Càng chơi càng thấy nhiều cái oái oăm.
Cái map nó randomize, nên rủi chơi 2 cái hành tinh về sau mà gặp phải chỗ bất lợi (Quá hẹp + cụt chẳng hạn) là kiểu gì cũng chết 1 hoặc 2 thằng lúc đầu do sẽ phải bê tài nguyên quá xa. Rủi mà chết phải bio hoặc medic thì tha hồ mà sướng.
AI thì cần phải có update để chúng nó còn biết bỏ cái gì vào đâu, chứ cứ bạ cái nào gần nhất mà phang thế này là hỏng. Thêm nữa là lên tầm 50+ mình để ý thế quái nào chúng nó idle nhiều vl.
Năng lượng gió quá random, mang tiếng buổi tối gió nhiều mà lắm khi buổi tối max gió có nửa vạch...
Cái quan trọng nhất, là đoạn đường một thằng có thể chạy hiện giờ là ngắn. Nó giảm thiểu khả năng mở rộng của căn cứ.
Cái game này tất cả mọi công dân đều khuân vác được.
Cái map nó randomize, nên rủi chơi 2 cái hành tinh về sau mà gặp phải chỗ bất lợi (Quá hẹp + cụt chẳng hạn) là kiểu gì cũng chết 1 hoặc 2 thằng lúc đầu do sẽ phải bê tài nguyên quá xa. Rủi mà chết phải bio hoặc medic thì tha hồ mà sướng.
AI thì cần phải có update để chúng nó còn biết bỏ cái gì vào đâu, chứ cứ bạ cái nào gần nhất mà phang thế này là hỏng. Thêm nữa là lên tầm 50+ mình để ý thế quái nào chúng nó idle nhiều vl.
Năng lượng gió quá random, mang tiếng buổi tối gió nhiều mà lắm khi buổi tối max gió có nửa vạch...
Cái quan trọng nhất, là đoạn đường một thằng có thể chạy hiện giờ là ngắn. Nó giảm thiểu khả năng mở rộng của căn cứ.
cái này hình như do nó fixed cái chức năng công nhân, ko như banished cho đổi qua lại
Cái game này tất cả mọi công dân đều khuân vác được.



)), ảo lòi...