Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
khó hơn thôi chứ ko đến nỗi như shit
 
Con hàng này dùng Denuvo, thì crack k có sớm dc đâu các bác :))
 
Chắc thôi ko mua pc, đang chơi tiếp khúc dang dở lúc trước trên oled 65” rồi ;))game lê thê lười chơi lại từ đầu vl..
 
Chỉnh sửa cuối:
Giờ kêu chơi lại con này lần 2 trên pc thì hơi...ngán. Chắc phải vài năm nữa quên hết mới chơi lại đc :))
 
Cố tình để bán card ah :))
 
Ko biết bao giờ AMD mới có công nghệ bá đạo như DLSS của NVI. Console mà xài dc DLSS thì phải nói quá ngon
 
Upscale lên, nhưng là dùng AI (do Tensor core trên GPU RTX phụ trách) đảm nhận nên cho chất lượng cao hơn là kiểu nội suy thông thường. DLSS 2.0 này ngon hơn phiên bản đầu ở chỗ là không cần có kết nối mạng, việc phân tích và upscale này được thực hiện ngay trên card của người dùng luôn, tuy nhiên vẫn cần game được hỗ trợ thì mới có tác dụng.
Edit: à quên, DLSS có tác dụng rõ rệt nhất khi chơi ở res 4K (vì upscale từ 1440p lên), chứ FHD mà dùng thì vẫn sản xuất chảy 567 lắm (vì upscale từ 540p lên).
 
Cái hơn lớn nhất của DLSS 2.0 với 1.0 là giờ chỉ cần train AI từ dữ liệu chung, không cần phải train riêng từng game, nên việc áp dụng vào game sẽ dễ hơn nhiều.

Mà nghe đồn card nvidia thế hệ sau sẽ raytrace tốt gấp 4 lần dòng 2000 + bật raytrace không ảnh hưởng hiệu năng card :2cool_sexy_girl:
 
Game của thánh có khác port tốt ghê :4cool_beauty:

Chưa có tên.jpg
 
Chuyện đương nhiên còn phải bàn chất lượng port của Kojima Productions à :1cool_look_down:.
 
Bọn Monster tài trợ game này ah các bác? Vào thấy 1 đống lon trông như thật luôn ạ :))
 
Chuyện đương nhiên còn phải bàn chất lượng port của Kojima Productions à :1cool_look_down:.
game toàn đất đá với 1 mình 1 thế giới đi qua đi lại thì tối ưu quá easy r bác :))
 
Back
Top