[preview] Shadow Flare

The Greek Warrior

T.E.T.Я.I.S
Shadow Flare
Phat hanh: Den-Yu-Sha
Phat trien Emurasoft
The loai: Nhap vai
Ngay phat hanh: Q4 2002

----Suốt từ lúc xuất hiện lần đầu tiên từ nhiểu năm trước, DIABLO đã gây một ảnh hưởng đến nền công nghiệp phát triển game, đó là một điều ko thể chốI cãi. DIABLO đã làm sống lạI thể loạI RPG, giớI thiệu cho mọI ngườI những trận đ1nh nảy lửa, cũng như sinh ra nhiều điểm có thể cho là chưa hoàn thiện lắm. Nhưng nó cũng đã tạo ra một sự thành công nhất định cho thị trường game quốc tế,và ở Nhật nó được tiếp thu một cách có chọn lọc , để cuốI cùng cho ra 1 sản phẩm và nhanh chóng được công chúng tiếp nhận . Nó mang tên là Shadow Flare. Khi mớI xuất hiện , ShadowFlare được mọI ngườI ngỡ rằng đây là một game nhập vai khác chỉ sau DIABLO của hãng Blizzard. Nhưng dù sao đi nữa , Shadow vẫn có cung cách riêng của để tự tạo một nét đặc trưng cho mình.
----ShadowFlare đến Nhật Bản vào tháng 10 năm 2001. Trong hoàn cảnh game PC ko gẫn gũi vớI ngườI dân ở đây và đang chiếm lĩnh thị trường game là hệ máy console. Shadow đã tìm được cách nhằm gây ấn tượng cho các FAN ở cuộc trình diễn game TOKYO và sau đó nó đã được phát hành. Và bây giờ, Emurasoft đã quyết định đem nó đến Mỹ vớI hy vọng nó sẽ tạo được thành công như nó đã làm cho các FAN ở Nhật , và chính xác hơn là “chiến thắng các FAN của DIABLO” đã ngự trị nhiều năm nay. Shadow đã thành công ở Nhật Bản, nhưng còn ở Mỹ thì sao? Hiện hãng này đã mang bảng beta của game đến Mỹ và mong nó sẽ hoàn thành tốt nhiệm vụ của mình như nó đã làm ở Nhật.
----Nếu nhìn một cách tổng quát Shadow chia sẽ nhiều nét đặc trưng của DIABLO. Bạn sẽ nhanh chóng nhận ra những con đường quen thuộc mình đã chơi (có lẽ trong DIABLO). Bạn điều khiển một nhân vật trong một khung hình, anh ấy hay cô ấy đi lòng vòng trong một vùng quê nào đó, tìm một thứ gì đó để tiêu diệt một quái vật nào đó( tui dùng hơi nhiều từ đó , mong các bạn thông cảm!). Khi gặp trở ngạI trên con đường mình đi, bạn click liên tục , click trái , phảI, di chuyển con trỏ khắp nơi trên màn hình, cho tớI khi……ko còn gì nằm trên con đường bạn đi. Đồ họa 2D dường như đã lỗI thờI, và chúng làm chúng ta nhớ lạI cái thờI đồ họa 16-bit của phim chụp, tuy hình ảnh quái vật là lớn , và quang cảnh cũng có nhiều yếu tố sinh động, nhưng nó như một cái máy cũ kỹ đã đến hồI xuống cấp.
----Yếu tố đ㠓phản bộI” game Nhật nhiều nhất xét từ nguồn gốc là các âm thanh vui nhộn trong trò chơi, cái âm thanh mà bạn có thể nghe trong game nhập vai ở hệ máy console, và cũng do kiến thức “nông cạn” về kỹ thuật tạo game đáp ứng trong thế giớ muôn màu của thị trường game trên thế giớI , và điều này nhiều lúc có lẽ sẽ làm bạn khó chịu, hơi bực bội. Cốt truyện của ShadowFlare hoàn toàn đơn giản. Thế giớI đang sống yên ổn trong nhiều thế kỷ qua, cho đến khi một con quỷ hung ác xuất hiện từ “thế giớI bên kia” mang theo quân đoàn ma quỷ của nó. Chúng đem tang tóc đến những vương quốc của con ngườI , đồng thờI giết ngườI vô số.Trong hoàn cảnh hết sức khó khăn lúc bấy giờ, loài ngườI đã tập trung những vương quốc còn sót lạI trên thế giớI bàn tính chuyện “đạI sự thế giớI”. Nhưng hầu hết chỉ đơn giản là bàn về chuyện ngày tận số của bọn quỷ , phó mặc cho số phận, ít có một sự dũng cảm nào xuất hiện để đứng ra chống lạI bọn xâm lựơc “tài phép” này cả. Bạn đóng vai là một ngườI lính đánh thuê, đang làm việc trong một thành phố nhỏ , thành phố đang bị bao vây bởI sự dày đặc của một bình địa dang”lan nhanh” quanh thành phố.
----Tiến trình của Shadow Flare sẽ phân ra nhiều hồi (như V vùng đất của DIABLO) , và bạn sẽ bắt đầu ở hồI đầu tiên trong thành phố này( thành phố đã nói ở trên đó!) Dòng chữ gây cảm giác hứng thú lúc bắt đầu trò chơi có lẽ là: nó bảo ta hãy chú ý đến một giống quỷ mớI được gọI là “gargoyle” vừa được dân chúng phát hiện cách đây ko lâu, và họ chỉ có thể hi vọng vào những anh hùng thật sự ( là bạn đó!) bảo vệ mình khỏi sự tàn ác của loài sinh vật đê hèn này. Như vậy, ngay khi bắt đầu , trò chơi đã làm bạn phảI chú ý , phảI quan tâm đến “sự kịên” này, ko giống một game bất kỳ nào khác.
----Ban đầu, bạn chỉ có 1 cây kiếm…”dỏm”. Đây là sắp xếp mặc định của game. Bạn có thể chọn nhân vật của mình theo 2 phái: nam or nữ, mặc dù khi xuất hiện cũng ko có gì khác nhau. Và bạn sẽ bắt đầu cuộc hành trình vớI những cuộc đụng độ đầu tiên vớI những sinh vật “xấu xa” này. Như trong DIABLO , sẽ có vàng và những món đồ (items) rớt xuống, để bạn tự trang bị cho mình hay dùng chúng để mua những cái mớI (“ngon hơn”).

