Script Legn@ Full !

Status
Không mở trả lời sau này.
anh nao cho em link down legh@ dc ko ? em moi biet CT nay ah`, may anh lam` on chi giup dan em 1 cai di may anh :-/ :-/ :-/ :-/ :-/
 
Robin_Forever nói:
Hix, scrip này lỗi mờ, đâu có dùng được đâu. Bác nào post lại hộ đi. Scrip thành tuyết cửa 2 đó. Bác nào post dùm. Thanks

lỗi như thế nào pác, hix bỏ ở đó lâu gùi nên ít có wan tâm, mà hiện jờ đã có nhìu scr LLK hay hơn gùi mà lấy cái đóa xài đi..... :D :D
 
Các bác ơi cho em hỏi, sao train o Triệu Chi em đánh đc chừng 15 đến 20 phút tu nhiên cả pt đứng yên ko thèm đánh nửa. Nó chỉ hiện 2 dòng này rùi đứng chơi à
mid=11000
mid=12000
Các pác pro giúp giùm với ,thanks trước
 
các pá ơi tại sao em vào ma no kocchiu chay vay?
no bao la TSonline ko dung phien bao cac pac' bit' chi dum` em cai coi
 
KingDomHeart nói:
hix chết thành thật xin lỗi bác mood đãn lẽ em bot cái bài này trong topic bên kìa mà nhấn sao lộn qua bên đây rùi bot lên ko để ý em sory bác mong bác thông cảm mới ngủ dậy chưa tỉnh mà vì bức xúc quá train lv dis hoài ngủ ko ngon up ko le em sắp 200 rùi mà cức dis vậy thì ko lẹ đc nên bot lên mong các bác chỉ giáo
xin lỗi các bác lần nữa em ko cố ý mà em lỡ bot bên đây rùi bác nào đọc đc giúp em luôn với thx các bác
con bệnh này lên kinh nhờ ,tao mới lên được 2 gà thôi mà 1 gà chạy không sao lên 2 gà thì 1 con thì cứ bị up 1 lv trung bình team 71 rồi ,còn 1 con cứ bị dính ma chứ ,chạy 1 gà thì ngày này wa ngày khác chả sao cả :((
 
muốn sử thì dợi M_A up lên bản kế niứ sửa đc vì cái đó là lỗi của legna chứ đâu phải lỗi của scrip gay common đâu mà sửa với ko !
 
Lổi dis khi gặp BTQ là do khi bạn đánh ở 1 gate nào mà khi đánh xong phải dùng 1 hàm
ts.SendEnd(); để kết thúc khi đánh xong trận ...
Kết quả khi gặp BTQ thì hàm này dư ra và khi trả lời xong thì nó tự động dis .. do đó cách khắc phục là tìm 1 gate nào ko cần dùng hàm ts.SendEnd(); khi xong trận là được rồi
 
MonKey.D.Luffy nói:
lỗi như thế nào pác, hix bỏ ở đó lâu gùi nên ít có wan tâm, mà hiện jờ đã có nhìu scr LLK hay hơn gùi mà lấy cái đóa xài đi..... :D :D

Vấn đề là toàn là gà lv nhỏ con nên hem cóa đánh chỗ khác được. Ai cóa scr của thành tuyết cửa 2 thì post dùm cái thui mờ. Chẳng lẽ khó khăn với nhau thế sao ::) . Bác nào post dùm nha.
 
