zindara
Mario & Luigi
- 5/5/05
- 778
- 2
Tớ không nói đến vấn đề này nữa vì có dĩ nhiên có người cần kiểm tra lại mắt
Tôi chơi CSS cũng không ít nhưng phải thừa nhận không thể nói RE5 chỉ bằng medium của CSS đâu bạn. Nói vậy thì hơi quá rồi.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tớ không nói đến vấn đề này nữa vì có dĩ nhiên có người cần kiểm tra lại mắt

Nháy V nhiều vào, nó không theo mình mới lạ

Xps 1530 3G ram + 8600GT ...
fps toàn 2 chục là sao T__T, có khi nào tại win7 hông ta T.T
Chơi ko đã tí nào uổng ghê
.Đơn giản lúc sắp xếp đồ đạc trong inventory, Sheva thì kệ không quan tâm nhưng đứa mình điều khiển - Chris thì nhớ các slot 1, 2 hoặc 3 thì nên dùng để súng (rút cho dễ, vì gần), slot 4 thì nên dùng lựu đạn (vì chứa được 5 quả 1 slot), 5, 6 thì dùng để máu (herb, egg v..v..), slot 7 thì sau khi mua cái áo giáp nhét vào đây, slot 8, 9 ở xa, nhét đạn vào 2 slot này, vì chả bao giờ có vụ cầm đạn ném quái cả.
nhưng mà giải quyết hộ mình vụ chọn lại profile đi T__T
à thế à thanks nha (!cy) ( cái mặt cười này là ở vinagame)Lúc nhấn Play, Select Chapter nó có cho chọn độ khó, có thể tùy chỉnh được chứ liên quan gì tới Profile.
nhưng mà lỡ chọn hard rùi chọn lại thì kiểu gì hả bạn, híc cái RE4 không có con ranh kia chơi hard ngon lành, mà chơi amateur thì sợ phá đảo nhanh phí game T_____T
Tui thấy chơi game là nhìn cái tổng thể , đẹp là ok , cần gì phải xét nét texture làm gì . Các bác chỉ nhìn qua game thôi , chứ chưa có coi model thật người ta làm trên XSI thì đừng vội đánh giá là texture xấu . Giống như bạn gì đó đã nói texture load vào game cực nặng nên nhà sản xuất game nếu mà up texture lên mức cao nhất đúng như độ phân giải thật thì bố máy nào chơi nổi . Phải nên reduce xuống bớt cho game nhẹ để mấy cái máy xicaque như máy em chơi được .
Nhớ lúc trước làm cái object cho 1 game trên Xbox360 ( cũng có ở PC và PS3 nữa ) . Làm texture trên Maya nhìn rõ khiếp luốn .Nhưng khi chơi trên PC ,up chất lượng hình ảnh lên cao nhất thì thấy chất lượng texture mình làm nó tệ kinh khủng , không bằng 1/2 lúc mình làm . Bỡi vậy mới nói , các bác nhìn vậy chứ không phải vậy đâu .
Crysis tui chơi rồi , chỉ thấy ấn tượng cái là màu sắc nó tươi và hiện ứng nhìn thật , chứ không thích cái chất hình của nó , RE5 nhìn có chất điện ảnh hơn . Bác nào đi đem so sánh RE5 với CSS thì coi lại đi nhé .


Lúc bench nó thường bench nhiều game, có một số tầm trung nhưng đa phần là game khủng cả (World in Conflict, Crysis, Company of Heroes v..v..)
Còn Crysis cấu hình yêu cầu cao nhưng readme lại không phải (vì readme nó ghi láo) nhưng thực sự ngược lại, với cả tớ chỉ nói texture của RE5 là xấu chứ tổng thể thì nó là đẹp, nói thẳng ra là texture của RE5 chỉ bằng Counter Strike Source để Medium.
Cậu quên là dân PC chơi game sát màn hình, mà sát màn hình thì nhìn texture kĩ lắm :)
, đi mổ mắt luôn đi, khỏi khám, sắp đục thủy tinh thể rồi đó

trò này ko quan trọng headshot thì phải ? thấy bắn vào mình dân làng cũng như vào đầu đều 3 hit mới ngủm là thế nào ? khi nào thật gần thì HS lúc đó mới nổ cái đầu => khi đó xài dao cho tiết kiệm :-*:-*
bực![]()
vì game này toàn bộ là animation , đến cả tảng đá vở ra hay lửa bùng cháy đều là animation dựng sẳn ( có 1 vài thứ áp dụng vật lí Havok - nhưng ko đáng kể )....nếu bạn tinh ý thì sẽ thấy mấy thằng chainsaw sau khi chết nó sẽ đơ cứng 1 cục và mình ko có tương tác được với xác của nó như Gear of War, enemy thì thằng nào thằng nấy ăn đạn cũng khụy xuống hoặc bật ngược y như nhau.......nhưng phải công nhận capcom làm animation áp phê ( đánh lừa được thị giác của người chơi )trò này ko quan trọng headshot thì phải ? thấy bắn vào mình dân làng cũng như vào đầu đều 3 hit mới ngủm là thế nào ? khi nào thật gần thì HS lúc đó mới nổ cái đầu => khi đó xài dao cho tiết kiệm :-*:-*
mà trò này cảm giác con chuột nó sao sao ấy, rê nhìn lên hoặc xuống thì nhanh, nhưng rê qua trái qua phải lại quá chậm,nhìu khi quen tay mún quay lại sau lưng = chuột thì thua,phải C![]()
bực![]()