• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero

Lần 2 anh dạy cho cách đổi vũ khí vì anh spam cây sát khí bay cái vèo. Lần 3 chưa gặp
 
60 hay 70 lần không nhớ nữa, mất tận 3 tiếngworry-114
864951502_1867355314283758_3768243207454230198_n.jpg
 
Try hard anh Vấn từ 3h sáng tới gần 5h sáng vẫn chưa qua ,thôi nghỉ ngơi mai đánh lại
 
có đủ phantom edge về sau đánh Đơn chắc dễ hơn. Mà Đơn đánh nhiều moveset nhưng ko trâu bò, con quỷ 3 mặt ở đầu map mới gọi là tanker, chắc phải vũ khí level 20 trở lên mới đánh nhanh được quá.
 
Còn này đúng là boss nó có học từ các lần chết của mình, nhưng mà cũng ko phải là hay, tưởng tượng malenia nó cứ spam waterflow dance vì nó là đòn làm chết nhiều nhất thì oải luôn
 
Sao có nhiều đòn không parry được nhỉ? Không phải đòn đỏ, ví dụ quái combo 4 lần thì lần 4 không parry được mặc dù chưa hết sha-chi
 
Vừa tới map 3 chỗ thôn Lục Gia, theo save game là cũng tầm hơn 8 tiếng rồi thì tôi đánh giá sơ bộ là con này có vẻ bị overhyped:
- Combat nhìn thì động tác nhanh thế thôi chứ đánh boss vẫn là parry slop, giữ thủ là ăn đb ăn đặc sản ngay (vì thanh sát khí quá ngắn còn combo của boss trong này nó dài thì bọn soul like gọi bằng cụ). Boss nhiều con lại còn có move set khá là rẻ tiền (rải nhiều AoE gây chip damage, tele liên tục tới đánh, làm màu arena lẫn với đòn đỏ), đánh thật sự là bực nhiều hơn là đã. Còn nữa, ai nghĩ ra việc để parry nút xanh và guard ở cùng một nút trên gamepad vậy pu_pepefinger
- Chỉ đạo cutscene nhìn khá là chán, như của mấy con game live service mà production value ở mức khá chứ không có cảm giác là AAA thiên hướng điện ảnh (điển hình là đoạn hồi tưởng trận của liên minh chính phái trong rừng). Facial animation cũng hơi đơ. Nói chung về mặt cutscene thì thật sự thằng Wukong ra từ 2 năm trước vẫn out trình con này xa. Cốt truyện cũng bình bình ít điểm nhấn, lore dump là chính.
- Input bị delay kiểu trôi trôi, lúc đầu vào chơi khó chịu vl. Chơi tới giờ thì đã quen hơn nhưng mà vẫn là một điểm trừ, cái này thật sự nên học hỏi thằng WWM.
- Đồ họa thì khó nhận xét kĩ vì tôi chỉ chơi trên handheld, High settings không có RT, nhưng nhìn chung ở mức ổn chứ không có gì quá wow, một số lỗi dở hơi cố hữu của UE5 (traversal stutter, load texture chậm) vẫn còn đó, Frame Gen của XeSS và FSR đều đang lỗi. Điểm cộng là tương đối nhẹ so với chuẩn AAA mới 2026, artstyle ngon, thiết kế nhân vật rồi địa điểm các thứ ưng mắt.
- Hệ thống tùy biến đa dạng nhiều thứ để nghịch, game cho tẩy điểm free nên dễ thử các thứ. QoL làm rất tốt: điểm tele/save game bố trí dày, đánh boss nhiều phase thì qua phase đầu không cần phải đánh lại nữa, địch không respawn lại nên backtrack dễ chịu. Bảo là xuất sắc tuyệt vời thì cảm giác chưa tới, nhưng nói chung tới hiện tại gọi là 8/10 (trừ đánh boss nói thật chỉ 6/10), về sau có gì ngon hơn không thì chưa rõ.
- Nhạc nhẽo chất lượng, nhưng bài có lời thì trừ trận đánh Tả Thương đầu game ra thì chưa thấy có thêm bài nào. Tiếng Việt trong game ngon lành, trừ cái Phantom không hiểu sao không dịch.
ông chơi nghịch thiên trên handheld à ?
 
