[Review]: Final Fantasy VII

Status
Không mở trả lời sau này.
Mìdgar, 1 thành phố đen tối thật sự theo đúng nghĩa đen của nó khi lúc nào cũng âm ỉ bên trên hàng trăm tấn thép từ các lò Mako mà tập đoàn Shinra chế tạo để khai thác nguồn năng lượng sống từ lòng đất với mưu đồ điều khiển cả thế giới
Cloud- chàng chiến binh 1 thời là lính của Shinra, nay là 1 thành viên của Avalanche, 1 tổ chức chống lại Shinra, đã cùng các bạn của mình dấn thân vào hàng loạt cuộc phiêu lưu để đập tan từng âm mưu đen tối của tập đoàn ma quỷ ấy
Theo cốt truyện, bí mật về thân thế của Cloud dần dần được hé mở và kẻ thù nguy hiểm nhất cũng xuất hiện -Sephiroth- 1 chiến binh điên loạn.

Story của FF7 độc đáo ở chỗ là luôn tạo cảm giác bí ẩn và tò mò cộng với 1 cái kết bi kịch đã để lại cho ngươi chơi nhiều cảm xúc luyến tiếc khi đã The End
Tình hình là với cương vị một người say mê cốt truyện FF7 tao đọc cái Story tóm tắt này ngửi ko vô 8-}

1. Cái cách mày miêu tả "tập đòan sản xuất phế liệu Shinra".
2. Cách nói quá kỹ về nhân vật, và phân chia ra hệ thống story quá.
3. Đọc lại cái này :
đã cùng các bạn của mình dấn thân vào hàng loạt cuộc phiêu lưu để đập tan từng âm mưu đen tối của tập đoàn ma quỷ ấy
Ngửi nổi ko ? 8-}
4. Không lột tả được cái vẻ hấp dẫn của cốt truyện FF7 qua đọan trên, cái này là cảm giác cá nhân, khó lý giải 8-}
Theo cốt truyện, bí mật về thân thế của Cloud dần dần được hé mở và kẻ thù nguy hiểm nhất cũng xuất hiện -Sephiroth- 1 chiến binh điên loạn.
Nghe nó ngơ ngơ thế lào í, thằng nào khác vào bình giùm tao đọan Story tóm lược này xem 8-}
Story của FF7 độc đáo ở chỗ là luôn tạo cảm giác bí ẩn và tò mò cộng với 1 cái kết bi kịch đã để lại cho ngươi chơi nhiều cảm xúc luyến tiếc khi đã The End
Nghe cũng tạm, nhưng ending nó bi kịch chỗ nào ? 8-}

Nếu viết, thì viết một bài đánh giá game theo quan điểm khách quan nhất hết sức có thể, có kèm quan điểm nhận định cảm xúc cá nhân vào thêm thôi. Nếu viết theo chủ đề mày thì nó thành bài cảm nậhn chứ ko fải Review nữa, thậm chí coi chừng trở thành Analysis thì bỏ mịe 8-}
 
Nói một cách dể hiểu, mày ko sai lắm trong story, nhưng cách miêu tả và tóm lược story mày theo riêng tao thấy thì đọc không được, người khác thì ko biết 8-} Chờ chúng nó vào cho ý kiến xem...
 
Thế mày mún tao viết theo kiểu gì hả ?
Câu truyện bắt đầu từ Shinra, 1 tập đoàn đã sử dụng nguồn năng lượng sống từ dười lòng đất để thống trị thế giới

1 tổ chức ra đời nhằm đối nghịch với Shinra- Avalanche, Cloud-1 thành viên của tổ chức ấy cũng là nhân vật chính cho toàn bộ câu truyện .

Bạn sẽ bắt gặp cái tò mò khi đột nhập tổng hành dinh Shinra và sợ hãi pha chút bí ẩn khi trông thấy vụ thảm sát của Sephiroth. Rồi cũng có lúc mún khám phá đời tư của anh chàng Cloud lạnh lùng khi ghé qua Kalm, nhưng cảm xúc nhất chắc sẽ là nhát kiếm oan nghiệt cướp đi sinh mạng nàng Aeris.....





