PS Nioh

Box art bản nhật :1cool_byebye:

15493584_1149047095171339_8501543135684166205_o.jpg
15443181_1149047108504671_1760130104774643862_o.jpg
 
Không biết Niō phát hàng 9-2 có mặt tại Sony VN không nhỉ?
Preorder thì đặt ở đâu?
 
chờ 1 2 ngày là có ở các hàng game à bác :D cỡ nào về VN cũng chậm mà ... như FF15 ấy chậm cả 3 4 ngày có sao đâu :D chỉ dm mấy bạn spoiler thôi
 
Không biết Niō phát hàng 9-2 có mặt tại Sony VN không nhỉ?
Preorder thì đặt ở đâu?
game lịch sử nhật chắc trúng tủ của bác rồi còn gì :))

à mà bản nhật hình như chỉ dc chém đứt tay chân của yokai thôi chứ người thì o chém dc , mà vẫn để 'D' cơ à :D bản tây thì tay chân thằng nào cũng rụng hết :))


 
Lâu lắm rồi mới thấy Kotex ra đc cái game dễ toả sáng dư lày:4cool_beauty:
 
Game sắp tới giai đoạn rebalance game rồi, các cậu thấy cái trò spam low stance dash attack này của spear đoạn 5:45 nên nerf không :-s
hiện tại là tớ chỉ xài mỗi cái combo này spam clear cả game ez luôn ' 3'
hàng ngày tớ đều gửi ý tưởng cho bên Nhật xem xét nên nếu ai có ý tưởng gì hay muốn change gì so với hồi beta thì cho tớ biết với
 
Chỉnh sửa cuối:
Game sắp tới giai đoạn rebalance game rồi, các cậu thấy cái trò spam low stance dash attack này của spear đoạn 5:45 nên nerf không :-s
hiện tại là tớ chỉ xài mỗi cái combo này spam clear cả game ez luôn ' 3'
hàng ngày tớ đều gửi ý tưởng cho bên Nhật xem xét nên nếu ai có ý tưởng gì hay muốn change gì so với hồi beta thì cho tớ biết với

thôi đề nghị bác cho mất cái spam ấy đi , chứ theo bác nói thì quá dark souls :)) muốn cân bằng game thì bác cứ kiến nghị hết mấy chiêu spam, góc chết, ném độc rút thể lực là ngon :D

à mà mình để ý có cái đòn đút kiếm vào vỏ rồi rút ra chém thành nhiều đường 1 lúc ở thằng tachibana và đoạn trailer alpha demo sao o thấy xuất hiện ở bản beta nhỉ, thấy quả chém đấy ngầu vãi :D
Mà thấy đoạn đút kiếm vào vỏ nhiều lúc thấy lưỡi kiếm lòi ra ngoài vỏ luôn liệu có sửa dc không bác :))

với lại cho hỏi cái vỏ đĩa bên nhật có ấp dụng cho eu và us không, chứ thấy bản nhật đẹp vãi mà bản eu có mỗi anh william thôi :(

à còn câu hỏi cuối cùng liệu có bản CE cho thị trường EU không , mà chắc ngoài khả năng của bác vì Sony thaauf vụ này rồi nhỉ :D

Mà nghe qua mấy bài phong vấn hồi PSX thì Thời lượng game lên tới 70h để finish à bác :x
 
Chỉnh sửa cuối:
thôi đề nghị bác cho mất cái spam ấy đi , chứ theo bác nói thì quá dark souls :)) muốn cân bằng game thì bác cứ kiến nghị hết mấy chiêu spam, góc chết, ném độc rút thể lực là ngon :D

à mà mình để ý có cái đòn đút kiếm vào vỏ rồi rút ra chém thành nhiều đường 1 lúc ở thằng tachibana và đoạn trailer alpha demo sao o thấy xuất hiện ở bản beta nhỉ, thấy quả chém đấy ngầu vãi :D
Mà thấy đoạn đút kiếm vào vỏ nhiều lúc thấy lưỡi kiếm lòi ra ngoài vỏ luôn liệu có sửa dc không bác :))

với lại cho hỏi cái vỏ đĩa bên nhật có ấp dụng cho eu và us không, chứ thấy bản nhật đẹp vãi mà bản eu có mỗi anh william thôi :(

