PS Resident Evil 8 Village DLC Shadow of Rose (Oct 2022)

Thôi đã thích thì ủng hộ đi chứ tiết kiệm chi vài chục đồng, con Village này làm tốt thật nhất là vụ DLC góc nhìn thứ 3 đáng tiền lắm chứ.
 
Hwa chơi demo góc nhìn 3rd nó khó chịu vl. Nhất là đoạn rơi xuống ngục tối, bắn mấy con creep mà cái lưng nó cứ đứng chắn chình ình.

Đây là vd rất rõ cho việc game thiết kế phù hợp nó quan trọng hơn góc 1st hay 3rd. Con RE8 này phù hợp góc 1st hơn, thiết kế chật hơn, chơi góc 3rd thấy toàn chắn màn hình là chính
 
28 có dlc rồi hẻ, xúc thôi !suong
 
Hwa chơi demo góc nhìn 3rd nó khó chịu vl. Nhất là đoạn rơi xuống ngục tối, bắn mấy con creep mà cái lưng nó cứ đứng chắn chình ình.

Đây là vd rất rõ cho việc game thiết kế phù hợp nó quan trọng hơn góc 1st hay 3rd. Con RE8 này phù hợp góc 1st hơn, thiết kế chật hơn, chơi góc 3rd thấy toàn chắn màn hình là chính
1 phần là do bọn Capcom nó khóa góc chết để ko hiện mặt thằng Ethan đó nên cái xoay góc của 3rd people nó ngu học éo thể tả được. Như RE2 với RE3 nó cũng góc nhìn thứ 3 đó thôi mà có vấn đề gì đâu.
 
Căn bản là RE2 3 nó thiết kế từ đầu cho 3rd view nên môi trường, không gian hay control cũng khác.
 
Cái Re 8 nó thiết kế riêng cho 1st mà,cái 3rd nó mod lại chiều fan thôi nên sao bằng cái thiết kế từ đầu chuẩn chỉnh đc
Giờ đợi phần chơi của em Rose ra so là biết
 
Hwa chơi demo góc nhìn 3rd nó khó chịu vl. Nhất là đoạn rơi xuống ngục tối, bắn mấy con creep mà cái lưng nó cứ đứng chắn chình ình.

Đây là vd rất rõ cho việc game thiết kế phù hợp nó quan trọng hơn góc 1st hay 3rd. Con RE8 này phù hợp góc 1st hơn, thiết kế chật hơn, chơi góc 3rd thấy toàn chắn màn hình là chính
Nói vậy chứ RE2 mấy đoạn hành lang cũng hẹp bm !che
T thấy TPS chơi khá ổn. Chỉ là đúng game thiết kế cho FPS nên nhiều animation thấy khá là gượng gạo, thô cứng !che
 
Càng hay tăng thêm giá trị chơi lại, mình thích nghi tốt với 2 góc nhìn nên cứ như chơi 2 game vậy.
 
Nói vậy chứ RE2 mấy đoạn hành lang cũng hẹp bm !che
T thấy TPS chơi khá ổn. Chỉ là đúng game thiết kế cho FPS nên nhiều animation thấy khá là gượng gạo, thô cứng !che
Cam 2r linh hoạt và không phải hạ zom nhiều ở hành lang
Mà không biết do mắt mình hay thế thật, cảm giác 8 zoom gần hơn hơi bị vướng !choang
 
Cam 2r linh hoạt và không phải hạ zom nhiều ở hành lang
Mà không biết do mắt mình hay thế thật, cảm giác 8 zoom gần hơn hơi bị vướng !choang
1 sự khác biệt, là ở RE2R với RE3R, mình có thể chạy ngược về phía camera, cả ngực cả mặt đều xoay về, còn ô Ethan này ko bao giờ, dù cố tình làm, thì nó vẫn cứ quay lưng về mình để che mặt. Các game khác làm kiểu này như Gear of war thì nó có FOV cao hơn, đỡ khó chịu, đây thì quá gần, cái lưng lúc nào cũng chình ình, quan trọng vẫn cứ là môi trường thiết kế ko phù hợp góc 1st
 
1 sự khác biệt, là ở RE2R với RE3R, mình có thể chạy ngược về phía camera, cả ngực cả mặt đều xoay về, còn ô Ethan này ko bao giờ, dù cố tình làm, thì nó vẫn cứ quay lưng về mình để che mặt. Các game khác làm kiểu này như Gear of war thì nó có FOV cao hơn, đỡ khó chịu, đây thì quá gần, cái lưng lúc nào cũng chình ình, quan trọng vẫn cứ là môi trường thiết kế ko phù hợp góc 1st
Có cảm giác do thằng Capcom thích để Ethan là một nhân vật bí ẩn ko lộ mặt thôi.

Chứ 3rd view nếu kiểu cho xoay full ko vướng góc cố định sida thì cũng chả đến nỗi. Vì thật ra thì cách cảnh trong RE8 nó rộng hơn RE2 và RE3 nhiều, vẫn có thể convert sang góc nhìn thứ 3 chả ảnh hưởng gì.
 
Có cảm giác do thằng Capcom thích để Ethan là một nhân vật bí ẩn ko lộ mặt thôi.

Chứ 3rd view nếu kiểu cho xoay full ko vướng góc cố định sida thì cũng chả đến nỗi. Vì thật ra thì cách cảnh trong RE8 nó rộng hơn RE2 và RE3 nhiều, vẫn có thể convert sang góc nhìn thứ 3 chả ảnh hưởng gì.
Đg nhiên là cảnh rộng ko sao, nhg trò này dễ thời lượng phải 50 60% cảnh hẹp, khó chịu đó
 
Được Preload rồi !rave
Ff7jfk7VEAEnH63
 
RE8: Shadow of Rose có thể chơi được từ lúc 11h (GMT +7)

Có bạn nào chuẩn bị download game chưa? !suong
 
Back
Top