mấy anh tây lông có vẻ thích khổ dâm với con 3 mặt,sáng giờ lướt x toàn clip đánh con đấy peepo_shook
 
Con này bảo giống DMC thì chắc chỉ ở khoản thu thập vũ khí từ boss thôi, cơ chế khác hoàn toàn. Nếu so thì giống NG hơn, đặc biệt ở khoản quái nó móc lốp off-screen thay vì chỉ có tụi trong camera mới di chuyển. Ngoài ra mấy kiểu boss grab và phải di chuyển chạy chỗ tránh projectile khá giống NG2. Cá nhân thấy chưa con nào thiết kế cheap thật sự kiểu Elizabeth của NG2 với moveset random và khả năng vô hiệu đòn đánh của mình gần đến 90% thời gian.

Sao có nhiều đòn không parry được nhỉ? Không phải đòn đỏ, ví dụ quái combo 4 lần thì lần 4 không parry được mặc dù chưa hết sha-chi
cái mà nó tối tối 1 phát là ko parry đc, chỉ tránh thôi, do nó ko sáng aura xanh đỏ nên ko quen dễ bị bỏ qua

mấy anh tây lông có vẻ thích khổ dâm với con 3 mặt,sáng giờ lướt x toàn clip đánh con đấy peepo_shook
con đó thấy train parry khá tốt
 
ông chơi nghịch thiên trên handheld à ?
Chủ tịt MSI xài handheld cty cấp mà, cứ chơi nát 1 con thì trả lại xin cấp con mới chơi tiếp peepo_giggle
 
Con này bảo giống DMC thì chắc chỉ ở khoản thu thập vũ khí từ boss thôi, cơ chế khác hoàn toàn. Nếu so thì giống NG hơn, đặc biệt ở khoản quái nó móc lốp off-screen thay vì chỉ có tụi trong camera mới di chuyển. Ngoài ra mấy kiểu boss grab và phải di chuyển chạy chỗ tránh projectile khá giống NG2. Cá nhân thấy chưa con nào thiết kế cheap thật sự kiểu Elizabeth của NG2 với moveset random và khả năng vô hiệu đòn đánh của mình gần đến 90% thời gian.


cái mà nó tối tối 1 phát là ko parry đc, chỉ tránh thôi, do nó ko sáng aura xanh đỏ nên ko quen dễ bị bỏ qua


con đó thấy train parry khá tốt
Dis, có đòn tối nữa hả hpowufe-png
Thấy con này giống ninja gaiden
 
lùng sục khắp toàn bộ map 1 và đã tìm thấy:
- Long trụ: chỗ vào đi cảnh với Donnie Yen
- Boss cô dâu ma.

2 con boss để về nhà đánh, vì đang chơi bằng parsec trên cơ quan chỉ đi lùng map tìm đồ. nhưng còn một khu vực phía Tây cái sân đánh con boss Phủ Lão Đại thì sang kiểu gì nhỉ, còn 1 cái mảnh bằng chứng nữa mà ko tìm được đường nào để sang.
 
