phantasy star online 2 - Openbeta không ban IP

By allowing a well made game like PSO to be accessible more people, we felt that we had a chance to teach people that ‘This is what online RPGs are supposed to be like'.

Thật sự mà nói thì khái niệm Online RPG của PSO vẫn còn thua khá là xa so với Guildwars 2... Thậm chí là phần lớn các game onl khác. Ở đây mềnh ko nói về phong cách hay gameplay, mà là về cách thiết kế các hệ thống trong game:

Các bảng giao diện vẫn còn phức tạp và nhiều chỗ trùng lặp, đi theo lối mòn của FF14 là thiết kế ưu tiên cho gamepad (keyboard ko phải quá tệ nhưng cũng rất nhiều lỗi và nhiều shortcut gây ức chế, độ tùy biến ko cao)
Add friend hay whisper người lạ thì phải vào visiphone
Invite guild ko thể invite từ xa mà phải gặp trực tiếp (lại lối mòn FF14)
Guild name/logo phải tự bật lên mới hiện chứ ko hiện theo default
Muốn multi-pt đủ 12 người với guild phải nói là ko thể... toàn vứt vào random
1 đống quest bắt phải solo chứ ko cho pt :|
Luôn bắt phải hoàn thành quest trong 1 thời gian nhất định nhưng lại cho 1 mớ event tablet ở giữa map, ko bắt toàn bộ pt phải xem cut-scene, đâm ra quest time counter thì vẫn tính nên đếch bao vờ có ai thèm xem event tablet hay quan tâm tới story cả =))
BGM của PSO2 thật sự rất, rất tệ... cả SFX (khi click button các thứ) toàn âm thanh tầng số cao, cực kỳ nhứt đầu khi nghe trong thời gian dài...

Và vô vàn mấy thứ lặt vặt khác :6cool_beat_brick:. Đó là mềnh chưa xét đến story, nếu ai đã chơi qua Guildwars 2 thì sẽ biết story quest của nó mỗi lần chơi lại đều khác nhau, mỗi race, mỗi class, mỗi giới tính, ngoại hình, tính cách đều ảnh hưởng tới việc story của mỗi char sẽ đi theo hướng nào... Đó mới gọi là online RPG :))

Còn nói về Item mall, nếu phân tích kỹ ra thì sẽ thấy PSO2 hút máu hơn bạn tưởng =)), nhiều bạn cứ nói ko bỏ tiền ra vẫn sống tốt... Vâng, ai chả biết vẫn sống tốt, nhưng quan trọng là dù có muốn bỏ tiền ra thì vẫn thấy giống như đang bị hút máu chứ ko phải tự nguyện =). Ko có đc cảm giác đáng từng đồng tiền bát gạo như các game mua key khác

Nói chung thì PSO2 vẫn là 1 game hay nhưng hơi bị tự tin quá đáng vào thành quả chưa thật sự hoàn hảo của mình :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Bộ hồi đầu của ta là màu cam... hôm qua mới mua đc bộ màu trắng... 230k trong AH :5cool_still_dreamin

Thông báo luôn: guild GVN hiện tại đã có 50 mạng, gồm các manager sau

Hari Yukiko
Yuko-001
Kmacse
Kasugawa = Kasugano ....

Còn ai nữa ta cũng đếch nhớ :5cool_still_dreamin, ai muốn vào guild thì cứ pm mấy chú này hỏi đang ở channel nào, vì hiện tại ko cố định 1 channel nữa đâu

phặc phặc , ta thù hằn j mi mà tên ta cũng viết sai ..
 
Đm cái đó đâu phải lỗi của ta... tại mi mờ nhạt quá đấy chứ :4cool_confuse:. chat guild toàn thấy 2022 chứ thử hỏi coi ai biết Kasu là thằng nào thì đố bao nhiêu thằng trả lời đc :1cool_byebye:
 
đẹt ,,, nạp ac đổi id dc ko nhỉ , trước gõ nhầm :(( tội nghiệp mình :(( ... mi 30 chưa , ko tí grind nốt với ta rồi ae đi chiến :))
 
Ta còn 20k exp nữa là 30 rồi... tối qua lúc mi vừa ngủ thì có quest nhện 11 =)), cắn hết exp boost đi 3 đợt lên 2lv với 70k meseta dính túi =))
 
đẹt mợ ... ko gọi ta... vcd ............... đm.............................. đẹt ..............................................
 