à còn câu hỏi cuối cùng liệu có bản CE cho thị trường EU không , mà chắc ngoài khả năng của bác vì Sony thaauf vụ này rồi nhỉ :D

> skill hiện tại đã được update khá nhiều rồi, mình không có quyền tiết lộ nhưng mà mình cũng từng gửi ý kiến này cho bên Nhật (đề xuất cả moveset của lũ tướng khác nữa) ;)) Weapon art từ boss trong Dark Souls thành công thế cơ mà nên chance có khi là cao đấy
> vụ đút kiếm đã được báo, mong là bên đó sửa sớm
> vụ làm đĩa thì tớ bó tay thật =))
 
> skill hiện tại đã được update khá nhiều rồi, mình không có quyền tiết lộ nhưng mà mình cũng từng gửi ý kiến này cho bên Nhật (đề xuất cả moveset của lũ tướng khác nữa) ;)) Weapon art từ boss trong Dark Souls thành công thế cơ mà nên chance có khi là cao đấy
> vụ đút kiếm đã được báo, mong là bên đó sửa sớm
> vụ làm đĩa thì tớ bó tay thật =))
à còn 1 chi tiết nữa nếu thay đổi dc thì sẽ làm game thật hơn nhưng cũng đồng thời làm tăng độ khó của game :D

- khi gặp quái bất ngờ , mình điều khuyển nhân vật chém ngay hoặc đỡ đòn ngay thì kiếm tự động ở trên tay rồi :(fight), chi tiết này có trong dark soul nhưng đấy là nhân vật lúc nào cũng cầm sẵn kiếm rồi, còn đây là samurai nên kiếm thì lúc nào cũng phải để trong vỏ. nếu dc thì có thể khi gặp quái mình không thể rút kiếm ra ngay dc khi ra lênh tấn công mà phải nhấn nút rút kiếm thủ công có được không :D dù biết là hơi khó nhưng nếu gặp quái bất ngờ thì mình có nhể né , nhảy hoặc là nếu nhấn nút tấn công khi mà kiếm vẫn trong vỏ thì sẽ thành tấn công bằng tay không có dc không >:/

- mà thêm cái này nữa chắc khả thi nhỉ là khi bị quái tấn công mà làm mình bị ngã hoặc sấp mặt thì kiếm tự động tra vào vỏ , hoặc vũ khi stuwj động cất vào sau lưng trông nó không thực tế, nếu sử dc khi bị ngã hoặc ngất mà vũ khí vẫn ở trên tay thì thật hơn >:D<

đấy là tất cả nhưng vấn đề thắc mắc của mình sau khi chơi bản beta :D
 
Cái quan trọng nhất của game action là control gọn, dễ chịu và nhạy chứ ko phải animation thật + thừa thãi. Gần đây cứ nhìn cái FFXV là rõ, thích nhồi nhét animation thật nên control như hạch.

Như Nioh bây h là ổn rồi, chỉ cần balance lại ko để game bị abuse 1 cách dễ dàng quá.
 
Cái quan trọng nhất của game action là control gọn, dễ chịu và nhạy chứ ko phải animation thật + thừa thãi. Gần đây cứ nhìn cái FFXV là rõ, thích nhồi nhét animation thật nên control như hạch.

Như Nioh bây h là ổn rồi, chỉ cần balance lại ko để game bị abuse 1 cách dễ dàng quá.
Đây là game hardcore nên lúc nào cũng đặt tính thực tế vào nó mới thể hiện dc độ khó :d
Đồng souls cũng ấp dụng công thức như thế thôi :))
 
Đây là game hardcore nên lúc nào cũng đặt tính thực tế vào nó mới thể hiện dc độ khó :d
Đồng souls cũng ấp dụng công thức như thế thôi :))

Soul nó thiên về thực tế cao, Nioh kết hợp thêm yếu tố stylish của Ninja Gaiden vào nên nhìn qua thì giống, nhưng nếu nói về góc độ kỹ thuật của game action thì Nioh hoàn toàn khác soul. Soul đánh kiểu j vẫn bị bám theo quy tắc và giới hạn của game, nhưng cơ chế của Nioh nếu rơi vào 1 gamer kỹ thuật tốt có thể biểu diễn kỹ thuật "hành hạ" boss như Ninja Gaiden và DMC nên các chi tiết thực tế kia trong mắt core action gamer là thừa thãi.
 
