PlayStation Vita FAQs Season 2 | Never Stop Asking.

-mấy bro cho hỏi sao game ninja gaiden sigma trên ps3 dung lượng khoảng 10GB xuống ps vita còn khoảng 2.1GB mà đồ họa vẫn đẹp như thường khoảng 8 hay 9/10
-còn game mortal kombat trên ps3 cũng khoảng 10GB xuống ps vita còn 3GB mà sao đồ họa nhìn thô thấy rõ như game ps2 hoặc psp ấy khoảng 7/10
-không lẽ đồ họa game đẹp hay xấu là do nhà sản xuất làm game hay là do phần cứng của ps vita chỉ đáp ứng nền đô họa như vậy thôi
-mong các bác cho em ý kiến tại em rất hy vọng nhiều vào đồ họa ps vita hy vong sau này sẽ tiến xa hơn

Đùa chứ nhiều chú trong đây nghĩ đây toàn là nhân viên Sony,developers của các studio game thì phải đi hỏi những cái câu kiểu thế này.
Hôm trc lại còn có chú hỏi:"liệu inFamous 2 có lên Vita ko ?",rồi thì 1 câu quen thuộc là:"bao giờ thì Vita hack đc".Cứ như kiểu mấy cái Jailbreak iPhone,Unlock Bootloader trên Android do người Việt làm ấy =))

MGS4 chơi phê vãi tè, thế mà giờ mình mới chơi Ko dứt ra được

Bán đĩa rồi còn đâu :-<
 
Hên quá, suýt tí nữa mình hỏi rồi =))
Nãy tính quote trả lời mà vừa type vừa sợ ăn gạch nên thôi. Mấy cậu này hỏi vài câu cũng khó tl dễ sợ.
 
-mấy bro cho hỏi sao game ninja gaiden sigma trên ps3 dung lượng khoảng 10GB xuống ps vita còn khoảng 2.1GB mà đồ họa vẫn đẹp như thường khoảng 8 hay 9/10
-còn game mortal kombat trên ps3 cũng khoảng 10GB xuống ps vita còn 3GB mà sao đồ họa nhìn thô thấy rõ như game ps2 hoặc psp ấy khoảng 7/10
-không lẽ đồ họa game đẹp hay xấu là do nhà sản xuất làm game hay là do phần cứng của ps vita chỉ đáp ứng nền đô họa như vậy thôi
-mong các bác cho em ý kiến tại em rất hy vọng nhiều vào đồ họa ps vita hy vong sau này sẽ tiến xa hơn :3cool_adore:

PS3 dùng màn hình thế nào mà PSVita màn hình thế nào???
 
Vài thông tin hữu ích đáng tham khảo :

The hardware components are very similar (Vita and Ipad). Both have chips using nearly identical building blocks in somewhat different configurations. The difference is mostly in development environment. Writing native Vita code is pretty different from the managed environments most iOS devs use. That said, PlayStation Mobile's goal is to do exactly what you want, entice iOS and Android devs to port their games, or create new ones that will run on Vita and PS Certified Android phones and tablets. It launches this fall and there are something like 30 games already announced, though most of those are smaller fair from independent studios and not legacy content cash grabs from big publishers like in your list.
 
mai là có game psone để chơi rồi ha các bác
 
-mấy bro cho hỏi sao game ninja gaiden sigma trên ps3 dung lượng khoảng 10GB xuống ps vita còn khoảng 2.1GB mà đồ họa vẫn đẹp như thường khoảng 8 hay 9/10
-còn game mortal kombat trên ps3 cũng khoảng 10GB xuống ps vita còn 3GB mà sao đồ họa nhìn thô thấy rõ như game ps2 hoặc psp ấy khoảng 7/10
-không lẽ đồ họa game đẹp hay xấu là do nhà sản xuất làm game hay là do phần cứng của ps vita chỉ đáp ứng nền đô họa như vậy thôi
-mong các bác cho em ý kiến tại em rất hy vọng nhiều vào đồ họa ps vita hy vong sau này sẽ tiến xa hơn :3cool_adore:

1 - Bản PS3 dành cho màn có độ phân giải ~ > 720p (1280x720) còn bản Vita dành cho màn 5'(960x544) nên đương nhiên dung lượng bản Vita sẽ bé hơn (về tất cả chứ ko chỉ graphic. Data, texture, music, sound... bla bla bla...).
2 - MK trên Vita xấu vì dev. phải hy sinh graphic để game có thể chạy mượt mà ở 60fps. Còn vì sao MK phải chạy ở 60fps thì có lẽ bạn nên nghiên cứu về tech. các game FG đương thời.
3 - 1 phần do dev. 1 phần do cả cấu hình Vita. Vita mạnh, nhưng ko nên ảo tưởng sức mạnh của nó quá.
4 - Muốn biết đồ họa Vita tầm nào thì chơi Uncharted... Nếu nói max hiện thời thì cũng chỉ có nó. Và nếu tương lai có game nào đó đẹp thì cũng loanh tầm đấy, nhỉnh hơn chứ ko đến mức đẹp gấp 3 gấp 4 lần.
 
Chỉnh sửa cuối:
1 - Bản PS3 dành cho màn có độ phân giải ~ > 720p (1280x720) còn bản Vita dành cho màn 5'(960x544) nên đương nhiên dung lượng bản Vita sẽ bé hơn (về tất cả chứ ko chỉ graphic. Data, texture, music, sound... bla bla bla...).
2 - MK trên Vita xấu vì dev. phải hy sinh graphic để game có thể chạy mượt mà ở 60fps. Còn vì sao MK phải chạy ở 60fps thì có lẽ bạn nên nghiên cứu về tech. các game FG đương thời.
3 - 1 phần do dev. 1 phần do cả cấu hình Vita. Vita mạnh, nhưng ko nên ảo tưởng sức mạnh của nó quá.
4 - Muốn biết đồ họa Vita tầm nào thì chơi Uncharted... Nếu nói max hiện thời thì cũng chỉ có nó. Và nếu tương lai có game nào đó đẹp thì cũng loanh tầm đấy, nhỉnh hơn chứ ko đến mức đẹp gấp 3 gấp 4 lần.

đã hiểu ,thanks bro đã chỉ giáo em nhiều :1cool_byebye:
 
1 - Bản PS3 dành cho màn có độ phân giải ~ > 720p (1280x720) còn bản Vita dành cho màn 5'(960x544) nên đương nhiên dung lượng bản Vita sẽ bé hơn (về tất cả chứ ko chỉ graphic. Data, texture, music, sound... bla bla bla...).
2 - MK trên Vita xấu vì dev. phải hy sinh graphic để game có thể chạy mượt mà ở 60fps. Còn vì sao MK phải chạy ở 60fps thì có lẽ bạn nên nghiên cứu về tech. các game FG đương thời.
3 - 1 phần do dev. 1 phần do cả cấu hình Vita. Vita mạnh, nhưng ko nên ảo tưởng sức mạnh của nó quá.
4 - Muốn biết đồ họa Vita tầm nào thì chơi Uncharted... Nếu nói max hiện thời thì cũng chỉ có nó. Và nếu tương lai có game nào đó đẹp thì cũng loanh tầm đấy, nhỉnh hơn chứ ko đến mức đẹp gấp 3 gấp 4 lần.

Thật ra thì do Mortal Kombat được port cũng ... dở ... có thể 1 phần là vì engine. Fps của MK nhiều lúc xuống thấp hơn 60 fps (Cảm giác đôi lúc bị chậm hẳn lại).
 
Thì câu mình trả lời chuẩn mà... port hay làm thì rõ ràng vì 1 lí do nào đấy (cái này thì hiểu thế nào cũng được) dev phải để game có thể chạy được ở 60fps liên tục, vì giờ game fighting nó vốn thế... Còn trồi sụt thì rõ ràng là engine ko tốt... Chứ cũng ko nghĩ là MK có gì đó quá tầm mà PSVita ko handle được... Sắp tới chờ SFxTK ra xem thế nào, nếu ngon thì càng rõ về vấn đề này hơn...

Vài thông tin hữu ích đáng tham khảo :

Cái này rõ mà... Khi biết cấu hình chính xác của Vita thì mình với thằng bạn đã gật gù... "Không khéo Vita chạy được android, mà ko chạy được thì port game sang Vita cũng dễ dàng vì cấu hình thực chất như 1 cái smartphone thông thường..."
 