đăng nhặp rồi bị vầy là sao nhỉ????
Untitled.jpg
 
Bảo trì tới 3h chiều đồng chí ơi :7cool_feel_good:
 
sau mấy ngày mệt mỏi đã vào đc game :6cool_beat_brick:
báo danh OukaNagisa
mọi người giúp đỡ nhé :1cool_byebye:
 
Nhao đc rồi anh em eiii :)) vào chanel 22 đi khi có cơ hội :))))))))))))))))))))
 
Important notes:

- Mag appears to consider (in terms of evolution) both ofensive and defensive stats as a single one. This means that if your mag has at level 30, for example, 10 SATK, 8 SDEF and 12 Ability, it's "dominant" stat will be the melee stats even being Ability the highest individual one, as the sum of both striking stats is higher.

So, to simplify terms, we'll refer here as "striking stats" for SATK + SDEF, "ranged stats" for RATK + RDEF and "tech stats" for TATK + TDEF; Ability goes by itself. The balance between those pairs doesn't seem to affect the evolution.

- When we talk about a "dominant" stat, this means that the stat must be individually higher than the rest (but aplying the previous rule about stat grouping). So if it's stated that, for example, Striking must be "dominant", the value of the SATK + SDEF must be higher than RATK + RDEF, TATK + TDEF and Ability.

In the chart you will see two types of "maths": Something like "Striking > Ranged/Tech/Ability" means that Striking stats must be higher than the other three types, but it doesn't need to be higher than the sum of them; while "Striking > Ranged + Tech + Ability" would mean that Striking stats must be higher than the sum of the other three types.

- Mags attemp to "update" their form every 5 levels. This means that you might have a mag that just reached stats that should turn it into a different one, but still didn't do. For it to happen it must reach a multiple of 5. For example, if you have a mag that is 30 striking, it'd be a Lyra. If you start raising it towards Ability from there, it wouldn't change into Antlia until level 65, efectively having a striking mag with more Ability points than Striking points for a short period.

- Once mags evolve into their third form they will be able to change only between the types of the same "brand". A mag that went into the "ranged branch" at level 100 won't be able to turn into a striking, Ability or Tech type, no matter how you raise the stats afterwards. For this reason, you can raise a mag to the point that it would have higher stats other than their "brand" stat, like having a Ranged type mag that has higher tech stats than ranged ones.

Also, because of the previous rule, the mag won't update its type between levels 95~100, making efectively impossible to change a mag main "brand" from level 95. If you reach level 95 with a striking mag, it will evolve into any of the three striking types, even if you managed to increase any other stat past the Striking ones.

However, between level 30 and 95, mags will be able to change freely between the 4 types, and from level 100 onward they can change between their "brand" types if you modify their stats accordingly.

Striking types

index.php
- Lyra (ライラ) - > Striking > Ranged/Tech/Ability

Basic mag evolves into Lyra when its striking stats are dominant.

index.php
- Delphinus (ドルフィヌス) -> Striking => Ranged + Tech + Ability

Lyra evolves into Delphinus when its total amount in Striking stats is equal to or greater than the total amount in all remaining stats.

index.php
- Cygnus (キグナス) -> Ranged > Tech // Striking < Ranged + Tech + Ability

Lyra evolves into Cygnus when the total amount in Ranged stats is greater than Tech stats. Also, Striking stat must still be the dominant stat until level 95 (otherwise it would change into a non-melee oriented mag), BUT the total amount in Striking stats must be always lower than the total amount in all remaining stats (otherwise it would evolve into Delphinus).

index.php
- Libra (ライブラ) -> Tech > Ranged // Striking < Ranged + Tech + Ability

Lyra evolves into Libra when the total amount in Tech stats is greater than Ranged stats. Also, Striking stat must still be the dominant stat until level 95 (otherwise it would change into a non-melee oriented mag), BUT the total amount in Striking stats must be lower than the total amount in all remaining stats (otherwise it would evolve into Delphinus).

Ranged types

index.php
- Fornax (フォルナクス) - > Ranged > Striking/Tech/Ability

Basic mag evolves into Fornax when its ranged stats are dominant.

index.php
- Cepheus (ケフェウス) -> Ranged => Striking + Tech + Ability

Fornax evolves into Cepheus when its total amount in Ranged stats is equal to or greater than the total amount in all remaining stats.

index.php
- Tucana (ツカナ) -> Striking > Tech // Ranged < Striking + Tech + Ability

Fornax evolves into Tucana when the total amount in Striking stats is greater than Tech stats. Also, Ranged stat must still be the dominant stat until level 95 (otherwise it would change into a non-ranged oriented mag), BUT the total amount in Ranged stats must be lower than the total amount in all remaining stats (otherwise it would evolve into Cepheus).

index.php
- Caelum (カエルム) -> Tech > Striking // Ranged < Striking + Tech + Ability

Fornax evolves into Caelum when the total amount in Tech stats is greater than Striking stats. Also, Ranged stat must still be the dominant stat until level 95 (otherwise it would change into a non-ranged oriented mag), BUT the total amount in Ranged stats must be lower than the total amount in all remaining stats (otherwise it would evolve into Cepheus).

