[SERVER] Sever ZomBie mới của TheBest !!

Ta Ghét thằng
1. TheBest:_Allien
Lý do: Tự Dưng Thằng Kia Chửi Tục Nó Kick mình => Đểu
2. TheBest:_Drudian
Lý Do: vừa nói câu là " Tên Drudian làm lớn trong Server đó à", cái nó ban Ip 300 Min
=> Có Mỗi câu nói bt` mà Ban IP 300 phút

Đề Nghị Vilden Coi lại 2 thằng dở điên này

cho hỏi trong sv bạn tên j thế cho minh bit cái tên nếu tự đưng mình kick thì mình sẽ xin lổi mình nhớ chỉ kick nhằm 1 ng tên la [xh] j đó do bấm lộn chứ chưa kick lộn ai bao giờ
.
___________Auto Merge________________

.
bình tĩnh nào bạn ;;) , vilden sẽ trả lời ngay thôi :)

đề nghị thì cũng từ từ chứ bạn mà đó la ý kiến cua rieng bạn thui mà đợi vilden xem xét co họp lý rui mới tính tới vụ bỏ hay để chứ
 
Mình đề nghị bạn vilden bỏ bom hủy diệt đi, nếu ko được bạn cũng fải trả lời mình chứ !!!

Đó không phải bomb huỷ diệt , mà là M79 , tình hình là chỉ có cách tăng giá nó lên , chứ không bỏ được , với cả zombie có chết thì cũng hồi sinh mà :|
.
___________Auto Merge________________

.
hic download sever lâu quá :((
30 kí tự

Bạn download cái link dưới chữ ký tớ nhé , giảm thiểu rất nhiều thời gian đợi đấy :) , down về xong giải nén ra và cái thư mục models/player thì copy/paste vào mục cstrike/models/player , riêng 2 cái zombie_plague ( 1 cái sounds và 1 cái hands model ) thì bỏ nó thẳng vào cstrike/sound và cstrike/models
 
thằng dở hơi nhất và nặng mồm và chôi điểu nhất là theghost :)) her her
chửi thề kick là phải tai vì mấy người này đâu có học đâu nên phải kick :)) ko nói nhìu
đề nghị vilden mở sever Zombie l4d nào :D
 
Thấy Kino cứ đòi cái L4D, up cái Mod lên đây cho vilden xem để còn set :|
 
hiện tại chưa có l4d mod , nhưng nếu thích thì có thể làm 1 cái :|
 
Thực sự là nếu add l4d mod thì có map thích hợp đâu mà chơi :-w
 
cs_mansion thẳng tiến .....................
 
:-w sao anh Age muon xoắn với em ah :-* b-)b-) bi em chơi wai tức vào đây chém ;))
ko phải soắn chú à .... chú có đồng ý là chú gà ko? Ngay cả amx_kick cũng hỏi tao nữa là
 
[The]Darkness;13602881 nói:
=)) Đúng là alien gà, =)) gà hệt như hồi ta mới làm mod
mi mà làm mod cái quái gì để ta T.O.P hát rap trong đó cho =))
 
Mấy anh dạy e add thêm class zombie với
 
Cái này là dành cho những ai không có điều kiện chơi online thì tạo bot chơi ở nhà , dưới đây là tất cả plugins mà mình kết hợp để có được 1 server hoàn chỉnh ....

Trong phần plugins-zplague.ini , mình có :

