[PREVIEW] Assassin's Creed II

Status
Không mở trả lời sau này.

JediDarkLord

Dante, the strongest Demon Slayer
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
6/4/06
Bài viết
14,166
Reaction score
36,148
Assassin's Creed II

Thể loại: Hành động
Nhà phát hành: Ubisoft
Nhà sản xuất: Ubisoft Montreal
Hệ máy: PC, PS3, X360
Ngày phát hành: 30/12/2009
Nơi phát hành: U.S


Assassin's Creed của Ubisoft là một game cho phép người chơi uyển chuyển leo lên những tòa cao ốc và “lụi” mục tiêu bằng một lưỡi dao nhỏ giấu trong cổ tay. Mặc dù các trận chiến trong game không được đa dạng và các nhiệm vụ trùng lắp liên tục nhưng đồ họa sống động và cảnh vật hùng vĩ đến mức kinh ngạc đã giúp Assassin's Creed trở thành một tựa game lớn trong năm 2007.


Quảng trường​


Một tựa game quá lớn như thế thì phần tiếp diễn của câu chuyện chắc chắn sẽ được thực hiện, nhất là khi nhà sản xuất đã cho biết phiên bản đầu chỉ là một trong ba tập của câu chuyện. Mặc dù Ubisoft đã lên tiếng xác nhận đang thực hiện phần 2 từ vài tháng trước nhưng hội chợ E3 kỳ này mới cho chúng ta những cái nhìn đầu tiên về phiên bản lần này. Đơn giản mà nói, nếu Assassin's Creed II muốn thành công thì phải đáp ứng được những gì mà các game thủ khó tính đòi hỏi.

Lần này, các thành phố của Vùng đất thánh thời kỳ 1191 đã biến mất (Damascus, Acre, và Jerusalem), thay vào đó là các thành phố của Ý vào thời Phục Hưng (Venice, Florence, và Rome). Bạn cũng có cơ hội khám phá các vùng ngoại ô nối các thành phố với nhau. Nhà phát triển gọi vùng này là Tuscany mặc dù không đúng về mặt địa lý. Khu vực duy nhất được giới thiệu trong đoạn demo là ở Venice vào mùa lễ hội Carnival năm 1486, đám đông mọi người đang nhảy múa ngoài đường với pháo bông rực rỡ trên đầu.

Đoạn demo bắt đầu bắt đầu với vị anh hùng mới của chúng ta, Ezio Auditore di Firenze, đang ngồi trên ghế gần quảng trường nghe một bóng người trong bóng tối chỉ dẫn phương hướng. Khi một tên lính canh đến gần kiểm tra, Ezion đâm một nhát vào hông tên lính canh bằng lưỡi dao giấu ở cổ tay và từ từ đặt tên lính ngồi xuống băng ghế. Chỉ một pha hành động đơn giản đã cho thấy sự khác biệt trong cơ chế gameplay so với phiên bản cũ. Lính canh giờ đây sẽ bất ngờ kiểm tra cho dù bạn đang “ẩn thân” trên ghế hay trong đống rơm, nhưng bù lại bạn có thể ám sát các tên lính này để tránh bị phát hiện.


Ezio Auditore di Firenze​



Đánh nhau​


Sau khi thực hiện vài màn bay, nhảy, leo trèo (trông có vẻ vẫn y như phiên bản trước), Ezio leo lên đến đỉnh một tòa nhà cao tầng và nhìn xuống thành phố. Từ đây cho chúng ta cái nhìn bao quát khắp thành phố như phiên bản 1. Tuy nhiên không giống bản trước, lần này chúng ta sẽ “bay lượn” hóng gió khắp thành phố nhờ vào cỗ máy của Leonardo DaVinci.



