Engine mới vẫn dựa trên code của IW engine.
- Nhồi nhiều poligon + texture, shader cho bộ Exo, nhân vật. 70% chất lượng đồ họa game nằm ở khoản này.
- Ngoại cảnh khá ổn, bó gọn ở những nơi mà người chơi chi chuyển dc, texture dừng mở mức chấp nhận dc.
- Background thì khỏi nói, đắp SD text lên, ko shader, ko AO.
- Sử dụng DoF khá nhiều để che khuyết điểm đồ họa.
- Dynamic object làm cực cực cực kỳ tệ, ko muốn nói là fail, làm cái bối cảnh bản đồ ko có tí sức sống nào cả, mọi thứ gần cứng đơ trừ mấy bụi có còn lay động tí xíu, nhưng 2-3m² dc vài bụi , bắn vào mấy cái hộp giấy nằm trên bàn văng đi dc 2cm >>>W...T....F...............
Hình ảnh tiêu biểu :), 2D layer + Texture + Shader =
[video=youtube;M6FmUG5ebOE]https://www.youtube.com/watch?v=M6FmUG5ebOE[/video]
Rất kết cái mission stealth bằng Hook, vay mượn khá nhiều nhưng thực sự rất hay.