plzforgiveme1998
Persian Prince
Không biết các bạn ntn chứ đối với mình, DLC Citadel mới là canon ending :)



Không biết các bạn ntn chứ đối với mình, DLC Citadel mới là canon ending :)



Nghe nhắc đến DLC Citadel mnh vừa phải đi giết vài con côn trùng để feel manly againKhông biết các bạn ntn chứ đối với mình, DLC Citadel mới là canon ending :)

hồi xưa lúc phá đảo thì chưa ra dlc Citadel , cho mình hỏi dlc này nó là gì vậy ? ending có gì mới so với trước khi có dlc này ko ( lúc phá đảo thì có đủ dlc khác trừ dlc Citadel ) , và end biến mọi race thành cyborg mình thấy có vẻ đẹp khi cặp đôi ED và anh phi công thành đôiKhông biết các bạn ntn chứ đối với mình, DLC Citadel mới là canon ending :)

Hỏi mãi rồi, cái định lý này ở đâu ra?
Mình đi học mót cũng nhiều, chưa thấy chỗ nào bảo "story" tập trung vào đầu với giữa nên phải hỏi kĩ.
Cái này có lẽ nó ảnh hưởng rất nhiều tới reviewer viết bài, ko nhiều người chơi từ đầu tới cuối game mới viết review
_ Cái này có lẽ nó ảnh hưởng rất nhiều tới reviewer viết bài, ko nhiều người chơi từ đầu tới cuối game mới viết review, họ thường chỉ dành 5-10 tiếng ( với game tầm 60 tiếng ), nhiều là 15 tiếng chơi 1 vòng nhỏ rồi lập tức viết review, nếu trong 1/2 thời gian đầu chất lượng của câu truyện chỉ là " thông thường ", dành nhiều mánh chuẩn bị cho đoạn kết hoành tráng, thì có lẽ trong mắt người chơi lẫn người review viết bài game sẽ có nội dung " thường thường " trừ khi nó là siêu phẩm, ngay cả nội dung đơn giản cũng đủ hay đủ độc để hấp dẫn thì không nói.
Thực sự mình buồn ghê gớm mỗi khi đọc các comment kiểu này..._ Cái này có lẽ nó ảnh hưởng rất nhiều tới reviewer viết bài, ko nhiều người chơi từ đầu tới cuối game mới viết review, họ thường chỉ dành 5-10 tiếng ( với game tầm 60 tiếng ), nhiều là 15 tiếng chơi 1 vòng nhỏ rồi lập tức viết review, nếu trong 1/2 thời gian đầu chất lượng của câu truyện chỉ là " thông thường ", dành nhiều mánh chuẩn bị cho đoạn kết hoành tráng, thì có lẽ trong mắt người chơi lẫn người review viết bài game sẽ có nội dung " thường thường " trừ khi nó là siêu phẩm, ngay cả nội dung đơn giản cũng đủ hay đủ độc để hấp dẫn thì không nói.
Không ai nhét plot twist vào 5 phút cuối của 1 series kéo dài nhiều năm trời, đặc biệt khi cái twist này hoàn toàn out-of-nowhere và thay đổi toàn bộ theme của series.
Xung đột với AI chỉ là một điểm nhấn nhỏ trong thế giới ME - mà thực tế cứ lấy setting sci-fi là ít nhiều phải nhắc tới AI. Nhưng vấn đề AI trong ME được giải quyết khá trực tiếp và chưa bao giờ là tâm điểm của câu truyện, tâm điểm của ME là cuộc chiến chống lại Reaper - những tồn tại huyền bí và đáng sợ vượt qua sức tưởng tượng của con người
Tự nhiên đến giây phút cuối cùng tung cái twist Reaper chỉ là lũ rối vô tri, có tồn tại chẳng biết từ đâu chui ra đứng sau thao túng tất cả, và lý do thì vì 1 vấn đề chẳng phải là quan trọng trong thế giới này - can't comprehend my ass.