Tẩu thoát​


Các cỗ máy này có ở khắp nơi trong thành phố, nhưng bạn cần phải tìm các đống lửa để nâng tàu lượn lên. Trong khi bay, bạn có thể ngắm và triệt tiêu bất kỳ cung thủ nào đang cố gắng bắn hạ tàu lượng. Nhà sản xuất từ chối cho biết đây chỉ là một cách để di chuyển nhanh chóng trong thành phố hay còn chứa đựng các bí ẩn gì khác.


Lênh đênh sông nước Venice​

Lần này, thay đổi lớn nhất trong Assassin's Creed là bạn không phải mất thời gian đi vòng vòng thành phố móc túi hay nghe lén nữa. Tuy không biết là nhân vật sẽ tìm mục tiêu bằng cách nào nhưng đây cũng là một tin đáng mừng. Những thay đổi đa dạng trong chiến đấu rất đáng để kỳ vọng như giật vũ khí (kiếm, búa, giáo), ám sát lính canh từ chỗ núp, ám sát hai lính canh một lúc v.v… ngoài ra trong trailer còn cho thấy cảnh Ezio bắn dao từ cổ tay của mình. Trong đoạn demo không có nhiều cảnh cận chiến do đó rất khó để nói nhiều về phần này cho đến khi nhà sản xuất cho phép chơi thử.

Hy vọng Assassin's Creed II sẽ vượt qua người tiền nhiệm của mình để xứng đáng với kỳ vọng của các game thủ.

Demo và Trailer
http://media.pc.gamespy.com/media/143/14302492/vids_1.html

Theo GameSpy.com
 
ngại tìm topic cũ nên vào đây hỏi luôn là AS phần 1 sao ko có phụ đề nhỉ
 
Đó là thiếu sót của AS phần 1 nên do đó phần lớn người chơi hiểu hơi bị sơ sài về cốt truyện của phần I.
 
lần này chắc Ezio biết bơi rồi chứ chả bù anh Atair=))
 
có ai hiểu rõ cốt truyện của phần 1 ko vậy, bản 1 chơi ko có phụ đề nên pó tay
 
Phần 1 ko có sub chơi 2 3 lần vẫn ko nắm rõ dc cốt truyện :-w
 
uhm khó nghe quá nhất là cái lúc mình nghe lén nhỏ kia với ông kia nói chuyện trong phòng kín :(
 
Toàn những hảo thủ tiếng anh. Bái phục bái phục
 
có ai hiểu rõ cốt truyện của phần 1 ko vậy, bản 1 chơi ko có phụ đề nên pó tay

cái đoạn thg già nói với đứa con gái thì bó chiếu thật,nó nói ji mình chả biết đc =)) :-" \:D/
nhg mà chơi hết game tui cũng có hiểu cốt truyện+thêm đọc mấy bài pre và re view nữa b-)
 
Altair chắc là Assassin chính cống nên ko biết bơi :|, còn tên này từ thương nhân sang assassin thì chắc cũng biết bơi ;)), với lại hình như chú này liều mạng hơn thì phải ;)) .
 
pre-review chứ nhỉ ..!! chứ game có ra đâu là review (_ __")
 
nó ghi là Preview trên kìa :|, mù à :| .
 
Phân 1 là thế này, bọn hiện tại muốn truy tìm cái quả cầu thằng Mustafa cầm nên bắt thằng cháu chắt của dòng họ sát thủ xưa để truy tìm

Kết thúc mở nên cũng ko hiểu có hàm ý gì chỉ thấy 1 cái bản đồ những chỗ có quả cầu và câu

"Ta đã tới địa ngục và ko bao giờ trở lại"
 
phần 1 chơi thấy nhiều lúc rất khó chịu,nhất là những đoạn bị mờ mờ rồi số má nhảy loạn hết cả lên,bực mình = = ....... phần 2 trông MC đẹp hơn nhiều :'>
 
Bác nào có nguyên cái story của Phần I để đọc lại cho hiểu để phần II khỏi bỡ ngỡ không nhỉ :)
 