Còn bi kịch ở chỗ là con Aeris lên bảng, chưa đủ bi à 8-}
 
Tao ko thích đọc review nên ko có ý kiến 8-}
Nhưng mà.... nói trước kết bi kịch (dù nó có bi kịch thật hay ko) là hành động spoiler ko chấp nhận được theo ý tao 8-}
 
Aeris lên đài disk 1, ko fải Ending, đến lúc Ending thì đã chẳng còn gì là bi kịch nữa rồi.

Trước hết, mày nên nghiên cứu lại tòan bộ plot của FF7, để viết 1 đọan tóm tắt sơ về story, không quá cụ thể, nhưng có tính gợi mở và cuốn hút. Mà với 1 game như FF7 thì công đọan này khá là dễ, vì plot nó hay, hấp dẫn sẵn rồi.

Bạn sẽ bắt gặp cái tò mò khi đột nhập tổng hành dinh Shinra và sợ hãi pha chút bí ẩn khi trông thấy vụ thảm sát của Sephiroth. Rồi cũng có lúc mún khám phá đời tư của anh chàng Cloud lạnh lùng khi ghé qua Kalm, nhưng cảm xúc nhất chắc sẽ là nhát kiếm oan nghiệt cướp đi sinh mạng nàng Aeris.....
Nếu mày định dùng đọan này, thì tao thà mày để nguyên đoạn cũ +_+

P.S : Cloud ko phải là thành viên của Avalanche, và ít ra thì vấn đề Cloud gia nhập Avalanche phải về sau mới đặt ra. Không cần đưa ra ngay từ đầu, "1 cựu First Class SOLDIER [tự nhận] làm lính đánh thuê cho một nhiệm vụ của nhóm nổi lọan AVALANCHE" sẽ gây hiệu ứng tốt hơn chứ, đúng ko ? Đó là ví dụ minh họa thôi. Thậm chí mày cũng ko nhất thiết phải đưa tên Char lên, để mập mờ nghe màng vui [ý kiến cá nhân tao] 8-}

Nói chung là đến lúc ko bình luận về đúng sai mà bình luận về "cảm nhận hay dở" thì mệt lắm. Cách tốt nhất là mày cứ tạm viết lại 1 đọan khác, nhờ thêm vài người vào đánh giá, hay đơn giản mỗi người chúng ta viết 1 đọan tóm lược Story FF7 đọc thử. Vậy cho dễ xem và bàn luận...

P.S 2 : nơi này biến thành giảng đường văn học hồi nào vậy cà 8-}

P.S 3 : ừ xém wên, cám ơn VA'T đã nhắc nhở tao. Hèn chi đọc đọan ấy thấy kỳ kỳ 8-} Té ra nó spoil 8-}
 
Tao chỉ rảnh để chửi những đứa hiểu chuyện và biết nghe người khác chưa ko rảnh chửi những thằng nhây.
FFVII mà đơn giản thì nói xem những cái trc nó cái nào phức tạp,đừng có vác những cái ra sau nó để so sánh.
 
Nhưng mà.... nói trước kết bi kịch (dù nó có bi kịch thật hay ko) là hành động spoiler ko chấp nhận được theo ý tao
Tao ko bít nói gì bây giờ

Aeris lên đài disk 1, ko fải Ending, đến lúc Ending thì đã chẳng còn gì là bi kịch nữa rồi.
Bi kịch ơ chỗ là Ending rồi mà con Aeris ko Revive

,
hay đơn giản mỗi người chúng ta viết 1 đọan tóm lược Story FF7 đọc thử. Vậy cho dễ xem và bàn luận...

