Phantasy Star Online 2 - Ep2-Ver3

  • Thread starter Thread starter NeroX
  • Ngày gửi Ngày gửi
http://ryuhiroshi.funpic.de/pso2/sk...00009b00000ib000000lb000000lOdB4SdnmxsXI20000
các bác thấy em build braver/hunter thế này đc hok
p/s : em mới chơi
tên char : SaraLove
chơi ở server2-B20
pm mấy bác HaseoD,ZzKid1412zZ chả thấy gì :v

Bên bảng braver nếu đã tăng J reversal cover thì tăng max. 1 điểm chả có tác dụng gì đâu, mobs lv cao đập đau lắm.
Skill average s charge hình như chỉ có tác dụng với bow thôi.

Còn bên bảng hunter thì mình khuyên bạn mới chơi thì nên max skill iron will > tăng cơ hội sống sót. Còn nếu đủ tự tin với khả năng tránh né thì thôi.
 
iron will max ngay và luôn đi chứ lại =))
 
average S charge dùng cho kanran với sakura chứ sao lại vô dụng , max cầm kiếm ghẻ chém bos vh 8k =))
 
Chỉnh sửa cuối:


chọn ship xong (mình chọn ship 7) thì nhập id, pass, rùi tới cái này :5cool_sweat: điền cái gì vô đây vậy các bác ơi
 
tạo player id , tên sẽ hiện trong chat team và whisper

mà ship 7 chơi với ai thế
 
full dmg kiểu gì mà ko có s charge ?

cha nội bật charged tôi chém chay thôi xem thằng nào dame to hơn =)) charged đựoc 1 phát thì phải chém đựoc mấy nhát rồi charged chi cho mệt
 
các bác chơi ship nào thế...................
 
why charge chỉ thích hợp với bow ?

đơn giản đánh tầm gần nguy hiểm hơn xa rất nhiều và sẽ có rất nhiều lúc phải bỏ charge để block nên không phát huy được hết sức mạnh vì guard thì mới sống được nhưng sẽ mất charge và PP, đứng gần đang charge mà ăn vả thì còn thảm hơn (mất cả máu, PP, charge)

trong khi các range class thì toàn đánh kiểu hit run, sẽ có nhiều thời gian rảnh để charge. Nếu lấy class melee charge rồi hit run sẽ phải tốn thêm thời gian chạy ra nữa -> đánh ít hơn, giảm tổng dps
tăng vào nhưng không phát huy hết sức mạnh thì tăng làm gì ?

các bác chơi ship nào thế...................

ship 2
 
Chỉnh sửa cuối:
đơn giản đánh tầm gần nguy hiểm hơn xa rất nhiều và sẽ có rất nhiều lúc phải bỏ charge để block nên không phát huy được hết sức mạnh vì guard thì mới sống được nhưng sẽ mất charge và PP, đứng gần đang charge mà ăn vả thì còn thảm hơn (mất cả máu, PP, charge)

trong khi các range class thì toàn đánh kiểu hit run, sẽ có nhiều thời gian rảnh để charge. Nếu lấy class melee charge rồi hit run sẽ phải tốn thêm thời gian chạy ra nữa -> đánh ít hơn, giảm tổng dps
tăng vào nhưng không phát huy hết sức mạnh thì tăng làm gì ?



ship 2


lol ? kanran và sakura charge 1s range hax chém lẹ , vừa đứng xa JA vừa spam dmg dồn bá đạo , đánh boss thì tất nhiên phải canh lúc nào nên đánh lúc nào nên né và guard chả lẽ cắm đầu spam PA như trâu 8-}

guard mất charge và PP ? counter guard đâu sao ko xài chơi katana muốn max dmg thì phải xác định là max gauge + counter guard ngay từ đầu , cái clip test crit trang trước ấy , ~18% dmg + 80% CR ngu gì ko lạm dụng cho đã , katana thì cứ chém chém vớ vẩn cũng max gauge rồi



đang chơi sub hunter , lâu lâu móc sword ra build max gauge rồi charge rising edge hoặc nova strike , có s charge nên bá đừng hỏi
yao.jpg
 
sao mi kô test cái skill charger đánh một vòng tròn quanh người ấy coi speed charger katana nó nhanh cỡ nào, đỡ phải giải thích lằng nhằng không:4cool_doubt:
nói không ngoa thì 1 s làm 2 chager luôn ấy chứ:2cool_burn_joss_sti
ta đang ở cty không làm clip được :2cool_sad:
 
Báo trước là skill Charge up của Weak/Average Stance không có tác dụng cho Katana nhá...
Weak Stance nếu sub dùng cho Force/Techer thì sẽ có công dụng là +damage cho tech mà quái weak chứ không cần đánh vào điểm yếu.
 
mấy map AQ tầm nhiều chạy được nhỉ? còn đi kiếm cao thủ nhờ vả chứ :3cool_adore:
 
Back
Top