Phân 1 là thế này, bọn hiện tại muốn truy tìm cái quả cầu thằng Mustafa cầm nên bắt thằng cháu chắt của dòng họ sát thủ xưa để truy tìm

Kết thúc mở nên cũng ko hiểu có hàm ý gì chỉ thấy 1 cái bản đồ những chỗ có quả cầu và câu

"Ta đã tới địa ngục và ko bao giờ trở lại"

bác hiểu thì tóm tắt cốt truyện rõ ràng hơn tí được ko
 
Tớ chỉ ghét 2 cái,thứ nhất là không có phụ đề,thứ 2 là câu chuyện đuợc kể qua ký ức của 1 người ở hiện tại.Không hiểu sao mình lại ghét cái thứ 2 thế:-w
 
bác hiểu thì tóm tắt cốt truyện rõ ràng hơn tí được ko

Phân 1 là thế này, bọn người hiện tại muốn truy tìm cái gì đấy nên bắt thằng cháu chắt của dòng họ sát thủ xưa để truy tìm

Thằng Master Mustafa của Altair ngày xưa cùng với mấy đứa bị ám sát là Crusader nhưng tìm ra kho báu bí ẩn gì đấy (quả cầu mà nó cầm). Tất cả đã thề là ko để lộ bí mật và ko bao giờ gặp lại nhưng thằng Mustafa muốn bịt đầu mối hết mọi chuyện nên phái Altair đi giết hết mấy thằng kia

Kết thúc mở nên cũng ko hiểu có hàm ý gì chỉ thấy 1 cái bản đồ những chỗ có quả cầu và câu
"Ta đã tới địa ngục và ko bao giờ trở lại"

Có lẽ quả cầu là chìa khóa để mở 1 cánh cổng nào đấy đến thế giới khác hoặc là địa ngục không chừng
Cậu chuyện chỉ có thế thôi
 
Đây cái bác đọc cái này thử.Không nhớ lượm ở đâu nữa nhưng dù sao nó cũng giúp hiểu gần như toàn bộ nội dung câu chuyện phần 1.Tui xin trích nguyên bài luôn :D

Nội dung Assassin's Creed (spoiler)
________________________________________
Assassin's Creed

Đối với tui, Assassin's Creed là một trong những game hay nhất trong năm nay. Phải nói là mấy năm gần đây các nhà phát triển game chú trọng mảng nội dung hay "cốt truyện" của game hơn hẳn trước kia. Ở đây tui nói là các hãng ở Âu Mỹ chứ ko nói đến Nhật... game Nhật thường có nội dung quái đản và phức tạp đến mức nhiều khi tui ko biết người viết kịch bản có hiểu mình viết cái gì ko nữa. Game nào có nội dung ko nhàm (anh hùng cứu thế giới hehehe) thì là nội dung nhảm. Bởi vậy tui vẫn thích nội dung bên Âu-Mỹ hơn. Có lẽ một phần là do tui mê phim Mỹ. Nói về vụ nội dung game để nói lý do tui thích Assassin's Creed là nội dung của nó.

Tui ko giới thiệu game này vì tui nghĩ ai đọc bài này cũng chơi hoặc thấy qua nó rồi. Tui chỉ spoil nội dung game thôi.

Q. Tại sao tui spoil nội dung game?

A. Tại vì game này ko có subtitle (phụ đề). Toàn bộ nội dung game được hiểu qua trao đổi giữa các nhân vật. Muốn hiểu được game này thì bạn phải nghe tiếng Anh được vì hình như thời đó ai cũng xài tiếng Anh kể cả dân Hồi giáo haha. Lý do còn lại là tui khoái spoil hehehe

Q. Nhân vật chính game này là ai?

A. Có 2 nhân vật chính ở 2 thời kỳ khác nhau. Nhân vật chính ở thời hiện đại là Desmond Miles, chủ quán bar. Nhân vật chính thời trung cổ mà bạn chơi có tên thân mật là Altair (i có 2 dấu chấm). Altair là ông cố tổ của Desmond.