wegn_silverm4a1.amxx
zp_extra_human_armor.amxx
zp_extra_jetpack_bazooka32.amxx
zp_climbing_zombie.amxx
zp_nofalldamage.amxx
zp_last_man_ammo_packs_bet.amxx
zp_choose_weapons_survivor.amxx
zp_gasnades.amxx
zp_extra_bazooka.amxx
zp_mp5_mod.amxx
zp_extra_crossbow17.amxx
zp_extra_m79.amxx
;zp_extra_buy_ammo_packs.amxx
zp_stats.amxx
zp_extra_speed_boost.amxx
;zp_zclass_boomer.amxx
zp_extra_goldendg.amxx
zp_extra_goldenak.amxx
zp_extra_magic_bullets.amxx
zp_extra_sentry_guns.amxx
zp_sr_respawn.amxx
zp_rounddraw_blast.amxx
zp_class_climb.amxx
zp_camouflagezombie.amxx
zp_class_crow.amxx
zp_zombie_respawn.amxx
zp_zclass_cat.amxx
zp_class_spider.amxx
zp_zclass_smoker.amxx
zp_extra_class_smokescreen_zombie.amxx
zp_zclass_witch.amxx
zp_killbomb.amxx
zp_extra_minigun.amxx
zp_zclass_super_jumper_zombie.amxx
zp_zcls_tank.amxx
zp_zclass_ghost_zombie_fix.amxx
zp_traps2.amxx
zp_extra_lasermine.amxx
zp_zclass_bhzombie.amxx
;zp_zcls_hunter.amxx
zp_class_reflect.amxx

Với 1 số plugins xuất hiện dấu " ; " là disable ( vô hiệu hóa ) vì 1 số bị bug ( lỗi ) và 1 số thiếu files ( skin , hands ... ) .

Trong mục plugins.ini , mình có :

advanced_bans.amxx
admin_chat_colors.amxx
GHW_Floating_Weapons.amxx
GHW_Custom_Nextmap.amxx
GHW_Message_Disp.amxx
GHW_connect.amxx
backweapons.amxx
pump_knockback.amxx
amx_ssban.amxx
dontsayips.amxx
ARP.amxx
wall_text.amxx
Kit_damage.amxx

Đây là nơi mình chứa những plugins phụ ( trang trí , tiện ích .....) .

Tất cả tên các plugins đã được nêu ra , các bạn chỉ cần tìm thôi , ok ? www.google.com.vn .

Thư mục zombieplague.config , mình làm như vầy :

// -----------------------------
// Zombie Plague 4.3 Config File
// -----------------------------
// Any changes you make here will be
// automatically loaded at map start

// General
// -------
zp_delay 5 // Time before any game mode starts in seconds
zp_lighting "b" // Map lighting ["a"-darkest // "z"-brightest // ""-default // "0"-disabled]
zp_thunderclap 0 // Thunderclap rate in seconds [0-disabled]
zp_triggered_lights 1 // Allow map triggered lights (e.g. light switches)
zp_remove_doors 0 // Remove doors from maps [0-none // 1-rotating only // 2-all doors]
zp_blockuse_pushables 1 // Block +use on pushables to prevent the speed bug
zp_block_suicide 1 // Prevent players from killing themselves
zp_random_spawn 1 // Enable random spawning (will use CSDM spawns if present)
zp_respawn_on_worldspawn_kill 1 // Respawn players after a worldspawn kill
zp_remove_dropped 0 // Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
zp_remove_money 1 // Remove player's money
zp_buy_custom 1 // Enable custom buy menus
zp_random_weapons 0 // Whether players should get weapons randomly instead of buying them
zp_admin_models_human 1 // Enable admin player models for humans
zp_admin_knife_models_human 0 // Enable admin knife models for humans
zp_admin_models_zombie 1 // Enable admin player models for zombies
zp_admin_knife_models_zombie 0 // Enable admin knife models for zombies
zp_zombie_classes 1 // Enable zombie classes
zp_stats_save 1 // Temporarily save player's ammo packs and zombie class when they disconnect
zp_starting_ammo_packs 10 // Starting amount of ammo packs for new players
zp_prevent_consecutive_modes 1 // Prevent the same game mode from being played two rounds in a row
zp_keep_health_on_disconnect 1 // Whether the health of the Nemesis/Survivor chosen to keep the round going should be set to that of the leaving player's