Rảnh rang làm tí cảm nhận sau khi gần hết map 1:

1. Về khám phá, ổn, nó cũng khá mượt ở việc chạy các khu vực rồi tiện thể xong 1 cái gì quest gì đó nếu chịu khó tìm đồ, QoL cũng tiện vd như thích thì bay ra chỗ khác, chết thì thôi, chả ảnh hưởng gì, cũng có đường nối nhau trong khu vực, có super boss hiện ko đánh đc, có nhặt đồ nâng cấp dài máu, lực, nói chung khá standard

2. Điểm + là ko bị cái trò nhặt rác đồ của quái như kiểu Nioh, vũ khí trang bị độc đáo riêng

3. Đấm đá tầm này cũng làm chủ mechanic đc rồi, nhg vẫn luôn bị 1 cảm giác bồng bềnh ko chắc tay, nhạy như con gần nhất dạng này chơi là Onimusha, nó ko đc kiểu mình ko cần nghĩ quá nhiều, nhg muốn là nhân vật làm, người máy hợp nhất. Đánh nhanh đó, nhg lại cảm giác ko an tâm y hệt như dòng soul.... lắm lúc chém quái mà nó cứ đơ đơ ra, ko rõ đã chém chưa, phải nhìn thanh máu nó để thấy giảm, cái này là vì tội spam đòn moveset lắm quá, thành ra chuyển chơi mấy cái đại đao, nó lực hơn, cảm giác ghi nhận hit rõ hơn, và đánh cũng đau hơn nữa, chứ 2 con dao găm, đánh nó floaty vl. Ko phải ko hiểu cái trò muốn thể hiện nhân vật ra đòn như nước chảy mây trôi của võ khựa thời giờ ai cũng biết là giả tạo, nhg mà cảm giác làm thì éo. Cái này là bệnh chung về tư duy làm game của mấy game khựa rồi, còn kém khá xa nhiều ô lớn khác.

Đánh boss gây cảm giác khó chịu chứ ko như con Oni gần đây, boss nào cũng sướng tay và muốn đc thử thách. Con này Boss spam đòn quá nhiều mà lại kém ở khoản ghi nhận phản ứng đòn, vd hiệu ứng thế nào là đã parry, nó chỉ hơi khác đỡ 1 tí. bật nVidia Reflex + tắt Frame gen mà vẫn cảm giác delay ko như ý muốn.

4. Đồ họa tắt RT, Path còn ổn định, đỡ noise hơn nhiều, đặc biệt ko bị frame time trồi sụt, khác biệt chỉ vài chỗ trong nhà bóng ko đc mềm, hoặc 1 tí tản sáng ko đáng kể, còn lại art nhìn khá rối mắt. Hiệu ứng thì ko đồng đều chất lượng, nhiều cái nhìn khá hỏi chấm. Nói chung optimize game khá kém. Có cái engine sẵn lắm công nghệ ngon, nhg trình làm thế nào, thì thể hiện ở đây thấy ngay. Facial thì tệ hại ở 2026, nhìn như mấy con ma nơ canh nói chuyện.

5. Story thì chả đi tới đâu, cũng lại trò giấu giấu diếm diếm lore vào text, nhg làm nó ko mượt kiểu lore-ga-lore và cũng đọc text như Control 1 2. Rất nhiều trang đánh giá con này story nhạt, buồn ngủ, lan man, có lẽ ko sai. Vụ facial kém cũng góp phần làm giảm trải nghiệm story.

6. Gặp thằng lưỡi bò rồi, muốn đấm vỡ mồm lắm nhg buff quá đà để là super boss nên thôi =)) mấy thằng khựa này là phải đấm

Tóm lại chưa thấy cái gì là dạy lại tailong làm game cả =)) rất tiếc là các con Khựa nô dù hy vọng đó, nhg ko phải con này, còn xa lắm. Để chơi tiếp xem
 
Chỉnh sửa cuối:
toy thì cũng gần quen... công nhận mình khổ dâm, trước h các game nó cho preset default như nào thì toàn tập chơi thế hết, chả có khái niệm remap là gì peepo_kek
 
game này đang chơi cái preset controller 3 cho nó quen thuộc (O né, L1 đỡ / parry, R1 R2 đánh). Chơi cái preset 1 mặc định ko thể nào quen với vụ ấn R1 để né nổi @@
Tôi thì chỉ đang đổi nút né sang O, còn lại giữ nguyên đang thấy cũng ok, Hơi cay con này sprint ko có toggle cho L3, chạy cứ phải giữ nút.
 
