Multi Phantom Blade Zero

phantom-blade-zero-controller-layout-1.jpg


mapping nó share từ đời tám hoánh rồi còn gì

parry/block L1 (perfect guard nếu timing chuẩn), R1= dodge (gạt joystick để dash hướng đó)

light heavy thì xem clip 59 phút là thấy, nó dùng combo nút như các game hack & slash kiểu light x3, light light heavy v.v.

View attachment 693165

Tiếng tàu này thì sao mà hiểu =] thế thì có thể là game này ko dùng animation block kiểu đứng yên ko nhúc nhích khi đỡ đòn mà chen animation gạt đòn vô tạo cảm giác giao đấu giống phim ảnh
 
Tiếng tàu này thì sao mà hiểu =] thế thì có thể là game này ko dùng animation block kiểu đứng yên ko nhúc nhích khi đỡ đòn mà chen animation gạt đòn vô tạo cảm giác giao đấu giống phim ảnh
Nút block đứng yên ấn thoải mái như bao game khác, ông xem nhiều video gameplay cũ sẽ thấy. Block khi kẻ địch tấn công thì animation sẽ thay đổi tùy vào tư thế/ hướng vk của địch
 
Nút block đứng yên ấn thoải mái như bao game khác, ông xem nhiều video gameplay cũ sẽ thấy. Block khi kẻ địch tấn công thì animation sẽ thay đổi tùy vào tư thế/ hướng vk của địch
Uh ý tôi là vậy mà, game khác thì giữ block nhân vật chỉ có animation giơ vũ khí lên rồi đứng yên, cơ thể rung chuyển nhẹ khi va chạm với đòn tấn công. Còn game này chen thêm animation vào tạo cảm giác nhân vật chính đang giao đấu với đầy đủ động tác phản xạ gạt kiếm, đỡ đòn.
 
Cái gameplay IGN kia sao nhìn khác vậy? Trong demo trước là đấu kiếm qua lại leng keng, giờ thì thành 1 thằng đánh 1 thằng đỡ?
 
Cái gameplay IGN kia sao nhìn khác vậy? Trong demo trước là đấu kiếm qua lại leng keng, giờ thì thành 1 thằng đánh 1 thằng đỡ?
Tùy vũ khí, mấy clip trc là cầm vk ngắn, song kiếm, còn IGN cầm trường đao đánh chậm hơn. Game này sơ sơ gần 30 loại vk lận
 
Thanh đao tụi IGN dùng mỗi lần block là lưỡi kiếm đỏ màu lên, ko biết có phải tăng atk ko. 2 cái ring thì để ý khi dùng thì animation dodge nó đổi thành blink quãng ngắn. Thanh nhuyễn kiếm thì nghe chúng nó bảo có khả năng block projectile.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái gameplay IGN kia sao nhìn khác vậy? Trong demo trước là đấu kiếm qua lại leng keng, giờ thì thành 1 thằng đánh 1 thằng đỡ?
Trước giờ vẫn 1 đánh 1 đỡ mà, chỉ có mấy animation finisher là đấu kiếm qua lại thôi :))
 
Vậy là năm sau có 2 con fast paced hack&slash đấu nhau: NG4 với PBZ. Để xem game nào cao điểm hơn clq9yux-

Mà NG4 đồ họa cứ cheap cheap sao ấy nhỉ, môi trường thấy sơ sài quá, nhìn cứ như game indie. Animation gãy gọn hơn PBZ, âm thanh cũng chát chúa, bạo lực hơn. PBZ có nhiều animation uyển chuyển, ảo ma hơn nhưng đôi lúc thấy động tác đánh/ đòn hơi rối, khó nắm bắt được diễn biến.

 
NG4 tháng 10 năm nay ra mà bác. Engine tụi Platinum trước giờ nó vẫn nhựa nhựa bẩn bẩn thế

Với style của NG trước giờ vẫn luôn theo kiểu chém nhanh giết gọn ko hoa mỹ
 
Trước giờ vẫn 1 đánh 1 đỡ mà, chỉ có mấy animation finisher là đấu kiếm qua lại thôi :))
Tùy vũ khí, mấy clip trc là cầm vk ngắn, song kiếm, còn IGN cầm trường đao đánh chậm hơn. Game này sơ sơ gần 30 loại vk lận

Nhìn trong cái demo năm ngoái nó mượt hơn, còn giờ nhìn thấy bớt ảo lại khá nhiều. Có đoạn cầm đơn đao múa qua lại với đám quái mà bọn nó cũng ko đỡ leng keng mà đứng trơ ra chờ ăn đòn, lâu lâu phản kích lại thì phải parry (đòn có chớp trắng) hoặc né (đòn chớp đỏ).

Đồ họa cũng chưa thấy ấn tượng lắm, được cái animation mượt + đã mắt.

UI chọn phông chữ hơi phèn.

Game thấy khá hoàn thiện rồi, tôi đoán chắc tháng 8 này công bố ngày phát hành, tháng 1 - 2 năm sau ra mắt.
 
Nhìn trong cái demo năm ngoái nó mượt hơn, còn giờ nhìn thấy bớt ảo lại khá nhiều. Có đoạn cầm đơn đao múa qua lại với đám quái mà bọn nó cũng ko đỡ leng keng mà đứng trơ ra chờ ăn đòn, lâu lâu phản kích lại thì phải parry (đòn có chớp trắng) hoặc né (đòn chớp đỏ).

Đồ họa cũng chưa thấy ấn tượng lắm, được cái animation mượt + đã mắt.

UI chọn phông chữ hơi phèn.

Game thấy khá hoàn thiện rồi, tôi đoán chắc tháng 8 này công bố ngày phát hành, tháng 1 - 2 năm sau ra mắt.
Đồ họa thấy cũng được, đúng hơn là art enviroment không đặc sắc lắm, các màn chơi trông không để lại ấn tượng gì cả, nếu không phải đọc được cái comment nhắc đến vụ này thì hoàn toàn không nghĩ đến luôn vì nó quá nhạt nhòa.

Btw năm nay còn con hack&slash này nữa trông cũng vui :))
 
clip demo tiếng anh của IGN thấy font chữ to quá, nhỏ xuống tí là ngon clq9yux-

Lâu rồi mới thấy có game làm font chữ to thế này c6tab2v-png
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhìn trong cái demo năm ngoái nó mượt hơn, còn giờ nhìn thấy bớt ảo lại khá nhiều. Có đoạn cầm đơn đao múa qua lại với đám quái mà bọn nó cũng ko đỡ leng keng mà đứng trơ ra chờ ăn đòn, lâu lâu phản kích lại thì phải parry (đòn có chớp trắng) hoặc né (đòn chớp đỏ).

Đồ họa cũng chưa thấy ấn tượng lắm, được cái animation mượt + đã mắt.

UI chọn phông chữ hơi phèn.

Game thấy khá hoàn thiện rồi, tôi đoán chắc tháng 8 này công bố ngày phát hành, tháng 1 - 2 năm sau ra mắt.
Là trailer này á?

Game này dự tính lúc đầu 2027 mới ra lận, nên tối đoán nhanh nhất phải hè năm sau.
 
Back
Top