Cho minh hỏi có cách nào làm cho team của mình ko bị ăn ma ko vậy, ai biết chỉ giúp mình với
 
sao em xin link tai chuong trinh legn@ ma ko ai chi em ca~ huhuuhuhuhu di tu*. xac thui uhuhhuuhhu
 
Ai có script bot Giản Dung share em cái:D, Dương Văn Trương đâu ồi:(
30 charrrrrrrrrrrrrrrrr
 
Cho minh` hoi? gian dung va` thang doc' du ac' yeu' xiu` vay thi` bot' de? lam gi??? ai biet' chi? dum` nha
Mod oi dung` chem' em sap' bi lock nick roi` :((
 
Summon-Saint nói:
Ai có script bot Giản Dung share em cái:D, Dương Văn Trương đâu ồi:(
30 charrrrrrrrrrrrrrrrr

Script bot giản dung nè . Cái này tui chưa thử nên không biết có được không nhưng copy của bác trường đó có gì thì hỏi ổng tui hông biết gì hết(biết vào kiếm ít Mp thui ) :D
Mã:
double DisconnectFlag = 0.3;     // Disconnect when current HP is below 30%  

double hpFractionEat = 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80%  
double spFractionEat = 0.8;  
double hpFraction = 0.95;        //Eat until current HP >= 95 %  
double spFraction = 0.95;  

byte DisconFai = 90;        //    Faith of warrior to disconnect  
string state="";  
byte pt_count = 0;  

uint tv1 = 0; //là QS luôn  
uint tv2 = 0;  
uint tv3 = 0;  
uint tv4 = 0;  

uint maxpt = 0; //so thanh vien   


public override void MyAttack()  
{         
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;   
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);      
}  
public override void MyPartnerAttack()  
{  
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;   
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);  
}  

public override void BattleStarted()  
{  
   ts.SetTimerOnOff(false);  
}  

public override void BattleStoped()  
{      
ProcessInventoryAction();  
    AutoEatFood();  
ts.ClickOnNPC(1);  
Start();  
}  

public override void doRecvQuestion()  
{   
state="BTQ";  
}  
public override void ResponseAnswer()  
{  
int dtime=get_random(1,5);  
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");  
ts.delay(dtime*1000);  
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");  
int ans=ts.Eval(tmp);  
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);  
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());  
ts.Answer(ans_index);  
}  

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)  
{  
if (uid > 1 && uid < 501) {  
      debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);  
      ts.Disconnect(false);  
  }  
}  


public override void PartyStop(uint playerid)  
{  
   if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();}  
}  


public override void Start()  
{  
ts.ClickOnNPC(1);  
}  

public override void FinishAnswer()  
{  
ts.delay(2000);  
Start();  
}  

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
{   
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());   
if(DialogId==5){ ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }  
}   

public override void NpcDialog(ushort DialogId)   
{       
    debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());  
if(DialogId==15657){ 
ts.ClickOnNPC(1) 
ts.delay(2000) 
ts.ClickOnNPC(1) 
}else{ 
ts.SendEnd();  
}   

public override void OnTimer()  
{  
ts.AcceptParty(tv1);  
ts.AcceptParty(tv2);  
ts.AcceptParty(tv3);  
ts.AcceptParty(tv4);  
}  

public override void AcceptedParty(uint playerid)  
{  
if(playerid == tv1)  {ts.Sena(playerid);}  
pt_count++;  
if(pt_count==maxpt){  
    debug(" So thanh vien la    : " + pt_count       ,0x0000FF);  
Start();}   
else{  
    debug(" So thanh vien la    : " + pt_count       ,0x0000FF);  
}  
}  

public override void InitBot()  
{      
   ts.SetTimerOnOff(true);      
ts.SetReconnectTime(1);  
ts.SetMaxIdleTime(20);  
debug(" Số con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;   
}
 
Hình như sai gì ồi, nó báo lỗi }
Pác Dương Văn Trương vào sửa dùm đi, mà Giản Dung là đánh 2 turn mà sao thấy trong phần Myattack chỉ có 1 turn vậy???
 