// Deathmatch
// ----------
zp_deathmatch 2 // Deathmatch mode, respawn as: [0-disabled // 1-human // 2-zombie // 3-randomly // 4-balance]
zp_spawn_delay 5 // Delay before respawning on deathmatch mode in seconds
zp_spawn_protection 5 // Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
zp_respawn_on_suicide 1 // Respawn players if they commited suicide
zp_respawn_after_last_human 1 // Respawn players if only the last human is left
zp_infection_allow_respawn 1 // Allow respawning on infection rounds
zp_nem_allow_respawn 0 // Allow respawning on nemesis rounds
zp_surv_allow_respawn 0 // Allow respawning on survivor rounds
zp_swarm_allow_respawn 0 // Allow respawning on swarm rounds
zp_plague_allow_respawn 0 // Allow respawning on plague rounds
zp_respawn_zombies 1 // Whether to respawn killed zombies
zp_respawn_humans 1 // Whether to respawn killed humans
zp_respawn_nemesis 1 // Whether to respawn killed nemesis
zp_respawn_survivors 1 // Whether to respawn killed survivors

// Extra Items
// -----------
zp_extra_items 1 // Enable extra items
zp_extra_weapons 1 // Include weapons
zp_extra_nvision 1 // Include night vision
zp_extra_antidote 1 // Include antidote
zp_extra_antidote_limit 999 // Antidote purchase limit per round
zp_extra_madness 1 // Include zombie madness
zp_extra_madness_limit 10 // Zombie madness purchase limit per round
zp_extra_madness_duration 1.50 // Zombie madness duration
zp_extra_infbomb 1 // Include infection bomb
zp_extra_infbomb_limit 20 // Infection bomb purchase limit per round

// Flashlight & Nightvision
// ------------------------
zp_nvg_give 2 // Give nightvision [0-disabled // 1-enabled // 2-enabled, but no auto turning on]
zp_nvg_custom 1 // Enable custom nightvision
zp_nvg_size 80 // Nightvision size (radius)
zp_nvg_color_R 0 // Zombie custom nightvision color (red)
zp_nvg_color_G 150 // Zombie custom nightvision color (green)
zp_nvg_color_B 0 // Zombie custom nightvision color (blue)
zp_nvg_hum_color_R 0 // Human/Spectator custom nightvision color (red)
zp_nvg_hum_color_G 150 // Human/Spectator custom nightvision color (green)
zp_nvg_hum_color_B 0 // Human/Spectator custom nightvision color (blue)
zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis custom nightvision color (red)
zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis custom nightvision color (green)
zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis custom nightvision color (blue)
zp_flash_custom 1 // Enable custom flashlight
zp_flash_size 10 // Custom flashlight size (radius)
zp_flash_drain 1 // Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
zp_flash_charge 5 // Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
zp_flash_distance 1000 // Custom flashlight max distance
zp_flash_color_R 100 // Custom flashlight color (red)
zp_flash_color_G 100 // Custom flashlight color (green)
zp_flash_color_B 100 // Custom flashlight color (blue)
zp_flash_show_all 1 // Let players see each other's flashlights

// Knockback
// ---------
zp_knockback 1 // Enable weapon knockback (note: pain shock free increases knockback effect)
zp_knockback_damage 1 // Use damage on knockback calculation
zp_knockback_power 1 // Use weapon power on knockback calculation
zp_knockback_zvel 0 // Should knockback affect vertical velocity
zp_knockback_ducking 0.25 // Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
zp_knockback_distance 500 // Max distance for knockback to take effect
zp_knockback_nemesis 0.25 // Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]

// Longjump
// --------
zp_leap_zombies 1 // Give leap to Zombies [0-disabled // 1-enabled // 2-only first zombie // 3-only last zombie]
zp_leap_zombies_force 500 // Force multiplier
zp_leap_zombies_height 300 // Upwards force
zp_leap_zombies_cooldown 5.0 // Time between leap uses
zp_leap_nemesis 1 // Give leap to Nemesis
zp_leap_nemesis_force 500 // Force multiplier
zp_leap_nemesis_height 300 // Upwards force
zp_leap_nemesis_cooldown 5.0 // Time between leap uses
zp_leap_survivor 1 // Give leap to Survivor
zp_leap_survivor_force 500 // Force multiplier
zp_leap_survivor_height 300 // Upwards force
zp_leap_survivor_cooldown 5.0 // Time between leap uses