Soul nó thiên về thực tế cao, Nioh kết hợp thêm yếu tố stylish của Ninja Gaiden vào nên nhìn qua thì giống, nhưng nếu nói về góc độ kỹ thuật của game action thì Nioh hoàn toàn khác soul. Soul đánh kiểu j vẫn bị bám theo quy tắc và giới hạn của game, nhưng cơ chế của Nioh nếu rơi vào 1 gamer kỹ thuật tốt có thể biểu diễn kỹ thuật "hành hạ" boss như Ninja Gaiden và DMC nên các chi tiết thực tế kia trong mắt core action gamer là thừa thãi.
Nối vậy chứ soul nhiều thằng nó hành boss như con ấy, nắm dc ki thuật là hành dc hết, cái nioh nó có skill và các chiêu thức theo kiểu vỡ thuật nên trồng ảo thôi chứ vẫn đề cao thực tế, chứ so với ninja gaiden và DMC toàn bay nhảy cứ như siêu nhân ấy :))
Mà cái nioh này còn đếch có nút nhảy nữay cơ =))

Cái nioh nó cũng đã xác định là theo cơ chế của souls cho nên càng thực tế càng khó thì người chơi càng khoái :d

Chứ nếu theo bác nói thì Nioh nó vất mợ nó cái tăng level với thanh thể lực thành ninja gaiden đi cho rồi :))
 
Bác @atlans89 nói chuẩn chỉ rồi, cố gắng làm combat system của Nioh thực tế hơn (hay nói cách khác là hạn chế nó lại) thực ra là giết cái đặc biệt của nó chứ ko phải cải thiện đâu.
Vd: như đợt demo đầu tiên có vụ đánh hết stamina đứng thở về sau vì quá hạn chế nên phải chuyển thành hết stamina bị địch đánh mới thở.
 
Nối vậy chứ soul nhiều thằng nó hành boss như con ấy, nắm dc ki thuật là hành dc hết, cái nioh nó có skill và các chiêu thức theo kiểu vỡ thuật nên trồng ảo thôi chứ vẫn đề cao thực tế, chứ so với ninja gaiden và DMC toàn bay nhảy cứ như siêu nhân ấy :))
Mà cái nioh này còn đếch có nút nhảy nữay cơ =))

Cái nioh nó cũng đã xác định là theo cơ chế của souls cho nên càng thực tế càng khó thì càng ăn khách :d

Nếu thích thực tế thì biết đầu tiên cần làm j ko? Giảm tốc độ của MC, trong đó bao gồm cả roll lẫn dash, đừa nó về cùng giá trị với soul mà xem.

Hành đc boss của Nioh phần lớn là do boss cũng có stamina, kết hợp với speed nhân vật và khả năng quản lý stamina của người điều khiển.

Nhiều người quan tâm đến Nioh, ko coi nó là clone của souls như mấy game khác vì nó đưa đc yếu tố stylish vào game, cho phép nhưng gamer hardcore hơn có khả năng trổ tài.
 
Cho hỏi cái bug khi dùng control type kiểu Souls game ấy, type B, D, đã đc fix chưa :-?
/\ là đổi slot item
L1 + /\ là đổi high stance
nhưng khi ấn L1 + /\ thì vừa đổi sang high stance vừa đổi slot item luôn

Như thế này
https://gfycat.com/ObedientFewGypsymoth
Chú ý item và stance, khi dùng mình toàn phải ấn thêm 1 lần /\ để quay về lại item slot cũ
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top