Đất , Gió và Lửa

----Giúp bạn trong việc chống lạI kẻ thù sẽ có những con thú đồng hành đi theo bạn. Bạn sẽ bắt đầu chơi vớI một chú chó, và càng về sau bạn có thể mua những “con” khác “chiến” hơn như chim ưng chẳng hạn. Thú đồng hành ở game này có thể nói là độc nhất vô nhị trong thể loạI RPG . Nó sẽ là ngườI hầu cận trung thành và sẽ tấn công kẻ thù cho bạn . Nhưng do bàn đầu có lẽ chúng còn “khờ” nên chúng thường ít hoạt động và trong trường hợp này chúng chỉ đi theo bạn trên đường đi, nhưng bạn có thể điều khiển cho chúng nhặt items giùm mình hay thi hành mệnh lệnh tấn công do bạn đề ra( nói cho oai chứ chúng chỉ nhảy bổ vào bọn này sau đó ngồI xuống! Hic..hic thật ko hy vọng gì ở bọn này lúc đầu!!!) Trong trường hợp này, chúng sẽ ko bị tấn công , hay sẽ tự chữa lành vết thương một cách nhanh chóng . Tuy nhiên, nếu bạn muốn những con thú đồng hành giúp đỡ thì bạn phảI tự mình làm ,cầm con trỏ click lên thanh trạng thái để kích hoạt nó sau đó chỉ định nó tấn công. Những chú chó này có một sức mạnh khủng khiếp nếu ko muốn nói là hơn cả nhân vật của bạn( khoảng 5 lần hoặc hơn vào lúc bắt đầu) , chúng có thể “xoá sổ” một nhóm yêu tinh mà ko mất một giọt mồ hôi( hìhì! ghê thiệt!!) Nếu sau này bạn muốn đổI thú đồng hành , sẽ có nhiều chú chó khác chờ bạn trong thành phố , vì thế bạn có thể thử thách chúng trước khi chọn chúng nhập nhóm vớI mình. Mặc dù , vẻ ngoài có vẻ giống nhau,nhưng mỗI con được sắp xếp đểcó thể sử dụng khả năng mình trong các nguyên tố, như nướx hay lửa , việc sử dụng các nguyên tố này sẽ làm tăng sức mạnh tấn công của chúng( rồI sẽ thấy mà!)
----Để thêm kinh nghiệm, bạn sẽ được tăng level. Và bạn sẽ được giớI thiệu về hệ thống tính level có một ko hai của Shadow. Nếu đang ở level 5 hay hơn bạn có thể chọn để thay đổI “nghề nghiệp” của mình thành một Warrior( chiến binh) , vì thật ra bạn chỉ là một tên lính đánh thuê , việc thay đổI này tất nhiên sẽ có nhiều lợI ích, khỏI phảI nói. Trò chơi phân làm 3 nhóm chính( ko tính lính đánh thuê , là nhân vật của bạn ban đầu) gồm: Warrior ( chiến binh), wizard( phù thuỷ là nam) hay width( phù thủy là nữ) và hunters( thợ săn). Thêm được level bạn có thể chọn để lên cấp thành 1 wizard hay width ( tùy theo giớI tính) hoặc thợ săn cũng được. MỗI nhóm sẽ có một kỹ năng chiến đấu đặc trưng riêng. Những chiến binh sẽ chiến đấu tốt vớI vũ khí đơn(melee),phù thủy sẽ giỏI về pháp thuật, và thợ săn sẽ giỏI chơi các vũ khí kết hợp(range-weapon) như cung… Nếu bạn ko thích nhóm của nhân vật bạn có thể dễ dàng thay đổI được sau vài level tiếp theo( nhưng tốt nhất hãy chọn thật kỹlưỡng trước khi “biến hình” , chắc bạn cũng biết lý do! khỏI phảI nói nó cũng như DIABLO càng về sau điểm kinh nghiệm sẽ cao hơn điểm kinh nghiệm trước, và việc lên level sẽ rất lâu cho nên…..bạn phảI suy nghĩ kỹ vẫn tốt hơn mà!)Hơn nữa, một khi đã đổI nhóm thì sẽ khó quay lạI nếu bạn tìm thấy ở nhân vật mớI này lạI ko hợp sở thích mình nữa. Thí dụ, bạn đang chiến đấu vớI thanh kiếm của mình, và đến level 5 , bạn bỗng nhiên tự biến thành Warrior, nhưng bạn quyết định phảI đổI chiến thuật chơi, dùng sức mạnh phép thuật để giết kẻ thù , và tại level 8 bạn sẽ được thưởng một phần thưởng đó là cơ hội để chuyển thành phù thủy một wizard. Nhưng cũng nói cho bạn biết khi biến thành nhân vật ở nhóm khác có nghĩa là làm lại từ dầu , trò chơi sẽ ko mang lạI bất cứ sự phản hồI nào khi bạn lên cấp bùa (đấy! lý do bạn nên suy nghĩ cẩn thận khi chuyển nhóm đó!) ĐốI vớI hunters cũng tương tự như vậy.
----ShadowFlare sẽ làm bạn phảI bận rộn , phảI hơi làm bạn lộn xộn vớI những con dơi, những con yêu tinh, và yêu tinh NPC , trong những vùng đất hoang vu lúc đầu , hay những hang động đầu tiên. Ở hồI đầu cũng có những vũ khí khá đẹp và tốt, hầu hết là: daggers(dao găm), kiếm ngắn (short sword) , crossbow(nỏ) và leather amor(áo da). Một điểm làm bạn hơi bực mình ở DIABLO đó là nó ko có khả năng lưu lạI những đoạn trên bất kỳ chỗ nào, bạn chỉ có chế độ lưu lạI những đặc tính , những món đồ trên nhân vật của mình và thoát ra. Lúc muốn chơi lạI bạn phảI bắt đầu từ làng hay thành phố của vùng đất đó, may là có hệ thống “cổng vận chuyển”(transport gate), cũng giống như DIABLO hệ thống cổng thông trong trò chơi sẽ để bạn có thể đến những vùng đất mà mình đã đi qua. Các nhà thiết kế game cũng giớI thiệu đến bạn những thuộc tính cho nhân vật của bạn trong 8 yếu tố : lửa , nước, đất, khí, thần thánh, bóng tốI, chất gel( 1 chất giống như keo đó!) và cuốI cùng là kim loại. MỗI yếu tố được trói buộc vào một kỹ năng đặc biệt , như sức tấn công(actack strength),tốc độ đánh(hit rate), sức tấn công bằng bùa (magic actack) , sức phòng thủ bằng bùa(magic defend)…Bạn sẽ có thể tìm cho mình loạI phép thuật sở trường để có thể sử dụng thành thạo cũng như có thể cảI tiến những kỹ năng này theo danh sách xếp loạI các yếu tố bên trên, nhưng để làm gì? Thì đây , tất cả các sinh vật trong game đều mang theo nó một yếu tố đặc trưng, và nếu sở truờng của bạn mạnh ở những yếu tố đốI lập vớI chúng yếu tố đặc trưng này (như nước sẽ kị lửa) , bạn sẽ có sức tấn công vớI chúng mạnh hơn.
----Như bạn thấy đấy , game rất nhiều điểm làm bạn thấy rất giống như DIABLO, nhưng nó có một phong cách chơi “độc nhất vô nhị” của nó(tôi nghĩ là ở các con thú đồng hành). Giống DIABLO thật đấy!, nhưng thể loạI nhập vai cần phảI có những cái như vậy. Nếu bạn đã chơi DIABLO thì khi chơi ShadowFlare bạn sẽ cảm thấy rất thân thiện vớI giao diện cũa trò chơi (bảo đảm mà! bạn có thể tham khảo screenshot tạI đây. Cũng nói thêm vớI bạn hãng phát triển đang hoàn tất việc cho phép bạn download trò từ mạng.t
 
Back
Top