Q. Tại sao có cha Desmond này vô chi? Chả đâu có làm gì đâu? Toàn nói chuyện mất thời gian...

A. Desmond sẽ là nhân vật chính của toàn bộ câu chuyện Assassin's Creed. Ubisoft dự định Assassin's Creed sẽ là một câu chuyện 3 phần (trilogy). Desmond sẽ ít nhất là nhân vật chính trong phần cuối của game.

Q. "Thời hiện đại" là thời nào? Desmond đang ở đâu? Hai đứa bận áo trắng trắng nói chuyện với Desmond là ai? Cái bàn mà chả nằm lên là cái gỉ?

A. "Thời hiện đại" là tháng 9 năm 2012. Toà nhà trong game là một tập đoàn tên là Abstergo Industries. Desmond bị bắt cóc đến để Abstergo có thể tìm một số thông tin bằng cái bàn (gọi là Animus). 2 đứa bận áo trắng tên là Lucy (con gái) và Vivic (ông Doctor). Giả thiết trong game là tất cả những gì xảy ra với một sinh vật đều được lưu lại trong ADN. Animus là một thiết bị cho phép người ta có thể "sống" lại các sự kiện được lưu trong ADN. Animus cho phép Desmond có thể "thấy" được như mình đang là ông cố tổ Altair đi giết người.

Q. "Thời trung cổ" là thời nào? Diễn ra ở đâu?

A. "Thời trung cổ" là khoảng cuối Cuộc Thập Tự Chinh thứ ba, diễn ra chủ yếu giữa ông vua Richard Trái tim sư tử (quân Thập tự chinh -TTC) và Saladin (quân Hồi giáo). Game diễn ra ở 3 thành phố lớn, Damascus, Arce và Jerusalem, trong đó Acre là vừa bị quân TTCdành lại được. Damascus và Jerusalem đang thuộc về người Hồi giáo. Richard sẽ tiến đánh Jerusalem tiếp, do đó trong game bạn sẽ thấy người ta đang di tản khỏi Jerusalem. Ở Jerusalem và Damascus bạn sẽ nghe thuyết giảng chống lại quân TTC trong khi ở Acre là thuyết giảng để "đón nhận" quân TTC.

Q. Đầu game sao cha Altair làm cái gì mà bị cha bận áo đen đâm? Mà sao ko chết?

A. Altair nhận nhiệm vụ của cha áo đen (Al Mualim) để đến đền thờ Salomon tìm một kho báu. Altair hành sự hung hăng, giết người bừa bãi, ko lấy được kho báu còn làm chiến hữu người bị giết kẻ bị thương nên bị Al Mualim giáng cấp từ cấp cao nhất xuống cấp thấp nhất. Al Mualim ko giết Altair vì còn cần đến Altair, với lại kho báu được chiến hữu Malak cụt tay (sau này làm "văn phòng" ở Jerusalem) lấy về được sau khi Altair dông mất. Altair phải ám sát 9 người để có thể "phục chức".

Q. Ám sát 9 nhân vật để làm gì?

A. Thời buổi nhiễu nhương, 9 nhân vật này lợi dụng tình hình làm giàu nên phải bị giết. Tổ chức Altair đi làm fulltime cho là Hashshashin, Al Mualim nói giết 9 người này xong thì tình hình trị an sẽ ổn định hơn lol

Q. Ở Memory Block 6, Robert "giả" nói gì sau khi bị giết? Sao Altair ko giết luôn?

A. Robert "giả" cho Altair biết là mục đích giết 9 người của Altair sẽ ko đem lại hoà bình vì cả 9 người này đều thuộc về 2 phe (TTC và Hồi giáo). Kết quả là tổ chức Hashshashin sẽ trở thành kẻ thù chung của cả quân TTC và Hồi giáo và có khả năng Richard và Saladin sẽ bắt tay để đối phó với Hashshashin. Altair ko giết Robert "giả" vì Robert "giả" ko phải mục tiêu của Altair (cho thấy Altair hết "ngông" như ở đầu game)

