[PC][BETA] Diablo 3

Status
Không mở trả lời sau này.
Barb ăn đòn cũng lên fury, khỏi lo.
Passive Skill: Unforgiving Requires Level 30: You no longer degenerate Fury. Instead, you gain Fury. ( Nguồn: diablo wiki)
Problem, Wizard? =))

ùi các bác ở đây toàn sieu nhân. game chưa ra mà bàn con nào manh hơn con nào yếu hơn như thần. đúng là tuổi trẻ tài cao.
 
Hình như trong bản D3 này thì tụi Paladin xuống làm NPC hết rồi (cái hội templair mà player giúp đỡ đó) với lại guard của player cũng là paladin thì phải. Nếu cho vào thì thực sự paladin hết sức tầm thường, skill chả có gì ngoài mấy cái aura và skill đánh, không thể hiện được phong độ của paladin so với những cú leap kinh khủng rung màn hình của barbarian hay màn kung fu của monk. Thực ra Monk trong D3 là warrior of the god rồi, chiến binh của chúa đó :D

đồng ý kiến về paladin, từ trước đến h Bliz làm paladin chỉ có đúng cái màn anti undead là chính, ngoài ra khả năng của anh khá nhạt chưa kể các skill xuất chiêu cũng ko thật sự hoành tráng hoặc ấn tượng.
 
lúc trước trong WOW thì anh pally khá bá đạo với trò Divine Shield + Healing
 
D3 bỏ cái trò chết là rớt xác ở điểm đó , rồi chạy về điểm save lết bộ lên lụm xác rồi =))

đỡ vã , chơi D2 chết ở hell thì vô cùng cực nhọc =)) toàn phải out ra rồi đi lại cho chắc :))
 
với anh blizzard thì làm gì có chuyện đó . Ta còn sợ anh bar bá đạo cầm wiz ko pro bị ảnh rape lên rape xuống ấy chứ

nhớ là bar giống warrior trong wow (rage) dính chưởng thì tang fury(rage) mà

chả khác quái gì Warrior trong WoW cả, bị đánh càng đau thì càng full rage nhanh hoặc có active skill tăng Rage ngay lập tức hoặc đơn giản là lao vào Charge thẳng mặt, chạy = mắt.

Nhưng nếu từ WoW nhìn ra thì ông Barbarian cũng dễ bị kite lắm

Barb ăn đòn cũng lên fury, khỏi lo.
Passive Skill: Unforgiving Requires Level 30: You no longer degenerate Fury. Instead, you gain Fury. ( Nguồn: diablo wiki)
Problem, Wizard? =))

vậy thì ko sao, nhưng mà nếu tăng được fury mà vẫn không chạm được vào người nó thì xem ra cũng ko được tích sự gì, BB có chiêu nhảy từ xa dậm vô đầu đối phương, nhưng mà Wiz thì cũng blind nhanh vô đối, + thêm cái trụp lồng thì thằng nào đuổi nổi

nhưng đây cũng chỉ là nói thế thôi, chưa chơi thì cũng chưa biết thế nào

ùi các bác ở đây toàn sieu nhân. game chưa ra mà bàn con nào manh hơn con nào yếu hơn như thần. đúng là tuổi trẻ tài cao.

không phải thần mà cũng chẳng phải siêu nhân, nhưng ở đây hầu hết mọi người cũng đã đều xem kha khá trailer pvp hay tìm hiểu skill của các char hết rồi, việc phỏng đoán sức mạnh của các nhân vật là chuyện bình thường, tất nhiên là còn phụ thuộc vào nhiều thứ ( đồ đạc, lvl ... )
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình thấy pvp trong D3 này ít class nào bá đạo lắm vì class nào cũng có skill tiếp cận và né đòn đối thủ cả, không thì toàn mấy skill imparing effect (gây slow, stun...) nên pvp trong này phải timing chuẩn và phán đoán tốt chứ không phải cứ nói kiểu dao búa kéo là xong. Nhưng hình như 2 class melee trong này thì barbarian có vẻ dễ bị kite nhất vì cái leap dễ bị phán đoán trước nếu có kinh nghiệm nhưng bù lại chắc dam sẽ to, đánh cú nào thấm cú đó, còn monk thì skill có vẻ biến hóa khôn lưởng, tốc độ cao nhưng có thể damage sẽ thấp đi để bảo đảm tính balance.
 
