Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Robin_Forever nói:Hix, scrip này lỗi mờ, đâu có dùng được đâu. Bác nào post lại hộ đi. Scrip thành tuyết cửa 2 đó. Bác nào post dùm. Thanks

con bệnh này lên kinh nhờ ,tao mới lên được 2 gà thôi mà 1 gà chạy không sao lên 2 gà thì 1 con thì cứ bị up 1 lv trung bình team 71 rồi ,còn 1 con cứ bị dính ma chứ ,chạy 1 gà thì ngày này wa ngày khác chả sao cảKingDomHeart nói:hix chết thành thật xin lỗi bác mood đãn lẽ em bot cái bài này trong topic bên kìa mà nhấn sao lộn qua bên đây rùi bot lên ko để ý em sory bác mong bác thông cảm mới ngủ dậy chưa tỉnh mà vì bức xúc quá train lv dis hoài ngủ ko ngon up ko le em sắp 200 rùi mà cức dis vậy thì ko lẹ đc nên bot lên mong các bác chỉ giáo
xin lỗi các bác lần nữa em ko cố ý mà em lỡ bot bên đây rùi bác nào đọc đc giúp em luôn với thx các bác

MonKey.D.Luffy nói:lỗi như thế nào pác, hix bỏ ở đó lâu gùi nên ít có wan tâm, mà hiện jờ đã có nhìu scr LLK hay hơn gùi mà lấy cái đóa xài đi.....![]()
![]()
Nó hỏi mấy câu thì cứ ts.SendEnd() bấy nhiêubot npc thì có thể xài hàm ts.SendEnd(); ko cậu
, Dương Văn Trương đâu ồi:(
Summon-Saint nói:Ai có script bot Giản Dung share em cái, Dương Văn Trương đâu ồi:(
30 charrrrrrrrrrrrrrrrr
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%
double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte DisconFai = 90; // Faith of warrior to disconnect
string state="";
byte pt_count = 0;
uint tv1 = 0; //là QS luôn
uint tv2 = 0;
uint tv3 = 0;
uint tv4 = 0;
uint maxpt = 0; //so thanh vien
public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void BattleStarted()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}
public override void BattleStoped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
ts.ClickOnNPC(1);
Start();
}
public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}
public override void PartyStop(uint playerid)
{
if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();}
}
public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(1);
}
public override void FinishAnswer()
{
ts.delay(2000);
Start();
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==5){ ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==15657){
ts.ClickOnNPC(1)
ts.delay(2000)
ts.ClickOnNPC(1)
}else{
ts.SendEnd();
}
public override void OnTimer()
{
ts.AcceptParty(tv1);
ts.AcceptParty(tv2);
ts.AcceptParty(tv3);
ts.AcceptParty(tv4);
}
public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
if(playerid == tv1) {ts.Sena(playerid);}
pt_count++;
if(pt_count==maxpt){
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
Start();}
else{
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
}
}
public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
debug(" Số con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;
}
, em coppy cái Script Độc Du Ác của bác Trường , trước khi coppy script của bác trường vô thì nó vẫn login bình thường :(double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%
double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect
string state="";
byte turna = 0;
byte turnb = 0;
byte pt1 = 0;
byte pt2 = 0;
byte pt3 = 0;
byte counter = 0;
uint idmem1 = 1689218;
uint idmem2 = 2180353;
uint idmem3_sena = 2180109;
public override void MyAttack()
{
turna++;
if (turna == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
if (turnb >=2)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
}
public override void BattleStarted()
{
turnb=0;
turna=0;
}
public override void BattleStoped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
ts.SetTimerOnOff(false);
ts.ClickOnNPC(1);
Start();
}
public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}
public override void PartyStop(uint playerid)
{
if (playerid == idmem1) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}
if (playerid == idmem2) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}
if (playerid == idmem3_sena) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}
}
public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(1);
}
public override void FinishAnswer()
{
Start();
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId==5) {ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }
else {ts.SendEnd();}
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId==10152) {ts.SendEnd();}
else
if (DialogId==15657) {ts.SendEnd();ts.ClickOnNPC(1);}
}
public override void OnTimer()
{
ts.AcceptParty(idmem1);
ts.AcceptParty(idmem2);
ts.AcceptParty(idmem3_sena);
ts.Sena(idmem3_sena);
counter++;
if (counter == 5){
Start();
}
}
public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
debug(" Số con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;
}