Chơi đc hơn 56% tổng game rồi, cũng dành khá nhiều thời gian chơi khá chậm, ko cần rush bất cứ thứ gì, cứ làm tự nhiên mọi thứ, đúng là thế giới game rất hút, ko vội vàng ầm ỹ thì mới gọi là game hay. Game có rất nhiều khoảnh khắc làm mình choáng ngợp về độ chân thực của nó, đến cả việc hạn chế Fast travel chắc cũng là ý đồ để mình đi bên ngoài nhiều, mới gặp nhiều Ramdom Encounter và các Stranger Quest. Đg nhiên là nó sẽ tốn thời gian 1 chút, nhưng nếu mình chịu khó đầu tư thời gian thì sẽ thấy hòa mình vào game hơn nhiều, và Arthur cũng chỉ là 1 thằng cao bồi trong cái thế giới này, không phải là thánh để có thể bay Fast travel vù vù khắp nơi.
Game này nặng chắc vì nhièu đối thoại, thấy đa phần game nặng là do thế, cử động nhân vật thời gian thực, kiểu vd nhiều khi xong 1 quest, thường người chơi hay chạy đi ngay làm việc khác, việc tiếp theo, nhưng nếu nán lại thì đôi khi mấy NPC của quest vừa làm xong nó vẫn tiếp tục nói chuyện, tương tác với nhau có khi khá dài luôn, tức là nội dung có thể người chơi sẽ ko xem tới, nhg nếu xem sẽ thấy R*đầu tư thế nào để làm cho thế giới nó chân thực, NPC là 1 thực thể sống trong đó, ko cần người chơi tương tác bắt đầu mới nói, Arthur cũng lại chỉ là 1 người trong thế giới này. Hiển nhiên có rất nhiều thứ vẫn là game, nhưng có thể thấy R* cũng đã đầu tư hết sức để làm ngon và làm tới cho game này với công nghệ hiện tại có trong tay của nghành game. Nếu bác nào tiếng anh khá 1 chút, nghe được NPC nói chuyện không cần đoc phù đề thì nhiều lúc đi trong làng thấy thực vãi.
Hiện mình chơi còn dùng cả cái RDR companion app, dùng màn con iPad làm bản đồ, tắt luôn bản đồ trên màn hình game thấy chơi thú phết, đúng kiểu đôi khi cần xem đường phải nhìn xuống bản đồ, còn trên màn game, mình dựa vào hướng, đường, các công trình trong game để xác định hướng thấy thực vl.