D3 bỏ cái trò chết là rớt xác ở điểm đó , rồi chạy về điểm save lết bộ lên lụm xác rồi =))

đỡ vã , chơi D2 chết ở hell thì vô cùng cực nhọc =)) toàn phải out ra rồi đi lại cho chắc :))

Lol, hồi đó party với 1 lão bên Úc đánh Diablo chết lên chết xuống. Đang raid hăng nó tung 1 chiêu Kamehameha 2 thằng đo đất. Nhưng tính ra vào đó lừa lừa lụm xác lại dễ.
Cú là cú ở mấy cái hầm gặp 1 thằng đầu lâu vừa immune vừa giựt điện xẹt xẹt, rồi cái đám đầu dê với lũ rắn vừa vào cửa nó nhảy vô rape hội động. Nhiều lúc 2 thằng chết cùng lúc rồi muốn vào lụm xác cũng ko đc luôn. =))
 
Mình thấy pvp trong D3 này ít class nào bá đạo lắm vì class nào cũng có skill tiếp cận và né đòn đối thủ cả, không thì toàn mấy skill imparing effect (gây slow, stun...) nên pvp trong này phải timing chuẩn và phán đoán tốt chứ không phải cứ nói kiểu dao búa kéo là xong. Nhưng hình như 2 class melee trong này thì barbarian có vẻ dễ bị kite nhất vì cái leap dễ bị phán đoán trước nếu có kinh nghiệm nhưng bù lại chắc dam sẽ to, đánh cú nào thấm cú đó, còn monk thì skill có vẻ biến hóa khôn lưởng, tốc độ cao nhưng có thể damage sẽ thấp đi để bảo đảm tính balance.

cái này còn quá sớm để đánh giá :| skill chưa tiết lộ hết nên có thể bên melee vẫn có nhưng skill hỗ trợ áp sát tốt

ngoài các skill active ra có thể còn có các passive hỗ trợ ngầm cho char nữa (mặc dù hệ thống rune đã là 1 kiểu passive cho skill nên ko dám chắc chắn sẽ còn skill pasive)

giả sử leap là skill tiếp cận duy nhất của Bar, nhưng nó mới chỉ raw skill, chưa biết đc với 1 đống rune biết đâu sẽ có nhiều effect khác nhau để anti certain class nào đó :|

vấn đề về kite thì thiết nghĩ bây h ít game dominate hoàn toàn = kite vì nhiều game W RPG hay cho các class melee 1 kỹ năng cho phép remove immobile hoặc có khi tất cả các status liên quan đến immobilize như stun, slow :D

mọi thứ chỉ dừng lại ở giả thuyết :))
 
Chỉnh sửa cuối:
oh!!! vậy là mấy bác chê paly là chắc chưa thử qua wow rồi. arena ret paly thì kô thua kém ai đâu nha. nhớ có 1 thời gian bà con ai cũng reroll ret paly. Rất là bá đạo.
 
WoW với Diablo hok giống nhau, ko chỉ universe mà cả system :|

bác nghĩ Bliz sẽ bê nguyên build của pal bên wow vào diablo 3? tui ko nghĩ là với 1 game RPG độc lập như Diablo lại cần 1 build healer hoặc tank =.=

còn vụ ret pal của wow thì mỗi lúc 1 khác thôi, cứ sau mỗi patch thì lại có class lên class xuống @@
 
Skill thì nó đã có rồi, bạn co thể tham khảo ờ đây
http://us.battle.net/d3/en/forum/
Bạn cứ thừ chơi wow thì thấy ngay sự khác biệt giữa pvp và pve (cũng cùng 1 sản phẩm của blizz) Một số class melee trực diện khá bất lợi ở một số thời điểm như thiếu item hoặc bất lợi do vị trí combat, thực tế khó mà remove hoàn toàn imparing effect được, nhưng cũng có penalty cho imparing effect, vd trong wow : khi bạn sử dụng liên tục imparing effect lên đối thủ thì thời gian tác dụng skill ngày càng giảm dần, sau 1 khoảng thời gian nhất định thì skill mới có tác dụng hoàn toàn như ban đầu.
Có thể D3 sẽ có cách xử lý khác nhưng cũng sẽ xu hướng như trên vì rõ ràng mấy class ranger và caster máu dế, nếu pvp 1v1 sẽ bất lợi HP so với melee (barbarian, giáp trâu, máu trâu, Monk thì có hồi máu)
 
Skill thì nó đã có rồi, bạn co thể tham khảo ờ đây
http://us.battle.net/d3/en/forum/
Bạn cứ thừ chơi wow thì thấy ngay sự khác biệt giữa pvp và pve (cũng cùng 1 sản phẩm của blizz) Một số class melee trực diện khá bất lợi ở một số thời điểm như thiếu item hoặc bất lợi do vị trí combat, thực tế khó mà remove hoàn toàn imparing effect được, nhưng cũng có penalty cho imparing effect, vd trong wow : khi bạn sử dụng liên tục imparing effect lên đối thủ thì thời gian tác dụng skill ngày càng giảm dần, sau 1 khoảng thời gian nhất định thì skill mới có tác dụng hoàn toàn như ban đầu.
Có thể D3 sẽ có cách xử lý khác nhưng cũng sẽ xu hướng như trên vì rõ ràng mấy class ranger và caster máu dế, nếu pvp 1v1 sẽ bất lợi HP so với melee (barbarian, giáp trâu, máu trâu, Monk thì có hồi máu)

tui có chơi qua WoW rồi, đã chơi qua các class Warrior, Paladin, Rogue, Death Knight, Druid , Shaman (Enhanc) tuy nhiên chỉ đến bản Woltk là nghỉ vì hok có điều kiện chơi tiêp =))

