PS Resident Evil 8 Village DLC Shadow of Rose (Oct 2022)

Hơi thất vọng vì bối cảnh xài lại.
Nhớ cuối game cả làng đã bị rải bom hết rồi mà.
RE8 thì chỉ dẫn đường đánh sập đường vào tổ nơi giấu Megamycete
Bản thân cái khối đó nó cũng nằm sâu dưới đất và Christ cũng chỉ đặt 1 quả bomb vào cái khối đó.
Tuy nhiên thì cái hiệu ứng nổ cuối game nó có cảm giác là cả cái làng đó bị bay hết.

Trên thực tế thì nếu vụ nổ không quá kinh khủng thì chắc việc toà lâu đài và 1 số chỗ như dinh thự nhà Beneviento với chỗ đập thuỷ điện chắc vẫn còn. Chứ cái nhà máy của thằng Hesenberg thì xác định là bị Chris cho nổ tung rồi !dance
 
vì game có 3rd giống Re2 3 nên sẽ suy nghĩ chơi, chứ FPS nhìn trông hơi gớm =))
 
RE8 thì chỉ dẫn đường đánh sập đường vào tổ nơi giấu Megamycete
Bản thân cái khối đó nó cũng nằm sâu dưới đất và Christ cũng chỉ đặt 1 quả bomb vào cái khối đó.
Tuy nhiên thì cái hiệu ứng nổ cuối game nó có cảm giác là cả cái làng đó bị bay hết.

Trên thực tế thì nếu vụ nổ không quá kinh khủng thì chắc việc toà lâu đài và 1 số chỗ như dinh thự nhà Beneviento với chỗ đập thuỷ điện chắc vẫn còn. Chứ cái nhà máy của thằng Hesenberg thì xác định là bị Chris cho nổ tung rồi !dance
con megamycete đoạn cuối nó chui lên mặt đất luôn rồi chị Nâu.Lão Chris cũng nói quả bom thổi bay cái làng luôn
 
vì game có 3rd giống Re2 3 nên sẽ suy nghĩ chơi, chứ FPS nhìn trông hơi gớm =))
Ko biết sao, nhg đôi khi ấn tượng ban đầu nó cũng quan trọng. RE7, RE8 từ đầu đã chơi góc 1st, sang góc 3rd cứ thấy lạ lẫm. Nhiều chỗ nó thiết kế hẹp, cực kì phù hợp góc 1st, đỡ bị cái lưng nhân vật chắn màn hình, y như rằng trong cái DLC gameplay kia mô hình nhân vật nó cứ chình ình nhìn khó chịu thực sự.

Nhiều đoạn trong game nó cũng dạng thiết kế cho góc 1st để gây dẫn dắt, gây bất ngờ, sợ hãi, chặng hạn như mô hình nó nằm ngay sát mình, nhg do góc 1st nên ko thấy, quay nhẹ sang mới bất ngờ, đây thì nếu góc 3rd, hiệu quả sẽ ko còn.

Tôi chơi đc cả góc 1st và 3rd, và ko bao giờ ưu tiên cái nào hơn cái nào. Góc nhìn nào phù hợp với cách thiết kế game, tôi sẽ chọn góc đó.
 
Ko biết sao, nhg đôi khi ấn tượng ban đầu nó cũng quan trọng. RE7, RE8 từ đầu đã chơi góc 1st, sang góc 3rd cứ thấy lạ lẫm. Nhiều chỗ nó thiết kế hẹp, cực kì phù hợp góc 1st, đỡ bị cái lưng nhân vật chắn màn hình, y như rằng trong cái DLC gameplay kia mô hình nhân vật nó cứ chình ình nhìn khó chịu thực sự.

Nhiều đoạn trong game nó cũng dạng thiết kế cho góc 1st để gây dẫn dắt, gây bất ngờ, sợ hãi, chặng hạn như mô hình nó nằm ngay sát mình, nhg do góc 1st nên ko thấy, quay nhẹ sang mới bất ngờ, đây thì nếu góc 3rd, hiệu quả sẽ ko còn.

