HeadShot mà Critical ( nâng Critical cho súng để dễ xảy ra ) thì nó vỡ xọ nó mới chết, xui xui gặp mấy con vỡ xọ mọc ra mấy cài vòi nó còn lì hơn nữa

.
Game cho Replay chapter mà, chẳng qua nó như một dạng "cày LV" mà đa phần các game hành động hay có ( như DMC 4, DW - Tam Quoc Chí của Koie ... ).
Vấn đề ở đây là tại sao game cho lưu/không lưu vĩnh viễn thùng đồ bất kì lúc nào. Sao game không cho lưu vào cuối mỗi màng. Theo mình nghĩ nhà sản xuất muốn tạo thuận lợi cho gamer trong quá trình chơi, không phải chơi lai quá nhiều mà vẫn nhận được hiệu quả cao.
Nếu chơi 1 mạch như các bản RE trước, không COOP, không Replay chapter thì sẽ không như thế.
Suy nghĩ nhiêu đây đủ rồi :P, càng nghĩ càng thấy chắc chắn đây là tính năng mà nhà sản xuất bỏ không ít thời gian suy tính để quyết định đưa vào game.