Rảnh rang làm tí cảm nhận sau khi gần hết map 1:

1. Về khám phá, ổn, nó cũng khá mượt ở việc chạy các khu vực rồi tiện thể xong 1 cái gì quest gì đó nếu chịu khó tìm đồ, QoL cũng tiện vd như thích thì bay ra chỗ khác, chết thì thôi, chả ảnh hưởng gì, cũng có đường nối nhau trong khu vực, có super boss hiện ko đánh đc, có nhặt đồ nâng cấp dài máu, lực, nói chung khá standard

2. Điểm + là ko bị cái trò nhặt rác đồ của quái như kiểu Nioh, vũ khí trang bị độc đáo riêng

3. Đấm đá tầm này cũng làm chủ mechanic đc rồi, nhg vẫn luôn bị 1 cảm giác bồng bềnh ko chắc tay, nhạy như con gần nhất dạng này chơi là Onimusha, nó ko đc kiểu mình ko cần nghĩ quá nhiều, nhg muốn là nhân vật làm, người máy hợp nhất. Đánh nhanh đó, nhg lại cảm giác ko an tâm y hệt như dòng soul.... lắm lúc chém quái mà nó cứ đơ đơ ra, ko rõ đã chém chưa, phải nhìn thanh máu nó để thấy giảm, cái này là vì tội spam đòn moveset lắm quá, thành ra chuyển chơi mấy cái đại đao, nó lực hơn, cảm giác ghi nhận hit rõ hơn, và đánh cũng đau hơn nữa, chứ 2 con dao găm, đánh nó floaty vl. Ko phải ko hiểu cái trò muốn thể hiện nhân vật ra đòn như nước chảy mây trôi của võ khựa thời giờ ai cũng biết là giả tạo, nhg mà cảm giác làm thì éo. Cái này là bệnh chung về tư duy làm game của mấy game khựa rồi, còn kém khá xa nhiều ô lớn khác.

Đánh boss gây cảm giác khó chịu chứ ko như con Oni gần đây, boss nào cũng sướng tay và muốn đc thử thách. Con này Boss spam đòn quá nhiều mà lại kém ở khoản ghi nhận phản ứng đòn, vd hiệu ứng thế nào là bật nVidia Reflex + tắt Frame gen mà vẫn cảm giác delay ko như ý muốn.

4. Đồ họa tắt RT, Path còn ổn định, đỡ noise hơn nhiều, đặc biệt ko bị frame time trồi sụt, khác biệt chỉ vài chỗ trong nhà bóng ko đc mềm, hoặc 1 tí tản sáng ko đáng kể, còn lại art nhìn khá rối mắt. Hiệu ứng thì ko đồng đều chất lượng, nhiều cái nhìn khá hỏi chấm. Nói chung optimize game khá kém. Có cái engine sẵn lắm công nghệ ngon, nhg trình làm thế nào, thì thể hiện ở đây thấy ngay. Facial thì tệ hại ở 2026, nhìn như mấy con ma nơ canh nói chuyện.

5. Story thì chả đi tới đâu, cũng lại trò giấu giấu diếm diếm lore vào text, nhg làm nó ko mượt kiểu lore-ga-lore và cũng đọc text như Control 1 2. Rất nhiều trang đánh giá con này story nhạt, buồn ngủ, lan man, có lẽ ko sai.

6. Gặp thằng lưỡi bò rồi, muốn đấm vỡ mồm lắm nhg buff quá đà để là super boss nên thôi =)) mấy thằng khựa này là phải đấm

Tóm lại chưa thấy cái gì là dạy lại tailong làm game cả =)) rất tiếc là các con Khựa nô dù hy vọng đó, nhg ko phải con này, còn xa lắm. Để chơi tiếp xem
Ngụy quân tử Donnie Yenn trong này là sư phụ mình, dạy các mechanic của game tgkbmcr-png
 
Back
Top