Tôi chơi đc cả góc 1st và 3rd, và ko bao giờ ưu tiên cái nào hơn cái nào. Góc nhìn nào phù hợp với cách thiết kế game, tôi sẽ chọn góc đó.
Cái này chuẩn nè, vì gần hết các sự kiện, cách chơi nó thiết kế phù hợp với cái 1st view rồi. Nên giờ sang cái 3rd view nó cứ phèn phèn thế nào, ko tạo được cái không khí đáng sợ như 1st nữa
 
con megamycete đoạn cuối nó chui lên mặt đất luôn rồi chị Nâu.Lão Chris cũng nói quả bom thổi bay cái làng luôn
Vậy khả năng cao có khi cái làng trên bản game này là thế giới tâm linh trong đầu con Rose quá !choo
 
Ko biết sao, nhg đôi khi ấn tượng ban đầu nó cũng quan trọng. RE7, RE8 từ đầu đã chơi góc 1st, sang góc 3rd cứ thấy lạ lẫm. Nhiều chỗ nó thiết kế hẹp, cực kì phù hợp góc 1st, đỡ bị cái lưng nhân vật chắn màn hình, y như rằng trong cái DLC gameplay kia mô hình nhân vật nó cứ chình ình nhìn khó chịu thực sự.

Nhiều đoạn trong game nó cũng dạng thiết kế cho góc 1st để gây dẫn dắt, gây bất ngờ, sợ hãi, chặng hạn như mô hình nó nằm ngay sát mình, nhg do góc 1st nên ko thấy, quay nhẹ sang mới bất ngờ, đây thì nếu góc 3rd, hiệu quả sẽ ko còn.

Tôi chơi đc cả góc 1st và 3rd, và ko bao giờ ưu tiên cái nào hơn cái nào. Góc nhìn nào phù hợp với cách thiết kế game, tôi sẽ chọn góc đó.
Tôi biết vậy nhưng tôi sợ =))
Mới chơi xong Re3 hay phết nên có con Re8 3rd này cũng hứng thú
 
Vừa chơi lại Re 5 ,game hay quá, cái re 2 remake lại đẹp thì đẹp, nhưng bắn chán quá, kẻ thù ko vui bằng re 4,re 5
 
Tôi biết vậy nhưng tôi sợ =))
Mới chơi xong Re3 hay phết nên có con Re8 3rd này cũng hứng thú
Có lẽ góc 3rd sẽ phù hợp nhất với cái DLC, vì thiết kế game là cho góc 3rd luôn, chứ main game thì chưa chắc hợp, cho vào vì lắm người kêu đòi hỏi góc 3rd hoặc vì thích góc 3rd hơn, hoặc vì ko tiền đình hay gì đó ko chơi nổi góc 1st. Với có lẽ vì cũng thấy phí bao nhiêu animation đang có của thằng Ethan ở cutscene ở góc 3rd nó chỉn chu vãi chưởng, nhưng do chơi góc 1st nên ko bao giờ thấy đc.
Vừa chơi lại Re 5 ,game hay quá, cái re 2 remake lại đẹp thì đẹp, nhưng bắn chán quá, kẻ thù ko vui bằng re 4,re 5
Vì nó là game hành động nên bắn lại chả hơn, kẻ thù lại chả hay hơn để bắn =))
 
Vừa chơi lại Re 5 ,game hay quá, cái re 2 remake lại đẹp thì đẹp, nhưng bắn chán quá, kẻ thù ko vui bằng re 4,re 5
5 timeline sau, nhân vật bá hơn nên quái cũng nhanh hơn để tương xứng !gai
 
Có lẽ góc 3rd sẽ phù hợp nhất với cái DLC, vì thiết kế game là cho góc 3rd luôn, chứ main game thì chưa chắc hợp, cho vào vì lắm người kêu đòi hỏi góc 3rd hoặc vì thích góc 3rd hơn, hoặc vì ko tiền đình hay gì đó ko chơi nổi góc 1st. Với có lẽ vì cũng thấy phí bao nhiêu animation đang có của thằng Ethan ở cutscene ở góc 3rd nó chỉn chu vãi chưởng, nhưng do chơi góc 1st nên ko bao giờ thấy đc.