Q. Ở Memory Block 6, Robert "thật" nói gì sau khi bị giết?

A. Al Mualim lợi dụng Altair để giết 9 người để làm lợi cho bản thân mình. Ở Memory Block 6 sau khi đánh bại Robert de Sable, Altair được cho biết là 9 người bị giết là 9 người duy nhất biết được về kho báu. Sau khi 9 nhân vật này chết thì Altair là người duy nhất còn lại được biết nên phải chết thôi! Robert còn ngụ ý 9 người bị giết đều là Templar và Al Mualim là (hoặc đã từng) là một Templar, vì vậy Al Mualim biết rõ về 9 người này.

Q. Templar là cái giề?

A. Templar là một tổ chức đặc biệt, thoạt đầu theo quân TTC, sau này bị coi là những kẻ dị giáo. Templar là một tổ chức được xài nhiều trong phim ảnh hay truyện giả sử vì đây là một tổ chức bí ẩn và được xem là nắm nhiều bí mật (ví dụ, The Da vince code, Ivanhoe,...) Trong game này, mục tiêu của Templar là hoà nhập tất cả mọi người và hoà bình với bất cứ nguồn gốc nào.

Q. Hả? Cụ thể hơn?

A. Trong thời trung cổ, là kết thúc chiến tranh giữa TTC và dân Hồi giáo mà bước đầu là sự kết nối của Saladin và Richard để chống lại Hasshasin. Trong thời hiện đại, khi game tiến triển được một nửa, bạn sẽ biết là tổ chức Abstergo là Templar thời hiện đại. Mục tiêu của họ là hoà nhập thế giới lại làm một. Hasshasin cũng vẫn tồn tại ở thời hiện đại. Desmond bị Abstergo bắt cóc trước khi Hasshasin. "Kho báu" mà Al Mualim tìm cách nắm giữ ở thời Trung Cổ là cái mà Abstergo muốn tìm bằng cách sử dụng Desmond và Animus.

Q. "Kho báu" đó là cái gì?

A. Chính xác hơn, gọi là một vật thiêng gọi là "Pieces of Eden" (POE - một mảnh của vườn Địa Đàng). Đầu game, POE được xem như nằm trong chiếc rương thánh tích (bạn biết đến trong Kinh Thánh hoặc qua phim cùng tên với nhân vật Indiana Jones). Cuối game, POE hoá ra là một thiết bị có thể thôi miên hàng loạt. Gọi là POE vì có nhiều POE, mỗi POE có 1 bản đồ chỉ vị trí của toàn bộ PDE trên thế giới (khoảng 1 tá hoặc ít hơn).

Q. Abstergo cần POE để làm gì?

A. Abstergo sẽ phóng một vệ tinh lên quỹ đạo trái đất và thôi miên toàn bộ nhân loại, để cuối cùng đạt mục đích "đoàn kết nhân loại". Thời điểm phóng là 3 tháng kể từ thời gian bắt đầu game, Tháng 12 năm 2012. Abstergo đã phóng 1 bản thử nghiệm và làm hỏng POE duy nhất ở DIA (được biết đến như sự kiện Denver Internation Airport) nên phải tìm 1 POE khác. Cuối game, Abstergo đã phát các đội tìm kiếm đến các vị trí trên bản đồ mà Desmond "thấy" được.

Q. Điều gì xảy ra sau đó?

A. Lucy và Vivic được lệnh phải giết Desmond sau khi tìm thấy được bản đổ của POE, nhưng Lucy cứu Desmond bằng cách cho rằng phải tìm kiếm được một POE trước khi làm việc này. Game kết thúc khi Vivic bảo Desmond "đợi đấy".