Cái theme về đối mặt và chinh phục những thách thức vô vọng (suicide misssion), về việc tự lựa chọn con đường của mình bị vứt vào sọt rác. Shepard trở thành bitch của star child, bị dồn vào đường cùng và bị ép phải lựa chọn con đường mà star child đưa ra - bioware còn đặt biệt nhét cái refusal end vào để fuck thẳng vào mặt độc giả.
Đây mới là vấn đề về theme, còn có đủ các vấn đề technical như ending chỉ là chọn A, B hay C, các hành động trước đó hoàn toàn vô nghĩa, không có boss...
Chẳng phải tự nhiên mà ending của ME3 thành 1 cái meme và bị vô số fan trung thành của series ghét đến vậy.
Reviewer sẽ được cấp preview code để tải game về chơi. Thông thường bản preview này đã được build cách đó vài tuần và ko có day one patch, nên 90% reviewer không comment về bug, hoặc có thì cũng chỉ comment rất cẩn trọng. Game nào không cấp preview code cho news outlet là ăn chửi liền, và bọn publísher cũng hay chơi trò ban một số site/báo cụ thể không cấp preview code nữa. Kotaku ngày xưa dính mấy quả này. Không thằng nào chỉ chơi qua loa mà review cả, đều phải chơi hết và một số thằng chơi khá sâu, cả tuần sau mới có bài review, nên mới hay có trò pre-review, initial impression etc lấy viewcount.
Thực sự mình buồn ghê gớm mỗi khi đọc các comment kiểu này...
Tự suy ra định lý bảo sao mới sai cái đoạn này.
Bây giờ tất cả các trang lớn đều được cho game trước ngày phát hành để họ có đủ thời gian chơi hết cả game. Còn những trang nào mà làm preview sau một vài giờ chơi, thì luôn luôn sẽ có câu gì đó na ná "Chưa chơi hết không dám phán story".
Mở, thân và kết chỉ đúng với những bài "tập làm văn" vài trang thôi, còn với những tác phẩm siêu dài thì cái này sai. Đơn cử như thằng Nier, 30% đầu game mảng story của nó vẫn chỉ qua loa ở info dump và character introduction.
Tất nhiên đó là ko tính các game kiểu như Total war, hay RPG như mount & blade.Cái gì sai thì nhận chứ mất gì đâu mà vòng quanh. Tớ chỉ nói nói đồng chí hiểu sai vấn đề, bọn reviewer vẫn review tử tế, thì lại quay sang chất lượng review? Nói chuyện kiểu cắn lưỡi này chán bỏ mẹ._ Dạ, nếu họ thực sự chơi sâu hoặc chơi hết, các review "tốt" đã không bị tình trạng sơ sài như bây giờ, đó là lý do em không đánh giá cao hầu hết các review, trừ khi người review họ viết luôn guide walkthrough ( tức họ thực sự là chơi từ a tới z ) Giờ muốn thực sự biết game ntn trước khi mua, lên youtube xem gameplay, lên forum xem story. Thời này nó gọi là review mỳ ăn liền bác ợ.
Reaper là con rối còn gì, chọn Destroy thì tất cả Reaper bị phá huỷ, chọn Control thì tất cả Reaper bị Shepard điều khiển - còn cục shit Synthetic thì đừng nhắc đến."Tự nhiên đến giây phút cuối cùng tung cái twist Reaper chỉ là lũ rối vô tri, có tồn tại chẳng biết từ đâu chui ra đứng sau thao túng tất cả, và lý do thì vì 1 vấn đề chẳng phải là quan trọng trong thế giới này - can't comprehend my ass." Đọc mãi ko hiểu câu này.
Còn ai bảo Reaper vô tri vậy. Thằng child chỉ là đại diện thôi, chứ chả lẽ từng con đứng lên phát biểu? AI bao giờ chả có máy chủ, thằng nhóc nó bảo Reaper là tool ko có nghĩa chúng nó là rối. Một cỗ máy thì phải cùng chung mục đích, nếu Reaper mỗi thằng 1 mục đích thì thành virus và sẽ bị loại bỏ.