Vì nó là game hành động nên bắn lại chả hơn, kẻ thù lại chả hay hơn để bắn =))
Cái cod mw2 hôm qua chơi thử mode 3rd cũng chối
 
Cái cod mw2 hôm qua chơi thử mode 3rd cũng chối
Chơi cho vui, chứ nó ko phù hợp. Thế mới nói góc nhìn nó cần hợp với design. Con RE7, 8 chơi góc 1st là rất chuẩn rồi, góc 3rd nó thừa. Thôi thì có cũng đc, phục vụ thêm đc nhiều người chơi dù sẽ cho trải nghiệm ko thống nhất
 
Vừa chơi lại Re 5 ,game hay quá, cái re 2 remake lại đẹp thì đẹp, nhưng bắn chán quá, kẻ thù ko vui bằng re 4,re 5
Nếu thẳng căng mà nói thì còn Re5-6 là 2 con hàng dở nhất dòng RE !choo

Vì nó như kiểu đánh nhau với 1 thế lực khác cmnr, kiểu quái vật dạng siêu cấp chứ ko phải Zombie như nguyên gốc
 
Nếu thẳng căng mà nói thì còn Re5-6 là 2 con hàng dở nhất dòng RE !choo

Vì nó như kiểu đánh nhau với 1 thế lực khác cmnr, kiểu quái vật dạng siêu cấp chứ ko phải Zombie như nguyên gốc
ông đó comment troll mà. fan halo(có lẽ) nên giờ đang phải kiếm con game nào tệ nhất có thể để so sánh và dìm halo.!bungbay
 
Nếu thẳng căng mà nói thì còn Re5-6 là 2 con hàng dở nhất dòng RE !choo

Vì nó như kiểu đánh nhau với 1 thế lực khác cmnr, kiểu quái vật dạng siêu cấp chứ ko phải Zombie như nguyên gốc


Re 6 thì dở bà chạy rồi My Queen,nhưng Re 5 thì so với các TPS cùng thời nó bá lắm rồi

!bemwin


Cái human factor của Re 5 nó vẫn rất thành công mà chị.
 
Chỉnh sửa cuối:
Re 6 thì dở bà chạy rồi My Queen,nhưng Re 5 thì so với các TPS cùng thời nó bá lắm rồi

!bemwin


Cái human factor của Re 5 nó vẫn rất thành công mà chị.
Công bằng mà nói, dù RE5 nó cũng đi hơi xa cái gốc từ thời RE1, nhưng vẫn ở hướng hay, kiểu gốc là RE4, chứ sang RE6 thì thôi, mất chất hoàn toàn luôn rồi
 
Cử động nhân vật của góc nhìn thứ 3 cứng lắm, những đoạn leo lên nhẩy xuống trông giả thật sự.
 
Cử động nhân vật của góc nhìn thứ 3 cứng lắm, những đoạn leo lên nhẩy xuống trông giả thật sự.
Góc 1 che đi nên nghĩ mượt chứ khác gì đâu, chân chạy còn buồn cười hơn 8-}
Thử doom góc 3 =))
 
Góc 1 che đi nên nghĩ mượt chứ khác gì đâu, chân chạy còn buồn cười hơn 8-}
Thử doom góc 3 =))
Doom góc 1st là chính mà có animation ở góc 3rd như nó đang có là đã ngon lắm rồi
 
Góc 1 che đi nên nghĩ mượt chứ khác gì đâu, chân chạy còn buồn cười hơn 8-}
Thử doom góc 3 =))

Thế mới bảo Capcom cứ chiều lòng người chơi mà bỏ qua chất lượng của game 8-x
 
Back
Top