// Humans
// ------
zp_human_health 150 // Health
zp_human_last_extrahp 300 // Last human's extra health reward
zp_human_speed 240 // Speed
zp_human_gravity 1.0 // Gravity (0.5 = half)
zp_human_armor_protect 1 // Armor needs to be reduced completely in order to get infected
zp_human_unlimited_ammo 1 // Unlimited ammo [0-disabled // 1-BP ammo // 2-clip ammo]
zp_human_damage_reward 300 // How much damage humans must deal on zombies to get an ammo pack
zp_human_frags_for_kill 1 // How many frags humans get for killing a zombie

// Custom Grenades
// ---------------
zp_fire_grenades 1 // Enable napalm grenades (overrides HE)
zp_fire_duration 10 // Burning duration in seconds
zp_fire_damage 5 // Burning damage (every 0.2 secs)
zp_fire_slowdown 0.5 // Burning slowdown multiplier (0.5 = reduces velocity by a half) [0-disabled]
zp_frost_grenades 1 // Enable frost grenades (overrides FB)
zp_frost_duration 3 // Freeze duration in seconds
zp_flare_grenades 1 // Enable flare grenades (overrides SG)
zp_flare_duration 120 // Flare lightning duration in seconds
zp_flare_size 25 // Flare lightning size (radius)
zp_flare_color 0 // Flare color [0-white // 1-red // 2-green // 3-blue // 4-full random // 5-random between r,g,b]

// Zombies
// -------
zp_zombie_first_hp 3.0 // First zombie HP multiplier (2.0 = double health)
zp_zombie_armor 0.65 // Armor multiplier (0.75 = zombies take 75% damage only)
zp_zombie_hitzones 0 // Allowed hitzones bitsum (look into fun.inc for body part bits) [0-disabled]
zp_zombie_infect_health 150 // How much health a zombie regains with every infection
zp_zombie_fov 110 // Field of view [0-dont change]
zp_zombie_silent 0 // Enable silent footsteps
zp_zombie_painfree 2 // Zombies are pain shock free [0-disabled // 1-enabled // 2-only last zombie]
zp_zombie_bleeding 1 // Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
zp_zombie_infect_reward 3 // Ammo packs given to zombies for infecting/killing a human
zp_zombie_frags_for_infect 1 // How many frags zombies get for infecting a human

// Special Effects
// ---------------
zp_infection_screenfade 1 // Screen fade for infected player
zp_infection_screenshake 1 // Screen shake for infected player
zp_infection_sparkle 1 // Light sparkle on infection
zp_infection_tracers 1 // Tracers on infection
zp_infection_particles 1 // Particles on infection
zp_hud_icons 1 // Display small HUD icons on infection, burning, and freeze events

// Nemesis
// -------
zp_nem_enabled 1 // Enable nemesis mode
zp_nem_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_nem_min_players 0 // Minimum players required
zp_nem_health 0 // Health [0 - human count*base health]
zp_nem_base_health 0 // Base health [0 - use first zombie's health]
zp_nem_speed 250 // Speed
zp_nem_gravity 0.5 // Gravity (0.5 = half)
zp_nem_damage 250 // Damage per hit
zp_nem_glow 1 // Glow effect
zp_nem_aura 1 // Halo effect
zp_nem_painfree 1 // Pain shock free
zp_nem_ignore_frags 1 // Whether to earn frags
zp_nem_ignore_rewards 1 // Whether to earn ammo packs