Chỉnh sửa cuối:
sao khi mình kết nối PSVITA với PC để download phim
mình đã chuyển đuôi sang định dạng mp4 rồi
lúc copy thì nó ra 1 lỗi như này " this file is not compatible with the PS VITA system "
ai đã từng bị chưa ạ và fix = cách nào thì xin hãy chỉ giúp mình với ... mình đang cần gấp
cám ơn nhiều các bạn có thành ý
 
Thật ra thì do Mortal Kombat được port cũng ... dở ... có thể 1 phần là vì engine. Fps của MK nhiều lúc xuống thấp hơn 60 fps (Cảm giác đôi lúc bị chậm hẳn lại).

mình thấy chỉ bị tụt khung hình ở 1 số đoạn cutscene với x-ray combo thôi chứ ko hề bị ở những lúc bình thường, nói chung ko ảnh hưởng đến gameplay.
 
sao khi mình kết nối PSVITA với PC để download phim
mình đã chuyển đuôi sang định dạng mp4 rồi
lúc copy thì nó ra 1 lỗi như này " this file is not compatible with the PS VITA system "
ai đã từng bị chưa ạ và fix = cách nào thì xin hãy chỉ giúp mình với ... mình đang cần gấp
cám ơn nhiều các bạn có thành ý

Thế bạn có biết cái lỗi ấy nó nghĩa là sao ko cái đã,biết lỗi thì mới fix lỗi đc.
 
Chuyển đuôi <-> đổi tên đuôi ah?!? Nếu vậy thì ko được đâu =3=... Còn convert sang đuôi mp4 mà Vita vẫn ko nhân ra thì đó là do codec mp4 đấy Vita ko đọc được..

Q: What video and audio formats will PS Vita support?
A: PS Vita supports a wide array of audio files, including: MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer 3), MP4 (MPEG-4 AAC), and WAVE (Linear PCM). Video formats supported include: MPEG-4 Simple Profile (AAC) and H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile (AAC). Image and photo formats supported include JPEG, TIFF, BMP, GIF, and PNG.
 
chuyển đuôi = phần mềm vs 1 số clip khác .... các clip khác vẫn ngon ... mỗi 2 clip là bị như thế này
lỗi kiểu như PSV ko định dạng đc file :| what the hợi :| các bác chỉ zúp em với
 
chuyển đuôi = phần mềm vs 1 số clip khác .... các clip khác vẫn ngon ... mỗi 2 clip là bị như thế này
lỗi kiểu như PSV ko định dạng đc file :| what the hợi :| các bác chỉ zúp em với

bạn sang topic movie sẽ có hướng dẫn covert video chuẩn cho Vita.
 
Nghĩa là convert xong không copy đc à ?
Cái này thì có nhiều lí do lắm, có thể soft convert không tương thích, Có thể trc lúc convert option không hợp chăng
Nó bảo không tương thích như thế thì chắc là convert nhầm đuôi hoặc độ phân giải vượt quá 1280x720
 
Chỉnh sửa cuối:
Mai có FW mới rồi, nghe nói Sony đã nghe theo người dùng, bổ sung tính năng dùng nút bấm trong menu/xem video thay vì chỉ hoàn toàn cảm ứng như trước :6cool_smile:
 
1.8 detail :

- Support for PlayStation titles (xenogears, chrono cross, parasite eve, final fantasy IX... come to daddy...=) )
- Some functionality for such areas as the home screen, the video player, the music player, and the settings screen can be controlled via the system's buttons. (Khá cần thiết đey, đỡ tốn pin touch nhiều...=) )
- The video player will support playback at different speeds, rewind and forward, and repeat. (ko cần thiết lắm)
- The music player will be able to play back playlists from your PS3 or iTunes (ko cần thiết lắm)
- The Remote Play LiveArea space will have an icon for Cross Controller. This lets you control PS3 software with your Vita. (ko cần thiết lắm)
 
Chỉnh sửa cuối:
Kể cả convert đúng codec thì xem lại cái AVC High/Main/Baseline Profile nhé max vita hỗ trợ là 3.1 chứ phang 3.1 trở lên cũng k đc đâu :D
Ui có Chrono Cross là ngon rồi :5cool_still_dreamin
 
Back
Top