Giờ vào đọc lại phải nói 1 câu này , chết nhiều thì đúng là noob thật !
1 tý mình giải thích rõ
Mình để ý thấy ở đây nhiều bạn vẫn có suy nghĩ là : tùy role mà chết nhiều hay ít mới là vấn nạn của team. Đây là 1 cái sai lầm lớn lớn lớn cực kỳ lớn của các bạn , mà các bạn vẫn nghĩ nó là đúng.
-Bạn là tanker , bạn được quyền feed với lý do "Làm tank thì phải chạy lên ăn dmg thay cho đồng đội , chết là điều hiển nhiên" . Điều này sai là do tanker làm nhiệm vụ
hút aggro và nhận dmg thay cho team , chứ ko phải chết thay cho team . Cũng như việc bạn mỏng tanh như thằng squishy team mình , hay là bạn có nhiều nhiều máu ( 1k5 trở lên mid game, 2k7 trở lên late game) nhưng lại ko có nhiều mr ar lại tưởng rằng mình đã là tanker khũng , cách đánh thì cứ lao vào trước tiên như 1 tanker thực thụ , ăn mọi loại dmg , mọi loại burst vào đầu mà chịu chẳng đc bao lâu => Lao đầu vào chết trong vài giây và nghĩ rằng mình làm đúng, sau đó blame team ko deal đủ dmg trong khi mình tank .
-Bạn là supporter , chẳng cần farm , chẳng cần giết người , gp/10 đầy mình , chết thì có sao ? 1 supporter thực thụ ko phải lao đầu vào quăng đủ loại CC mình có , shield heal đủ thứ trò rồi chết xem như là đã xong nhiệm vụ , hay là chạy đi cắm đc vài cái ward (nhiều khi chưa kịp cắm) rồi rơi vào bẫy phục kích của đối phương và chết. Điều này mình thấy rất nhiều , và 1 số trường hợp rất thường gặp dưới đây trong game của những "supporter" : Janna shield xong knock rồi lao lên utli ngược về mà 1 là chết trên đường chạy , 2 là đẩy xong chết nhưng đẩy bậy đẩy bạ cho có "đẩy" ; Soraka lao lên Q E rồi chịu 1 ít dmg sau đó heals chính mình , chạy vòng vòng cast Q rồi chết thay vì chỉ đứng sau heal và silence hoặc bơm mana , mất hết cả hiệu quả; 1 taric núp lùm , lao ra stun , break aura , ulti xong heal mình 1 cái rồi chết trong khi position của team chưa đúng , ko kịp vào combat ; Sona E lao lên ulti , rồi bắn cái chord vào 1 thằng nào đó , xong heal đc 1 cái rồi chết vì position của team và timing ko đúng . Đó là những cái mà nhiều người chơi support làm và nghĩ rằng mình đúng => Feed và có thể kéo theo team mate mình chết chung bởi cái sai lầm đấy
-Bạn là 1 carry , bạn cực kỳ yếu đuối , mọi người có nhiệm vụ bảo vệ bạn , bạn chỉ có nhiệm vụ lao vào chém giết hay bắn lủng sọ đối phương sau khi team mình lao vào , nhưng nó vẫn lọt qua và focus mình trước -> chết . Là 1 carry thì ngoài việc vào sau đồng đội ra ( đôi khi là vào trước , nhưng tùy trình độ và team có hiểu ý hay ko ) thì thời điểm vào cũng khá là quan trọng , cùng với việc position của mình có phù hợp với trường hợp đó hay không và nên focus con nào mà vẫn giữ khoảng cách an toàn để chạy thoát đc. Nhiều trường hợp chết mà chẳng kịp làm gì là do chỉ nghĩ nước tiến , không nghĩ nước lùi .
-Bạn là 1 ap squishy , cũng tương tự y như carry ở trên mà thôi . Điều khác là bạn là người ra vào combat nhiều nhất , các gank , push , dragon , back up đều là bạn cả , do đó bạn cần có sự cơ động cao + mắt quan sát bản đồ.Bạn phải đánh theo kiểu hit and run , vào rồi ra , chứ ko cù nhây rồi chết khi nhận ra mình cd hết các chiêu hay là ko còn 1 hột mana.
*Bây giờ mình mới nói đến vì sao chết nhiều thì là noob bất kể bạn là role nào:
-Early game chết -> bounty trên cái đầu bạn còn rất nhiều , 300-> 200g 1 mạng , bạn chết ngay lúc đây ko chỉ bất lợi về EXP mà nó còn giúp đối phương lên đồ early sớm hơn -> Mid game khó khăn.
-Mid game chết -> bounty còn nhiều ở những người chưa feed quá 4 mạng và chưa giết mạng nào hoặc có giết người , địch sẽ có thêm tiền để rush lên món mid game item mà thường là thành phần core item . Nhiều người ở giai đoạn đầu feed,sau đó tới giai đoạn này " thèm khát" kill và thường là đi ks mạng , vô tình làm reset cái bounty trên đầu bạn trở về 300 thay vì 1xx như trước , nhưng bạn vẫn khá yếu đuối và dễ giết -> cho thêm tiền đối phương => Kết thúc game hoặc late game cực khó khăn
-Late game chết : đây là điều tránh càng nhiều càng tốt bởi vì late game tập trung vào vấn đề "thằng nào còn sống , thằng đó còn deal dmg + CC" , teamfight là chủ yếu , nếu chết ở giai đoạn này hồi sinh lâu tạo 1 khoảng thời gian đủ để team địch làm gỏi team bạn 5v4 hoặc ăn thịt con baron , push thẳng cánh 1 lane , thậm chí đập nát nhà .
Chung quy chỉ cần bạn chết là bạn đã tạo nhiều lợi thế cho đối phương rồi, đằng này chết nhiều mà ăn kill 1 phát rồi lại chết 1 đống nữa thì cũng chỉ là noob mà thôi

Đang suy nghĩ ko biết có nên viết thêm những trường hợp dễ thấy lúc mid game và late game không , nhưng có lẽ kinh nghiệm sẽ chỉ các bạn chuẩn hơn lời nói :)