đúng là mấy class trên khi đối đầu với các class range như Warlock, Mage hay Hunter thậm chỉ là Moonkin Druid đều gặp bất lợi thế nhưng mấy class đó cũng đâu có thể nói là hoàn toàn áp đảo đc melee đâu :)

mà cái này hơi lạc đề, 2 game tuy cùng nhà nhưng đâu có chung về hệ thống với cách điều khiển: 1 cái là di chuyển dùng WASD và 1 cái click chuột hỗ trợ thêm shortcut keyboard, không gian 3D và không gian màn hình trên nhìn xuống, cách thức pvp khác nhau và độ linh hoạt nhân vật cũng khác nhau.

skill của WoW gần như là cố định, ngoại trừ các skill đc hỗ trợ talent có thêm hiệu ứng phụ còn Diablo 3 thì các skill có thể customize qua hệ thống rune đc mà như có xem qua các clip đợt trước thấy rất rõ là hệ thống rune rất đa dạng, skill nó ko chỉ đơn thuần + damage hay add effect j mà thậm chỉ thay đổi hoàn toàn cách thức ra đòn luôn

cuối cùng có thể nói đến equipment :| cái này hok dám bàn nhiều vì trang bị của Diablo 3 có thể có những option mà ta chưa nhìn thấy bao h và có thể nó còn variety theo class nữa :D

thời điểm này là quá sớm để kết luận vì các game bây h tuy có thể giữ những đặc tính classic để thu hút những game thủ kỳ cựu nhưng đồng thời luôn có mong muốn chạy theo những ý tưởng mới để làm game hấp dẫn hơn đồng thời tìm thêm đc tiếng nói chung với mọi thể loại player :D

kết luận là cứ để game ra cho mọi người chơi và đánh giá, trăm nghe hok bằng 1 thấy. class nào mà imba quá sau là sẽ có patch fix hết :)) Warrior với Pal của WoW cũng phải sau bao nhiêu update với expansion mới có tiếng nói trong PvP đấy thôi, còn DK nghe nói imba 1 thời 80 hình như lên 85 mất tiếng nói rồi thì phải :-?
 
Chỉnh sửa cuối:
Thấy design char của DIII mang hơi hướng màu mè của tàu khựa nhiều quá :-? , nhất là bọn wizard mặc đầm, còn monk thì ko bàn tới rồi vì đúng là lấy hình ảnh sư chùa phương đông :-?
 
Thấy design char của DIII mang hơi hướng màu mè của tàu khựa nhiều quá :-? , nhất là bọn wizard mặc đầm, còn monk thì ko bàn tới rồi vì đúng là lấy hình ảnh sư chùa phương đông :-?

thế bạn tính cho wiz mặc giáp như bar hả ? hay là như amazone của d2 ?
 
đồng ý kiến về paladin, từ trước đến h Bliz làm paladin chỉ có đúng cái màn anti undead là chính, ngoài ra khả năng của anh khá nhạt chưa kể các skill xuất chiêu cũng ko thật sự hoành tráng hoặc ấn tượng.
Bác hình như chưa chơi qua Paladin trên Battle.net nhỉ :|. Anti Undead là chính mới... ghê chứ. PvP gặp Paladin, đánh lạng quạng nó táng 1 cái là chết =.=
 
Bác hình như chưa chơi qua Paladin trên Battle.net nhỉ :|. Anti Undead là chính mới... ghê chứ. PvP gặp Paladin, đánh lạng quạng nó táng 1 cái là chết =.=

Có lần PvP thằng Pal kia nó ko cầm vũ khí chỉ xài tay ko mà Charge phát chết luôn. Ko hiểu tại sao. :|
 
Bác hình như chưa chơi qua Paladin trên Battle.net nhỉ :|. Anti Undead là chính mới... ghê chứ. PvP gặp Paladin, đánh lạng quạng nó táng 1 cái là chết =.=

bác nói sai vấn đề :| đúng là tôi ko chơi Battle.net nhưng tôi có chê Paladin yếu đâu :| tôi chỉ comment nó là 1 nhân vật ko ấn tượng :|

việc bliz ko cho pal vào diablo 3 có thể có nhiều lý do: có thể build nhân vật ko đc ưa chuộng nữa, hoặc có thể theo lore của diablo 3 :-??
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top