S.T.A.L.K.E.R. - Trung Tâm Cứu Trợ đây

  • Thread starter Thread starter kdr789
  • Ngày gửi Ngày gửi
cảm nhận khi chơi thử xong bản demo Clear Sky có vẻ ko nhiều lắm cái mới, cảm giác khá quen thuộc và dễ nắm bắt. Nó thả mình vào cái khu đầm lầy nào đó hok bít tên, khá rộng nữa
 
mình chỉnh cấu hình lại cái bản demo đó xong vào lại thì crash, đến nghỉ, ko biết bản chính có bị ko nữa
 
Sửa vũ khí thì có cái mod đấy, cóp zô là mấy gã thương nhân đều sửa súng cho hết
vào Chernobyl rồi thì chắc ko thoát được đâu vì cổng ra bị đóng cứng, bạn lết ra được đến cổng mà ko bị nhiễm phóng xạ tối mặt mũi mới là tài
bản mở rộng, ý bạn là mấy cái mod như là Oblivon Lost với Priboi Story ấy hả, down về có cái set up đấy, cài thôi, chú ý xem là nó yêu cầu patch mấy để chơi được nhé

Quan trọng là làm sao leo lên dc cái thang :). Nó bị gãy mất rồi :-s.
 
Trò này mới cài, chơi thử chóng hết cả mặt đành xóa đi chơi sau vậy híc=((
 
Quan trọng là làm sao leo lên dc cái thang :). Nó bị gãy mất rồi :-s.
trong khu cuối có cánh cửa dẫn ra ngoài khu Chernobyl, nếu bạn gặp Doctor thì sẽ lấy được bảng số để mở cửa, ko thì lấy Gauss Gun bắn tung cửa rồi đi ra
 
Trò này mới cài, chơi thử chóng hết cả mặt đành xóa đi chơi sau vậy híc
nếu là dân FPS thì cũng bình thường chứ có thấy chóng mặt gì đâu, nếu muốn thử cảm giác lâng lâng tốt nhất là chơi Prey đi, bảo đảm sẽ thấy STALKER dễ chịu như thế nào
 
tớ chơi Prey cũng vậy cả, quen cái ko gian của nó rồi thì lại thấy hay
STALKER di chuyển chậm vậy mà còn chóng mặt sao?
 
chơi cái stalker xong quay ra chơi COD 4 thì thấy chóng mặt :(, vì trong COD 4 lúc thay súng ,màn hình nó nghiêng nghiêng đi :(, trước chơi COD 4 ko sao từ ngày chơi mấy cái ME, GOW rồi lP thì chơi lại thấy chóng mặt quá :(
 
các bạn cho mình hỏi tí,mình đang làm nhiệm vụ cứu 1 thằng duty ra khỏi nhà tù,nhưng đến nơi thì cửa bị khóa,mình ko biết tìm chìa khóa ở đâu,mong các bạn chỉ giúp,đây là 1 thể loại game phi tuyến tính mới,mình chưa kịp làm quen,trước giờ mình chi toàn chơi mấy thể loại chạy&bắn với điệp viên như call of duty,crysis,splinter cell,v.v...các game này mình đều hoàn thành tốt cả,nhưng STALKER là 1 thể loại game mới,mình chưa thích nghi ngay được,mong mấy bạn chỉ giúp,thak trước
 
bạn thử tìm xem gần đó có cái nút nào ko? chứ làm j có chìa khóa đâu nhỉ
 
các bạn cho mình hỏi tí,mình đang làm nhiệm vụ cứu 1 thằng duty ra khỏi nhà tù,nhưng đến nơi thì cửa bị khóa,mình ko biết tìm chìa khóa ở đâu,mong các bạn chỉ giúp,đây là 1 thể loại game phi tuyến tính mới,mình chưa kịp làm quen,trước giờ mình chi toàn chơi mấy thể loại chạy&bắn với điệp viên như call of duty,crysis,splinter cell,v.v...các game này mình đều hoàn thành tốt cả,nhưng STALKER là 1 thể loại game mới,mình chưa thích nghi ngay được,mong mấy bạn chỉ giúp,thak trước

Thôi mình chịu hẳn bạn này rồi.

