Ợ, già rồi mò mẫm cách chơi (lạ hoàn toàn) lâu thật @_@
Cũng mò mò ra cách xây dựng kinh tế và quản lý, nhưng quân sự và combat thì hoàn toàn mù tịt @_@
A- Quản lý:
1/ Khác với Sins hay gần hơn là GalCiv 2, game không quản lý theo hành tinh mà quản lý theo hệ mặt trời.
2/ Giống với các game TBS khác, game chia ra 4 thành phần kinh tế là Food, Industrial, Dust, Science (trong game gọi chung là FIDS). Điểm này được tính theo dân số, dựa trên các công trình của hệ mặt trời và hiệu quả của các công trình dựa vào số lượng và chủng loại những hành tinh (hover trên các improvement sẽ thấy chi tiết nó cộng theo mỗi dân số trên loại hành tinh nào)
B-Quân sự
Ta hoàn toàn mù tịt. Declare war thử thì thấy fleet (ráp đại) thì thịt ngay và luôn.
Thấy 3 loại tàu à: Covette, Transport với Cruiser.
Ai biết gì thì chỉ thêm. Tí ta tìm hiểu thêm rồi viết tiếp...
Cũng mò mò ra cách xây dựng kinh tế và quản lý, nhưng quân sự và combat thì hoàn toàn mù tịt @_@
A- Quản lý:
1/ Khác với Sins hay gần hơn là GalCiv 2, game không quản lý theo hành tinh mà quản lý theo hệ mặt trời.
2/ Giống với các game TBS khác, game chia ra 4 thành phần kinh tế là Food, Industrial, Dust, Science (trong game gọi chung là FIDS). Điểm này được tính theo dân số, dựa trên các công trình của hệ mặt trời và hiệu quả của các công trình dựa vào số lượng và chủng loại những hành tinh (hover trên các improvement sẽ thấy chi tiết nó cộng theo mỗi dân số trên loại hành tinh nào)
B-Quân sự
Ta hoàn toàn mù tịt. Declare war thử thì thấy fleet (ráp đại) thì thịt ngay và luôn.
Thấy 3 loại tàu à: Covette, Transport với Cruiser.
Ai biết gì thì chỉ thêm. Tí ta tìm hiểu thêm rồi viết tiếp...


1 điểm trừ nữa là nếu tàu địch bay vào hệ mà quân ta bảo vệ thì nó không đánh cũng chả thèm di chuyển ...... xong rồi cứ thế thả ship vào , nhiều lúc dồn luôn mấy chục team .Mà rất ghét là nó không cho mình tấn công tất cả số đó luôn mà phải ngồi bấm 1 vs 1 khiến dây dưa rất lâu


lâu lắm mới có game turn base hay thế này , cho em nó về nhà Turn Based Strategy thôi 