Q. Tại sao Lucy cứu Desmond?

A. Lucy là một thành viên của Hasshasin. Có nhiều mấu chốt để thấy được điều này, chẳng hạn, email và sau Memory Block 6, Lucy co ngón tay áp út lại và bảo Desmond "hãy tin".

Q. Tại sao Desmond lại thấy cái gì đỏ đó? Bằng cách nào?

A. Vivic và Lucy cho biết sau một thời gian làm việc với Animus, các đối tượng thí nghiệm bị mất trí vì không phân biệt được mình và các nhân vật quá khứ và "hoà" thành một. Các vết đỏ là máu của đối tượng thí nghiệm trước đó - đối tượng số 16 - viết lại. Abstergo đã lau chùi nhưng Desmond có được "Eage Eye" từ Altair và đọc được thông điệp của "đối tượng thứ 16".

Q. "Đối tượng thứ 16" viết gì?

A. 2 thông điệp chính là viết bằng tiếng Anh được mã hoá (một xếp theo hình vuông và 1 hình tam giác). Giải mã bằng cách đọc từ góc trái dưới từ dưới lên - phải qua trái. Một ám chỉ đến việc Abstergo sử dụng mình và một ám chỉ đến vệ tinh mà Abstergo sẽ phóng. Ngoài ra còn có một số mẫu tự Ả rập, Tàu và các biểu tượng siêu nhiên và khoa học khác.

Các mẫu tự và chữ Ả rập nói đến "ngày phán xét", tức là ngày Abstergo phóng vệ tinh. Ví dụ 22:13 là 1 dòng trong Kinh Thánh - sách Hải Huyền. Mẫu tự Ả rập nói đến ngày phán xét trong Kinh Cô ran. Dòng chữ Tàu nói đến một vị trí có thể có của một vật thiêng và liên quan đến ông vua Chính Đức thời Minh ở TQ (ông này có mộng tìm thuốc trường sinh) và một vật thiêng ở Pêru?. Một số chữ số khác, 13.0.0.0.0 chỉ ngày phóng vệ tinh của Abstergo trong lịch Maya. Yunagoni là một đảo ở Nhật được biết đến vì có những tàn dư được cho là của 1 nền văn minh xuất hiện còn trước cả thời kỳ Kim Tự Tháp ở Aicập (sớm hơn nền văn minh sớm nhất được phát hiện cho đến nay).

Các hình vẽ thú vật (chim, khỉ, nhện) là các hình vẽ trên trái đất ở Peru chỉ có thể nhìn thấy từ vệ tinh. Kim tự tháp... là kim tự tháp nhưng cũng có thể là đền thờ Maya (vẽ xấu quá) Một số hình vẽ khác (pentagram - dấu hiệu của quỷ), etc... tui hông bít có ý nghĩa gì ở đây hehehe

Hình "quằn quện" với hình fractal chỉ đến thuyết hỗn loạn hay hiệu ứng com bướm đập cánh. Điều này có thể liên quan đến quan hệ nhân quả trong du hành xuyên thời gian (xem ở dưới).

Q. Tui chôm được cây bút của ông bác sĩ mà ko biết làm gì.

A. Để lấy cái code vào phòng conference đọc email. Sau đây là tóm tắt một số email.

Một email cho rằng "Grail" ko tồn tại (và Abstergo sẽ ko tiếp tục tìm kiếm nữa) và các vật thiêng tôn giáo ko có gì liên quan đến tôn giáo cả. Có nghĩa là Assassin's Creed là một game vô thần (ko công nhận tôn giáo), điều này giải thích tại sao ở đầu game người ta "xin lỗi" trước bằng cách nói " game phát triển bởi nhiều người từ nhiều tôn giáo khác nhau" - nói là game là viễn tưởng, đừng nghiêm túc quá. "Grail" nói đến "Holy Grail", một biểu tượng thiêng của Thiên Chúa Giáo. Ai xem qua "Indiana Jones và cuộc TTC cuối cùng" thì biết. Email này có thể nói là các vật thiêng có nguồn gốc "nhân tạo".

