thì nó chỉ là tự bản thân cảm nhận và đánh giá

xem qua clip gameplay demo thì thấy combat, control, tương tác vật lý giữa player với boss khá là chuẩn, sự biến hóa đa dạng trong skill thấy nó là 1 điểm + rất lớn nếu so với combat system như của God Eater

mấy đoạn nã skill băng freeze cứng boss cho đến quả charge lightning vào boss thấy khá rõ cái này.
thể loại game co-op như này trên handheld trước h chơi MH3 là cảm nhận tương tác giữa player và quái rất ổn, thậm chỉ cú chạm của vũ khí vào quái từng bộ phận cứng mềm khác nhau đều rõ chứ ko đơn thuần như GE phải dùng màu sắc và ánh sáng để biểu lộ sát thương cao thấp, chưa kể các đòn đánh của GE nhiều lúc nó lướt qua nhẹ nhàng quá làm cho cảm giác chém quái ở GE ko thật sự sướng.
7:3 là tỷ lệ áp đảo the thang 10 chứ đâu phải điểm số, cho thế thì GE mất công bằng quá.