Có lẽ tao nhầm lẫn giữa Review và viết tiểu thuyết, Review là phải tạo tính thu hút nhưng ko sổ tọet cái hay ra mà cũng nên tạo trí tò mò cho người đọc. Để tao về làm nháp mấy trăm cái 8-},
Tao chỉ rảnh để chửi những đứa hiểu chuyện và biết nghe người khác chưa ko rảnh chửi những thằng nhây.
FFVII mà đơn giản thì nói xem những cái trc nó cái nào phức tạp,đừng có vác những cái ra sau nó để so sánh.
Tao nhây à? Tao lại nghĩ tao hoàn toàn nghiêm túc trong cái RV này, ít ra tao cũng chấp nhận mọi lời mày chừi, có lẽ nếu tao xưng "cậu tớ" thì mà sẽ nghĩ khác phải ko? Tao coi mày với thằng 4F là 2 thằng thẳng ruột ngựa nhất hợp với tao nên tao nghĩ gì cũng thẳng ra như thế đấy, tao bị chửi ko chút tự ái, mà về nhà lấy đó sửa sai, trog khi mày mới bị tao bật lại 1 cái thì đã chơi cái trò sĩ diện hảo.
Đơn giản thì tao nói là đơn giản, còn nếu tao nói phức tạp thì mày sẽ mang cái gì ra nói

p/s: hình như theo mày thì mấy đứa đáng để chửi là mấy thằng chịu nghe mày chửi ko chút oán thán, tao có thể đánh đồng tụi nó với những con lừa ko 8-}
 
Bạn sẽ bắt gặp cái tò mò khi đột nhập tổng hành dinh Shinra và sợ hãi pha chút bí ẩn khi trông thấy vụ thảm sát của Sephiroth. Rồi cũng có lúc mún khám phá đời tư của anh chàng Cloud lạnh lùng khi ghé qua Kalm, nhưng cảm xúc nhất chắc sẽ là nhát kiếm oan nghiệt cướp đi sinh mạng nàng Aeris.....
Tao nói thật: tổ cha thằng nào spoil 8-}
Spoil kinh thế hả giời 8-}
Mày có biết cái vụ spoil Aeris chết là một trong các đại đại cấm kỵ lúc bàn đến FF7 ko hả? 8-}
 
Tao nói thật: tổ cha thằng nào spoil 8-}
Spoil kinh thế hả giời 8-}
Mày có biết cái vụ spoil Aeris chết là một trong các đại đại cấm kỵ lúc bàn đến FF7 ko hả? 8-}

Ồ, ra thế, cám ơn mày khai sáng, tao đã hiểu sự khác nhau giữa Review và tóm tắt câu truyện
 
Nói cũng đúng,viết rewiew đại kỵ spoil trước cốt truyện,cái đó phải để người chơi tự khám phá ra thì mới có cảm xúc,chứ chơi mà lại"ko giã Aeris vì sớm muộn nó cũng chết "như thằng vát thì nói làm gì?
 
Ý kiến cá nhân: phần tớ, mỗi khi đọc Review tớ kỵ nhất là đọc mấy dòng chụp mũ theo kiểu: "bạn sẽ tò mò" "bạn sẽ bất ngờ" hay "bạn sẽ choáng ngợp trước"... thích kiểu trình bày trung dung, hạn chế đề cập tới người chơi và người viết hơn.
 
Đây là chuyện xả ra khi tao click vào link trên :

Thông điệp của diễn đàn

You have been banned for the following reason:
phát ngôn vô văn hóa

Date the ban will be lifted: Không có
Làm tao giật mình tưởng mày đặt Booby Trap 8-}
 
Vầy thì em quote lại cho anh 4F đọc nhá 8-}
Mở đầu tui xin mạn phép lấy bài giới thiệu của tui từ topic kia qua đây, bài đầu tiên là về Brigandine, anh em nhìn theo mẫu mà làm nhé

II-Giới Thiệu

Brigandine -The Legend Of Forsena


Ở đâu đó trong thế giới... tồn tại 1 vùng đất...Forsena....nơi con người tôn thờ quyền năng của Rune....nơi những chiến binh chiến đấu cho mạng sống, cho tình yêu và danh dự.......Forsena

647.jpg

Hệ máy: PS1
Thể loại: dàn trận theo lượt
Sản xuất: ATLUS

Khi dòng games Turn đang trên đà trượt dốc, Brigandine ra đời đánh dấu 1 bước ngoặt lớn. Thổi vào dạng games Turn 1 phong cách hoàn toàn mới lạ, kích thích trí tò mò của các gamer đang dần dần xao lãng thể loại theo lượt.