Tech types

index.php
- Lepus (レプス) - > Tech > Striking/Ranged/Ability

Basic mag evolves into Lepus when its Tech stats are dominant.

index.php
- Monoceros (モノケロス) -> Tech => Striking + Ranged + Ability

Lepus evolves into Monoceros when its total amount in Tech stats is equal to or greater than the total amount in all remaining stats.

index.php
- Carina (カリーナ) -> Striking > Ranged // Tech < Striking + Ranged + Ability

Lepus evolves into Carina when the total amount in Striking stats is greater than Ranged stats. Also, Tech stat must still be the dominant stat until level 95 (otherwise it would change into a non-tech oriented mag), BUT the total amount in Tech stats must be lower than the total amount in all remaining stats (otherwise it would evolve into Monoceros).

index.php
- Orion (オリオン) -> Ranged > Striking // Tech < Striking + Ranged + Ability

Lepus evolves into Orion when the total amount in Ranged stats is greater than Striking stats. Also, Tech stat must still be the dominant stat until level (otherwise it would change into a non-tech oriented mag), BUT the total amount in Tech stats must be lower than the total amount in all remaining stats (otherwise it would evolve into Monoceros).

Ability types

index.php
- Antlia (アントリア) - > Ability > Striking/Ranged/Tech

Basic mag evolves into Antlia when its Ability stat is dominant.

index.php
- Crux (クルックス) -> Ability > Striking/Ranged/Tech

Antlia evolves into Crux when its Ability stat is dominant.

index.php
- Leo (レオ) -> Striking > All

Antlia evolves into Leo when the striking stats are the dominant stats. However, for this to happen it must reach level 95 as an Antlia, meaning that until level 95, the dominant stat must be Ability.

index.php
- Corvus (コルブス) -> Ranged > Striking/Tech/Ability

Antlia evolves into Corvus when the Ranged stats are the dominant stats. However, for this to happen it must reach level 95 as an Antlia, meaning that until level 95, the dominant stat must be Ability.

index.php
- Apus (アプス) -> Tech > Striking/Ranged/Ability

Antlia evolves into Apus when the Tech stats are the dominant stats. However, for this to happen it must reach level 95 as an Antlia, meaning that until level 95, the dominant stat must be Ability.

Thông tin khá quan trọng về pet lv3
 
chỉnh cấu hình với res thế nào nhỉ???
 
có bạn nào chỉ mình cách làm matter board A5 với. Mình đánh con Fongalf ở map Forest level 7 liên tục 5-6 run mà vẫn không xong...
thanks trước :6cool_surrender:
 
Bạn ơi mình muốn xóa nhân vật đê lập nv mới thì làm như thê nào vậy ?
 
http://bumped.org/psublog/pso2-guide-list/
http://pso2.swiki.jp/index.php?

Toàn bộ hướng dẫn ở trong này hết, đọc xong hết rồi hẵn chơi... Chứ gần 1000 bài rồi mà cũng có nhiêu đó câu hỏi lặp đi lặp lại ko ai muốn trả lời nữa đâu :))

Đúng zị chủ topic post #1 đi rùi cho cái dòng đọc trước khi chơi :)) hỏi hoài mà cứ bao nhiu đó câu hỏi =.=

---------- Post added at 18:51 ---------- Previous post was at 18:49 ----------

Cho hỏi ngu cái nha cái vụ update lên vũ khí mới và class ra chưa hay tới thu lận???
 
ra ngoài bem sau nhỉ???mình chạy vòng vòng mấy cái thang máy vẫn ở trong nhà!!@@
 
sao tui login đc đến phần login rồi tạo char ko cho vậy. bug sao
attachment.php
 

Attachments

  • untitled.JPG
    untitled.JPG
    9.1 KB · Đọc: 61
sao tui login đc đến phần login rồi tạo char ko cho vậy. bug sao
attachment.php

nó bị diss luôn phải ko :|
giờ có 2 cách, 1 là để cấu hình thấp nhất và chấp nhận chơi như vậy :|
2 là update driver lên mới nhất thì khả năng sẽ được :-?
mình và 1 vài ngừoi bị như bác thì hầu hết update driver lên đều vào được ngon :-?
 
nó bị diss luôn phải ko :|
giờ có 2 cách, 1 là để cấu hình thấp nhất và chấp nhận chơi như vậy :|
2 là update driver lên mới nhất thì khả năng sẽ được :-?
mình và 1 vài ngừoi bị như bác thì hầu hết update driver lên đều vào được ngon :-?

trò này msg tô đen đc, mới copy và paste vô google trans nó báo là ship 2 bị full nên nó khóa m cái tạo nhân vật, tui sang ship 6 tạo chơi ngon lành này = =, vãi đ với vái trò này
 
Back
Top