AI ko phải theme chính? Reaper huyền bí gì đó ko biết là synthetic từ đầu à. Cả phần 1 kẻ địch chính là geth, cả phần 2 ngăn chặn tao ra Reaper mới, cỗ máy dạng người. Phần 3 dần biết và hết về nguồn gốc Reaper, Talim với background cuộc chiến giữa Geth và Quarian là team member duy nhất đi suốt cả 3 phần. Really, bro?
Sau DLC thì hành động trong các mission cũng thay đổi ending khá khá. Shepard đc quyền huỷ bỏ luôn cả hệ thống Reaper mà là bitch à? Tất cả những nỗ lực của Shepard đã cho thằng nhóc thấy con người và các chủng tộc trong giai đoạn này có thể mang đến một tương lai khác, giải pháp Reaper có thể ko phải là duy nhất. Còn Reaper hùng mạng hơn và ko thể bị đánh bại bằng cách thông thường cũng hợp lý thôi. Cốt truyện đặt ra là thế rồi, Reaper quay lại trước khi các chủng tộc đủ phát triển để gây nguy hại cho họ. Tưởng tượng Reaper là con người vậy, còn lũ kia chỉ là kiến hoặc bọ, liệu con người có để cho kiến phát triển lên đánh bại đc cả chủng tộc chúng ta ko, kiến có thể giết đc vài người nhưng có giết đc hết ko.
Game ban đầu thì ending quá rush thật, nhưng sau mấy tháng sau DLC ko còn mấy người chê nữa nhé. EA tham lam cắt xén quá nhiều chứ ME 3 1 cục full là một trong những game hay nhất tôi từng chơi. Nói chung mỗi người một ý nhưng để tranh cãi và có thể suy ngẫm như ME là một game hiếm. Game hay như Witcher 3 chơi xong plot cũng chả để lại được cái gì cả, lựa chọn xem yêu con nào, lol =)
We are each a nation - independent, free of all weakness. You cannot grasp the nature of our existence.
Mình viết review được 4 năm và làm editor cũng hơn 1.5 năm, tất cả những tựa game singleplayer nào mà mình review, mình đều chơi hết từ đầu đến cuối game, có thể không phải là completionist, nhưng chắc chắn luôn luôn end game. Nếu như bạn có vốn tiếng Việt/Anh kha khá thì khi đọc một bài review, bạn có thể nhận ra được người viết chơi sâu đến đâu trước khi review kể cả cho họ có chém gió giỏi đến mức nào đi chăng nữa._ Mong chỉ giáo :)
Vãi, nếu bạn bắt đầu làm critic thì sẽ hiểu để rặn ra một bài review nó khó cỡ nào chứ đừng nói là yêu cầu chơi từ a->z. Mình chỉ cần nửa ngày hoặc 2/3 ngày để viết một bài review 3k từ, nhưng mình biết có những người chơi 1 cái game tận 1 tuần, viết 2 ngày mà vẫn chưa xong. Họ chơi xong rồi họ đánh giá là quá đủ để trở nên fatigue, còn việc họ thích viết walkthrough hay không là chuyện của họ. Chúng tôi là critic, việc của chúng tôi là give criticism chứ không phải là viết guide hay walkthrough trừ phi chúng tôi thích thế hoặc cấp trên yêu cầu. Không có một thằng ngu cỡ đại nào dành tận 50 tiếng để chơi 1 game mà nó đánh giá 4/10 xong viết guide "vị trí các collectible golden shit trong game" hết, nhưng nếu nó không viết thì bạn cũng chả có chứng cớ nào để nói rằng nó chơi game qua loa, không đủ lâu để review._ Dạ, nếu họ thực sự chơi sâu hoặc chơi hết, các review "tốt" đã không bị tình trạng sơ sài như bây giờ, đó là lý do em không đánh giá cao hầu hết các review, trừ khi người review họ viết luôn guide walkthrough ( tức họ thực sự là chơi từ a tới z ) Giờ muốn thực sự biết game ntn trước khi mua, lên youtube xem gameplay, lên forum xem story. Thời này nó gọi là review mỳ ăn liền bác ợ.