Còn nhớ những năm mà serie kinh điển Fire Emblem làm mưa gió trên thị trường games. Sự tồn vong của games này đã trở thành sự tồn vong của dạng games Turn, và điều đó đã xảy ra, khi FE dần mất đi sự đột phá trong lối chơi, khiến cảm giác thích thú ngày nào đã trở nên nhàm chán, những tưởng đó sẽ đặt dấu chấm hết cho dòng games theo lượt thì BRI xuất hiện

1/GamePlay:Perfect
------------------------

Vẫn mang đậm phong cách chiến đấu theo lượt của FE, vẫn có các con số quen thuộc như Str, Agi, Int,Hp... và vần đề lên LV quen thuộc.... Nhưng nếu bạn đã bước vào thế giới của games lần đầu tiên, sẽ phải há hốc mồm kinh ngạc và thốt lên:"Games loại gì thế này?"

Quả thật vậy, Bri đã khéo léo tạo cho games 1 lối đi phá cách, nếu như trước đây chúng ta chỉ có việc dùng quân đi hết lượt này tới lượt khác , giết Boss qua màn rồi từ từ tới Map cuối, Bri đề cao hơn về tính tự do cá nhân. Bạn sẽ có 1 vương quốc riêng, trong vương quốc đó bạn sẽ có những thành trì, trong những thành trì bạn lại có các Rune Knight, những hiệp sĩ mang sức mạnh của quyền năng Rune

Nhiệm vụ của bạn lả sử dụng các Rune Knight này chiếm lấy thành trì của đối phương, và dĩ nhiên, có đánh thì phải có thủ, bạn sẽ phải chiến đấu với các Rune Knight của địch để giành lấy từng màng của lục địa Forsena cho đến khi thống nhất toàn bộ

Số trận đánh sẽ nhiều hay ít tùy thuộc tất cả vào bạn, bạn có thể câu giờ để luyện LV hay kết thúc nhanh chóng bằng lối đánh tiến ăn chắc. Trong Bri, bạn ko chỉ chiến đấu trong Battle mà việc chỉ huy quân đánh ai, di chuyển tới địa điểm nào là cả 1 nghệ thuật, có thể bọc 2 cánh, dồn ép địch, mở đường cho 2 kẻ thù choảng nhau, rút lui bảo toàn lực lượng v.v là những cảm xúc chỉ có ở Bri

psxbrigandine_4.jpg
Hình ảnh thành trì trên Map sắc nét và dễ nhìn​

Nếu như chỉ có con người, Bri sẽ ko hoàn hảo, hệ thống Monster được đưa vào làm tăng tính chiến thuật trong mỗi trận Battle lên rất cao khi mỗi loại quân lại mang những đặc tính khác nhau. Có thể là Centaur với khả năng tầm xa nguy hiểm, Dragon một cỗ máy nghiền, Wyvern bá chủ bầu trời hay những sinh vật nhỏ hơn như Scopion với khả năng phát độc, Ghoul với mức tăng Lv chóng mặt. Nhưng bạn sẽ phải nhức đầu vì Bri ko cho phép bạn mang 1 cách vô độ những đơn vị binh khủng. Mỗi Rune Knight có 1 chỉ số RunePow khác nhau, số này dùng để chứa các loại Monster, quân càng mạnh, lực chứa càng cao, và bạn sẽ phải phát huy tối đa khả năng tính toán để cân bằng lực lượng

comb_brigandine.jpg

Các trận Battle hùng vĩ với các Monster và Knight

Hệ thống Classchange cũng tương tự như trong FE, đến khi Monster lên mức LV10, 20 ( cá biệt lên tới LV30), bạn có thể đổi chúng thành những dạng khác mạnh hơn, và mức chứa của chúng cũng tăng hơn ( ATLUS thật thích thử thách :D ).

Classchange ở tướng lại mang tính chiến lược cao, bạn ko phải chỉ trung thành với 1 Class, mà có thể liên tục đổi từ Class này sang Class khác để sáng tạo cho mình 1 Class riêng biệt ( 1 Paladin thân mang giáp sắt lại có thể dùng phép của các Mage, 1 Samurai tuyệt kĩ đầy mình lại có thể + 5% máu của các Berserker dũng mãnh v.v.)