// Survivor
// -------
zp_surv_enabled 1 // Enable survivor mode
zp_surv_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_surv_min_players 0 // Minimum players required
zp_surv_health 1500 // Health [0 - zombie count*base health]
zp_surv_base_health 0 // Base health [0 - use human's health]
zp_surv_speed 250 // Speed
zp_surv_gravity 1.25 // Gravity (0.5 = half)
zp_surv_glow 1 // Glow effect
zp_surv_aura 1 // Halo effect
zp_surv_painfree 1 // Pain shock free
zp_surv_ignore_frags 1 // Whether to earn frags
zp_surv_ignore_rewards 1 // Whether to earn ammo packs
zp_surv_weapon "weapon_m249" // Survivor's weapon (given by default)
zp_surv_unlimited_ammo 2 // Unlimited ammo for Survivor [0-disabled // 1-BP ammo // 2-clip ammo]

// Swarm Mode
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // Enable swarm mode
zp_swarm_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_swarm_min_players 0 // Minimum players required

// Multiple Infection
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // Enable multiple infection mode
zp_multi_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_multi_min_players 0 // Minimum players required
zp_multi_ratio 0.15 // Infect ratio (zombie count = ratio*humans count)

// Plague Mode
// -----------
zp_plague_enabled 1 // Enable plague mode
zp_plague_chance 30 // Chance (1 in X)
zp_plague_min_players 0 // Minimum players required
zp_plague_ratio 0.5 // Infect ratio (zombie count = ratio*humans count)
zp_plague_nem_number 1 // Nemesis count
zp_plague_nem_hp_multi 0.5 // Nemesis HP multiplier (0.5 = 50% health)
zp_plague_surv_number 1 // Survivor count
zp_plague_surv_hp_multi 0.5 // Survivor HP multiplier (0.5 = 50% health)

// Logging
// -------
zp_logcommands 1 // Log admin commands to "zombieplague.log"

// Additional settings
// -------------------
mp_flashlight 1 // Enables flashlight
mp_footsteps 1 // Enables footsteps
mp_playerid 1 // Prevents seeing enemies in the dark exploit
sv_maxspeed 9999 // Prevents CS from limiting your human/zombie speeds at 320

Configs trên sẽ cho ra tác dụng như thế nào thì đọc theo option của nó rồi suy ra nhé .

Cách add Class Zombies :

Merge bài đã , dài quá rồi
.
___________Auto Merge________________

.
Sau khi tải file .sma của 1 class zomb về , các bạn cho vào scripting ===> giai đoạn này là chỉnh sửa thông số của zomb ngay trên file .sma của nó .

Làm xong , bạn copy/paste file .sma đó vào folder compile ra file .amxx rồi bỏ file này vào folder plugin .

Để hoàn thành công đoạn này bạn phải dán tên của file .amxx đó vào file plugins-zplague.ini . Vd :

Ta có file zp_zcls_necro.amxx , copy nguyen dòng zp_zcls_necro.amxx và paste vào hàng " plugin thứ 3 " của file .ini !

Thế là xong ! Các extra items cũng làm theo cách này ........

Tớ viết bài này vì dạo gần đây có nhiều bạn gửi tin nhắn hỏi cách làm mà đi đâu ai cũng không chỉ , vậy nên ai biết rồi đừng có xoắn cho tớ nhờ ...
 
Tớ viết bài này vì dạo gần đây có nhiều bạn gửi tin nhắn hỏi cách làm mà đi đâu ai cũng không chỉ , vậy nên ai biết rồi đừng có xoắn cho tớ nhờ ...
Cám ơn bạn nhé,mình search banh google mà chả ai chỉ về cai này hết :D
 
Đã add dc cây Sentry Gun nhưng khi vào menu extra thì hok có,thấy bọn bot nó mua bắn dã man wá mà hok bik mua :((,ai bik chỉ e nha
 
ko phải soắn chú à .... chú có đồng ý là chú gà ko? Ngay cả amx_kick cũng hỏi tao nữa là

có hỏi không ta :( đừng có bịa chuyện nha ;;)
.
___________Auto Merge________________

.
[The]Darkness;13602881 nói:
=)) Đúng là alien gà, =)) gà hệt như hồi ta mới làm mod

b-( gà này b-( gà này
Alien là trùm trong xóm gà ;;)
 
Back
Top