Skill thì nó đã có rồi, bạn co thể tham khảo ờ đây
http://us.battle.net/d3/en/forum/
Bạn cứ thừ chơi wow thì thấy ngay sự khác biệt giữa pvp và pve (cũng cùng 1 sản phẩm của blizz) Một số class melee trực diện khá bất lợi ở một số thời điểm như thiếu item hoặc bất lợi do vị trí combat, thực tế khó mà remove hoàn toàn imparing effect được, nhưng cũng có penalty cho imparing effect, vd trong wow : khi bạn sử dụng liên tục imparing effect lên đối thủ thì thời gian tác dụng skill ngày càng giảm dần, sau 1 khoảng thời gian nhất định thì skill mới có tác dụng hoàn toàn như ban đầu.
Có thể D3 sẽ có cách xử lý khác nhưng cũng sẽ xu hướng như trên vì rõ ràng mấy class ranger và caster máu dế, nếu pvp 1v1 sẽ bất lợi HP so với melee (barbarian, giáp trâu, máu trâu, Monk thì có hồi máu)
tui có chơi qua WoW rồi, đã chơi qua các class Warrior, Paladin, Rogue, Death Knight, Druid , Shaman (Enhanc) tuy nhiên chỉ đến bản Woltk là nghỉ vì hok có điều kiện chơi tiêp
đúng là mấy class trên khi đối đầu với các class range như Warlock, Mage hay Hunter thậm chỉ là Moonkin Druid đều gặp bất lợi thế nhưng mấy class đó cũng đâu có thể nói là hoàn toàn áp đảo đc melee đâu :)
mà cái này hơi lạc đề, 2 game tuy cùng nhà nhưng đâu có chung về hệ thống với cách điều khiển: 1 cái là di chuyển dùng WASD và 1 cái click chuột hỗ trợ thêm shortcut keyboard, không gian 3D và không gian màn hình trên nhìn xuống, cách thức pvp khác nhau và độ linh hoạt nhân vật cũng khác nhau.
skill của WoW gần như là cố định, ngoại trừ các skill đc hỗ trợ talent có thêm hiệu ứng phụ còn Diablo 3 thì các skill có thể customize qua hệ thống rune đc mà như có xem qua các clip đợt trước thấy rất rõ là hệ thống rune rất đa dạng, skill nó ko chỉ đơn thuần + damage hay add effect j mà thậm chỉ thay đổi hoàn toàn cách thức ra đòn luôn
cuối cùng có thể nói đến equipment

cái này hok dám bàn nhiều vì trang bị của Diablo 3 có thể có những option mà ta chưa nhìn thấy bao h và có thể nó còn variety theo class nữa
thời điểm này là quá sớm để kết luận vì các game bây h tuy có thể giữ những đặc tính classic để thu hút những game thủ kỳ cựu nhưng đồng thời luôn có mong muốn chạy theo những ý tưởng mới để làm game hấp dẫn hơn đồng thời tìm thêm đc tiếng nói chung với mọi thể loại player
kết luận là cứ để game ra cho mọi người chơi và đánh giá, trăm nghe hok bằng 1 thấy. class nào mà imba quá sau là sẽ có patch fix hết

Warrior với Pal của WoW cũng phải sau bao nhiêu update với expansion mới có tiếng nói trong PvP đấy thôi, còn DK nghe nói imba 1 thời 80 hình như lên 85 mất tiếng nói rồi thì phải