loi.jpg

em vào toàn bị như vậy thôi , hok vào được :(( , em coppy cái Script Độc Du Ác của bác Trường , trước khi coppy script của bác trường vô thì nó vẫn login bình thường :(
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect
string state="";
byte pt_count = 0;

uint tv1 = 0; //là QS luôn
uint tv2 = 0;
uint tv3 = 0;
uint tv4 = 0;

uint maxpt = 0; //so thanh vien


public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}

public override void BattleStarted()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}

public override void BattleStoped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
ts.ClickOnNPC(3);
Start();
}

public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}


public override void PartyStop(uint playerid)
{
if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();}
}


public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(3);
}

public override void FinishAnswer()
{
Start()
}

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId==1) {ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }
else {ts.SendEnd();}
}

public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId==10152) {ts.SendEnd();}
else
if (DialogId==10150) {ts.SendEnd();ts.ClickOnNPC(3);}
}

public override void OnTimer()
{
ts.AcceptParty(tv1);
ts.AcceptParty(tv2);
ts.AcceptParty(tv3);
ts.AcceptParty(tv4);
}

public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
if(playerid == tv1) {ts.Sena(playerid);}
pt_count++;
if(pt_count==maxpt){
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
Start();}
else{
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
}
}

public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
debug(" S? con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;
}
 
Hình nhỏ quá chẳng thấy gì cả-.-'
cái script Giản Dung bạn trước post lên hình như lỗi dấu } rồi ko dùng được, mình có đoạn Giản Dung các bạn xem được không nhé
Mã:
double DisconnectFlag = 0.3;     // Disconnect when current HP is below 30% 

double hpFractionEat = 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80% 
double spFractionEat = 0.8; 
double hpFraction = 0.95;        //Eat until current HP >= 95 % 
double spFraction = 0.95; 

byte DisconFai = 00;        //    Faith of warrior to disconnect 
string state=""; 

byte turna = 0; 
byte turnb = 0; 

byte pt1 = 0;  
byte pt2 = 0;  
byte pt3 = 0;
byte counter = 0;
  


uint idmem1 = 1689218;  
uint idmem2 = 2180353;  
uint idmem3_sena = 2180109;


public override void MyAttack() 
{    
turna++; 
if (turna == 1) 
    { 
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);     
    } 
if (turnb >=2) 
    { 
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000); 
    } 
} 

public override void BattleStarted() 
{ 
	turnb=0; 
	turna=0;   
} 

public override void BattleStoped() 
{     
	ProcessInventoryAction(); 
    	AutoEatFood();
	ts.SetTimerOnOff(false); 
	ts.ClickOnNPC(1); 
	Start(); 
} 

public override void doRecvQuestion() 
{  
state="BTQ"; 
} 
public override void ResponseAnswer() 
{ 
int dtime=get_random(1,5); 
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer."); 
ts.delay(dtime*1000); 
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
int ans=ts.Eval(tmp); 
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]); 
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString()); 
ts.Answer(ans_index); 
} 

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y) 
{ 
if (uid > 1 && uid < 501) { 
      debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000); 
      ts.Disconnect(false); 
  } 
} 


public override void PartyStop(uint playerid) 
{ 
   	if (playerid == idmem1) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
	if (playerid == idmem2) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
	if (playerid == idmem3_sena) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
} 


public override void Start() 
{ 
ts.ClickOnNPC(1); 
} 

public override void FinishAnswer() 
{ 
Start(); 
} 

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId) 
{  
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());  
if (DialogId==5) {ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }  
else {ts.SendEnd();} 
}  

public override void NpcDialog(ushort DialogId)  
{      
    debug("Dialog ID="+DialogId.ToString()); 
if (DialogId==10152) {ts.SendEnd();}  
else  
if (DialogId==15657) {ts.SendEnd();ts.ClickOnNPC(1);} 
}  

public override void OnTimer() 
{ 
ts.AcceptParty(idmem1); 
ts.AcceptParty(idmem2); 
ts.AcceptParty(idmem3_sena);
ts.Sena(idmem3_sena);
	counter++;
	if (counter == 5){  
	Start();
}
}

 
public override void InitBot() 
{     
   ts.SetTimerOnOff(true);     
ts.SetReconnectTime(1); 
ts.SetMaxIdleTime(20); 
debug(" Số con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;  
}
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top