay cơ
Cái nioh nó cũng đã xác định là theo cơ chế của souls cho nên càng thực tế càng khó thì càng ăn khách :d