Một email đề cập đến các vật thiêng khác có thể có công dụng khác và có thể được đối phó với những người ko bị thôi miên nên Abstergo sẽ tìm tiếp.

Một vài email khác đề cập đến phi vụ DIA ko thành của Abstergo và làm hỏng POE họ đang có.

Một email khác đề cập đến sự kiện Thử nghiệm Philadelphia. Sự kiện này là một tin đồn có thật về việc thử nghiệm tàng hình của Hải Quân Mỹ lên 1 chiếc tàu khu trục năm 1943. Tin đồn cho rằng chiếc tàu đã du hành vào tương lai 18 phút và một số thuỷ thủ đoàn bị mất trí hoặc bị "chảy lỏng" vào boong tàu. Email xác nhận chuyện này được thực hiện bởi Templar và chuyện du hành tương lai nhưng nhấn mạnh ko biết đó là 1 tương lai song song hay là tương lai hiện hành nên quyết định ko thử nghiệm tiếp.

Một email cho biết việc nghiên cứu tìm thấy chiếc sọ thuỷ tinh cho phép việc truyền thông tin có hiệu quả hơn. Sọ thuỷ tinh là một vật cổ được tin là có khả năng trao đổi thông tin bằng ý nghĩ.

Q. Vậy tóm lại là...

A. Các phần tiếp theo của Assassin's Creed sẽ giải đáp tiếp. Hiện giờ chưa ai biết được phần 2 của Assassin's Creed sẽ xảy ra ở đâu. Sau đây là một vài phỏng đoán của tui.

- Các vật thiêng được "làm" ra từ nền văn minh tồn tại ở đảo Yunagoni. Bản đồ holographic của POE ở cuối game có vẽ châu Mỹ và các vùng đất ko còn tồn tại (như Vivic nhận xét), quá cao siêu tính cả đến ngày nay.

- Câu chuyện về Altair sẽ chưa chấm dứt vì chắc chắn nếu POE ở lại với Altair, Hashshasin sẽ có được các POE trong bản đồ. Vả lại tui đoán người ta ko để Altair thả nhân vật "Robert" giả dễ dàng vậy.

- Sẽ có chuyện du hành vào thời gian ở các phần sau. Tui đoán Altair và Desmond sẽ gặp nhau.

- Toà nhà Abstergo làm bằng kính nên chuyện Desmond nhảy ra rồi leo xuống là chuyện bèo sau khi học Altair leo đền thờ ở quá khứ hehehe

- Lucy ko phải là một Assassin (ngón tay áp út ko bị mất) nhưng chắc chắn là nội gián của Hasshashin.

Q. Chừng nào phần 2 ra?

A. Assassin's Creed 2 và 3 sẽ được phát hành sớm trong 2 năm tiếp. Phần 1 rất thành công và là 1 best seller ở Mỹ và Châu Âu. Nhà phát triển Assassin's Creed được biết là một nhóm khá "nhanh" qua seri Prince of Persia 3 phần trong 3 năm.

Q. Có thể tự mình hiểu hết nội dung được ko?

A. Tui nghĩ game cũng dễ hiểu. Có điều phải chịu khó nghe. Đối với tui game hay một phần lớn là nội dung. Hiểu hết game thì tui hiểu nhưng đoạn kết thì có nhiều thứ tui ko biết. Tui có 2 đồng nghiệp người Jordan với Tàu nên tui chụp hình mấy cái chữ giun dế Ả rập với chữ Tàu hỏi được. Chữ Do Thái thì chịu, ko quen ai hết. Giải mã 2 cái đống chữ tui giải được liền vì hồi nhỏ tui hay chơi mã hoá kiểu này. Các sự kiện hay địa danh tui nhắc đến wiki có hết. Một số thứ khác tui biết được khi tham khảo một số forum khác. Internet RULES!