Tóm lại, gameplay thỏa mãn những gì mà 1 gamer chờ đợi, còn rất nhiều điều chờ bạn khám phá

2/Đồ họa: Good
------------------------

Games được phát thảo theo lối anima cách điệu, bạn có lẽ sẽ bật cười khi thấy hình ảnh 1 con Dragon tròn trĩnh dễ thương hay 1 con Ghoul vừa ốm vừa dễ ghét. Những nét ngộ nghĩnh này phần nào giảm bớt tính ghê rợn của những con quái vật huyền thoại này

Nếu bạn thích những trận thư hùng, hệ thống sẽ giúp bạn, khi tấn công hay Classchange, Summon, hình ảh thật của Monster và Knight sẽ hiện lên, tuy nhiên , có thể do công nghệ đồ họa thời đó chưa phát triển nên các hình ảnh hơi ghồ ghề và khá vuông, ko mềm mại như các games đương thời. Nhưng nếu bạn tắt chế độ này và hài lòng với hình ảnh anima, sẽ thấy Bri thật đẹp và dễ nhìn, dễ gần gũi

1.jpg

Wyvern VS Lizard Man, 1 trận đấu khá hấp dẫn

10.jpg

Ui, chú mày cắn hơi bị đau đấy Hellhound

Cách phối màu trong games rất tươi, bạn sẽ dễ nhận ta 1 Paladin với bộ giáp trắng tinh hay 1 Avenger đen tuyền đại diện cho 2 yếu tố; ánh sáng và bóng tối. Ngoài ra, các hình ảnh nhân vật trong bảng Status khá cool, bạn sẽ nhận ra 1 Zemekis bạo chúa, 1 Lance hoàng tử trẻ tuổi quả cảm, 1 Vaynard nửa chính nửa tà, 1 Leona hiển hậu cao quý, tất cả, đều toát lên vẻ kiêu hùng của 1 chiến binh và cái thần của 1 con người

3.jpg

Vaynard, 1 con sói của xứ tuyết
brig-19.jpg

Guinglain, Hiệp sĩ bạc của phương Bắc
COCC-15163_front.jpg

Anh hùng hội tụ
[/CENTER]

3/Âm nhạc: Cool
----------------------

Đa dạng với những bản nhạc nền cực kì hào hùng trong các trận battle, hay đầy tính nguy hiểm trong lượt đi Ảttack, lại đôi khi yên bình như lượt Organize, nhạc trong Bri đóng 1 vai trò phụ nhưng cũng góp phần đầy các trận đấu lên tầm cao của kịch tích. ( thường thì tui toàn off cái Sound :D)

Link dowload của Brigandine do william450 làm:
http://rapidshare.de/files/12311275/bd.7z.001.html
http://rapidshare.de/files/12311266/bd.7z.002.html
http://www.megaupload.com/?d=G949QC3B
_pass giải nén là: http://snesorama.us

nếu bạn chơi Ps1, và ko tìm thấy dĩa , có thể liên hệ qua nick hay PM cho tui, chỉ cần gửi tiền và tui sẽ chuyển đến cho bạn (nếu bạn là dân đam mê games, tiết lộ cho tui vài bí mật trong games này, tui sẽ biếu không :D )
 
Hmn, bài này đọc khá hơn bài FF7 thấy rõ O_o

Nhưng có cái đọan bối cảnh ra đời vì tao ko rành lắm, hy vọng là nó ko theo kiểu FF7 kia 8-}

Vả lại vẫn còn phong cách hơi nhiều thông tin 1 chút.

Còn lại thì rất ổn.
 