Mà sao chơi trò này cứ đẩy lên cao một tí là bị vỡ hình thế nhỉ? Các trò khác có giật thôi chứ chả bị thế này. Trò này nặng quá.
 



máy tôi thế này mà ko hiểu sao chơi game này ko dc
mở lên nghe tiếng nhưng màn hình mất tín hiệu, giống như lúc tắt màn hình(có tiếng nổ lốp đốp) mà tôi có tắt màn hình đâu.
Nghe tiếng giới thiệu xong thì lát sau nghe tiếng nói chuyện rồi lát sau điều khiển nhân vật được luôn(nghe tiếng bước chân của nhân vật khi bấm A W S D), ức chế wá trời,ko biết có phải tại màn hình của tôi không, chứ con 7300GT cư dân mạng nói chơi trò này fà fà .
Có bạn nào gặp trường hợp như tôi chưa?
Hay đây là một lỗi của game ?
Xin các bạn giúp đỡ, nhìn cái game 5 CD 32k này tôi muốn khóc wá::(
 
mặc định lúc mới đầu vào game thì độ phân giải của stalker khá cao, có thể màn hình bạn ko hỗ trợ độ phân giải này nên mới thế, vào thư mục này c:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC rồi tạo 1 file user.ltx, mở lên bằng notepad rồi paste cái này vào, cái này trước bác RPG cho tui vì màn tui cũng bị thế
_preset Minimum
ai_use_torch_dynamic_lights on
bemsg 1
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_novice
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
load_last_save freedom
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_filter_battleye on
mm_net_filter_empty on
mm_net_filter_full on
mm_net_filter_listen on
mm_net_filter_pass on
mm_net_filter_wo_ff on
mm_net_filter_wo_pass on
mm_net_srv_gamemode st_artefacthunt
mm_net_srv_maxplayers 20
mm_net_srv_name HOME-64572348F9
mm_net_srv_reinforcement_type 0
mm_net_use_battleye off
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_compressor_enabled 0
net_compressor_gather_stats 0
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_gpmode 0
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
r1_dlights on
r1_dlights_clip 30.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.5
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.75
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 0.4
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_sun off
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.2
r__detail_density 0.6
r__geometry_lod 0.1
r__supersample 1
r__tf_aniso 1
renderer renderer_r1
rs_c_brightness 1.1
rs_c_contrast 0.9
rs_c_gamma 1.1
rs_fullscreen off
rs_refresh_60hz on
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 0.4
snd_acceleration on
snd_cache_size 24
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.3
snd_volume_music 0.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 0
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_spawn_force 0
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 0
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_dump_online_statistics_period 0
sv_forcerespawn 5
sv_fraglimit 0
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7
sv_max_ping_limit 2000
sv_pda_hunt 1
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 0
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 4
vid_mode 800x600
tui thấy thì độ phân giải nó cũng chỉ để 10*7 nhưng mà thêm cái option full screen nên nó thế :(
mà 5CD có 32k rẻ vãi chả bù với tôi, ở HP đĩa bán đắt vãi, 10k 1 đĩa CD, 30k 1DVD :(
 
các bạn cho mình hỏi tí,mình đang làm nhiệm vụ cứu 1 thằng duty ra khỏi nhà tù,nhưng đến nơi thì cửa bị khóa,mình ko biết tìm chìa khóa ở đâu,mong các bạn chỉ giúp,đây là 1 thể loại game phi tuyến tính mới,mình chưa kịp làm quen,trước giờ mình chi toàn chơi mấy thể loại chạy&bắn với điệp viên như call of duty,crysis,splinter cell,v.v...các game này mình đều hoàn thành tốt cả,nhưng STALKER là 1 thể loại game mới,mình chưa thích nghi ngay được,mong mấy bạn chỉ giúp,thak trước

Bắn tung cửa ra khỏi cần khóa. Bắn vào ổ khóa như trong phim
Mỹ ấy. Mà hình như làm gì có khóa. Tui chả thấy cái cửa bị khóa nào.
 
có mà bắn, nếu đúng là thằng đó bị nhốt trong cái hầm ở lab X18 ở Dark Valley thì gần đấy có cái nút mở đấy, cửa khóa nhưng ko thấy khóa đâu thì sao bắn được
 
mặc định lúc mới đầu vào game thì độ phân giải của stalker khá cao, có thể màn hình bạn ko hỗ trợ độ phân giải này nên mới thế, vào thư mục này c:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC rồi tạo 1 file user.ltx, mở lên bằng notepad rồi paste cái này vào, cái này trước bác RPG cho tui vì màn tui cũng bị thế

tui thấy thì độ phân giải nó cũng chỉ để 10*7 nhưng mà thêm cái option full screen nên nó thế :(
mà 5CD có 32k rẻ vãi chả bù với tôi, ở HP đĩa bán đắt vãi, 10k 1 đĩa CD, 30k 1DVD :(
:xcám ơn ò ó o rất nhiều, chắc tôi yêu bác luôn quá:D
 
Công nhận là mình chơi games FPS thì thấy chóng mặt thật. Nhưng ngồi thẳng người lên chơi thì đỡ (toàn nằm ra chơi ko àh :D), nhưng vẫn bị chóng mặt :-s.
 
nằm ra mà vẫn bắn được thì công nhận là bạn tài thật:x
 
tôi thấy nếu làm cái màn hình ở trên trần nhà, nằm ngửa ra bắn có vẻ hợp lý và ko chóng mặt đó bác MM :D
 
game này player khá hay đấy chứ. chơi khoảng 1h công nhận hoa hết cả mắt
 
Back
Top