Game này là 1 game có rất nhiều vấn đề vì tham vọng quá. Game làm càng tham thì sẽ có nhiều chuyện. Ví dụ ko thật thì chả ai nói gì nhưng gần thật một tí thì sẽ có người đòi hỏi. Tui đọc review thấy nhiều người nói game này vô lý vì ám sát 1 người đứng kế bên luôn mà lính canh kế bên ko hay... Hay chui vô đống rơm trốn là nhảm hehehe. Mà tui nghĩ nếu làm theo kiểu thật (về kỹ thuật có khi còn dễ hơn) thì chơi sao đây?

Ít ra game này cho bạn chọn lựa, nếu bạn ko ám sát theo kiểu "đúng như nhà làm game mong muốn" được thì bạn có thể chọn theo kiểu trâu bò (xem dưới). Muốn làm cho đúng bắt bạn chơi đi chơi lại cho đúng thì bạn có cú ko?

Điều khiển game hơi lạ so với các game trước đó. Cũng phải thôi vì nó có nhiều thứ hơn là game trước đó - Prince of Persia - gần như là "chuẩn" của game nào dính dáng đến leo trèo bây giờ. Nhưng chơi 1 tiếng là ổn thôi. Combat rõ ràng ko ổn tí nào nhưng vễ kỹ thuật nó là cố gắng hết mức rồi vì vấn đề animation. Tui nghĩ người ta có thể làm combat game này đánh nhau theo kiểu như trâu bò - hay thì như DMC hay NG hay dở hơn là Dynastry Warrors - nhưng làm vậy làm gì?

Điểm yếu nhất của gameplay là bị lặp đi lặp lại. Ko bàn cãi gì được.....
 
Phân 1 là thế này, bọn người hiện tại muốn truy tìm cái gì đấy nên bắt thằng cháu chắt của dòng họ sát thủ xưa để truy tìm

Thằng Master Mustafa của Altair ngày xưa cùng với mấy đứa bị ám sát là Crusader nhưng tìm ra kho báu bí ẩn gì đấy (quả cầu mà nó cầm). Tất cả đã thề là ko để lộ bí mật và ko bao giờ gặp lại nhưng thằng Mustafa muốn bịt đầu mối hết mọi chuyện nên phái Altair đi giết hết mấy thằng kia

Kết thúc mở nên cũng ko hiểu có hàm ý gì chỉ thấy 1 cái bản đồ những chỗ có quả cầu và câu
"Ta đã tới địa ngục và ko bao giờ trở lại"

Có lẽ quả cầu là chìa khóa để mở 1 cánh cổng nào đấy đến thế giới khác hoặc là địa ngục không chừng
Cậu chuyện chỉ có thế thôi

Nhớ là thằng leader của hội assassin tên là Al Mualim mà nhỉ :-? và chính xác hơn thì Al Mualim và những thằng bị ám sát là Knights of Templar
Thực ra là mấy thằng Knights of Templar biết là đã bị Al Mualim làm phản + thêm việc biết được thằng này đang giữ cái treasure kia cho nên tìm cách ngăn chặn chiến tranh giữa quân Hồi Giáo (lãnh đạo bởi Saladin) và quân Thiên Chúa Giáo (lãnh đạo bởi vua Richard Lionheart), hướng 2 phe này đến kẻ thù chung là Al Mualim.
Al Mualim do vậy nên quyết định cử Altair giết hết bọn Knights of Templar, coi như là 1 mũi tên trúng 2 đích, vừa bảo vệ được bí mật về kho báu, vừa ko bị tấn công.
cái lão giáo sư Abstergo nếu ko nhầm thì cũng là Knight of Templar, đang truy tìm cái artifact kia :-?. Còn con bé thư kí (tên gì ấy, Sarah thì phải), hình như cũng là người của hội Assassin.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top