Vẫn mang đậm phong cách chiến đấu theo lượt của FE, vẫn có các con số quen thuộc như Str, Agi, Int,Hp... và vần đề lên LV quen thuộc.... Nhưng nếu bạn đã bước vào thế giới của games lần đầu tiên, sẽ phải há hốc mồm kinh ngạc và thốt lên:"Games loại gì thế này?"
Với 1 game củ bựa như Disgaea thì mới nên dùng lời lẽ như thế này 8-}...mở đầu thì tốt nhất nên giới thiệu sơ lược về series game,nội dung sơ lược,tóm tắt súc tích một tí.Trừ những game mình chưa chơi thì mới phang bậy bạ để " nó có vẻ pro một tí " 8-}
Nếu bạn thích những trận thư hùng, hệ thống sẽ giúp bạn, khi tấn công hay Classchange, Summon, hình ảh thật của Monster và Knight sẽ hiện lên, tuy nhiên , có thể do công nghệ đồ họa thời đó chưa phát triển nên các hình ảnh hơi ghồ ghề và khá vuông, ko mềm mại như các games đương thời. Nhưng nếu bạn tắt chế độ này và hài lòng với hình ảnh anima, sẽ thấy Bri thật đẹp và dễ nhìn, dễ gần gũi
Anime...my god...

nhìn chung...dẹp...viết lại và nên dài hơn một tí,bỏ qua game play khá nhiều,battle system của nhân vật chưa đào sâu.Review RPG thì cái mà người đọc cảm thấy chú ý nhất là battle system.
Ngoài đồ họa,âm nhạc ( nên viết là sound hay âm thanh tùy mày 8-} ),game play thì mày quên một cái siêu quan trọng : Nội dung.Có thằng điên nào chơi game RPG mà ko quan tâm đến story trừ mấy thằng củ bựa chơi theo phong trào không ?
Và...nên có một phần đánh giá ưu,khuyết điểm của game riêng + một bài tự cảm về game.Ko dài dòng,nêu ý chính và đừng quá lan man

...để tao kiếm miếng nước rồi phân tích tiếp
 
Với 1 game củ bựa như Disgaea thì mới nên dùng lời lẽ như thế này ...mở đầu thì tốt nhất nên giới thiệu sơ lược về series game,nội dung sơ lược,tóm tắt súc tích một tí.Trừ những game mình chưa chơi thì mới phang bậy bạ để " nó có vẻ pro một tí "
Thấy có cái nào giống nó đâu hả gà? Chưa đủ bựa à

Anime...my god...
Tao cũng oh my god , sorry vì tao hơi điên

Nội dung.Có thằng điên nào chơi game RPG mà ko quan tâm đến story trừ mấy thằng củ bựa chơi theo phong trào không ?
Story chưa thêm vì thật ra đang tìm hiểu, mỗi nước nó có 1 Story thì bít mang cái gì ra đây

nên có một phần đánh giá ưu,khuyết điểm của game riêng + một bài tự cảm về game.Ko dài dòng,nêu ý chính và đừng quá lan
Thui nên bỏ qua cái ưu khuyết đi, mỗi thằng đều có cảm nhận riêng, khéo mình nêu ra nó lại bác bỏ ( như nói đơn giản thì nó cho là phức tạp thì lú cđó cãi nữa à)
 
...review nào chả có cái phần ưu khuyết của game 8-} ?
Thằng nào chửi kêu tao,để tao day vào mẹt nó " baka "
...review trên gamespot còn có nữa là 8-}...
 
Review là do mình viết, mình được quyền đưa cảm nhận nhận định của mình vào, miễn là có đầy đủ lý lẽ và lập lậun bổ sung. Còn lại bố thằng nào dám chửi 8-}

Mà tình hình là tao khi so sánh cái trên với cái FF7 thì thấy nó ổn, may thay đã có anh Ranza chửi bới. Bravo ^O^ =))=))=))

À, tao đề nghị thêm 1 nguyên tắc nữa, đó là đặt Title cho bài Review của mình, như viết 1 bài báo ấy. Nó sẽ hấp dẫn hơn, và có thể tạo cho người đọc một cái nhìn đầu tiên trước khi đọc Review. VD như "FF7 : có thật sự tuyệt vời ?" sẽ làm người ta biết rằng đây sẽ là một cách nhìn ko thiện cảm và những lý luận ngược đối với FF7, hoặc "FF7 : Mới mẻ trong cái nền kinh điển" .v..v.. nói chung là đặt Title để vè sau khi 1 game có nhiều Review thì nhìn vào phân biệt cho tiện, và cũng chuyên nghiệp hơn phần nào nữa 8-}
 
edit bài viết vì lí do tế nhị...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top