• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
cái vụ chèn tex thì vô tab materials, chọn trong ô số 1 của bác trungtin 1 slot (trường trùng tên group của cái mũ)
xong nhấn vào cái mà số 2 trong hình bác trungtin ,nó sẽ mở ra 1 bẳng để chọn tex cần chèn................chỉ cần tìm đến tex của cái mũ thoy(nhớ là bmp 256 color)
 
Thế còn UV MAP đúng vị trí model ai nói sơ qua đi ?
 
thường thì các skin CF đều chỉnh sẵn UV map ,ko cần động tay chân vào
 
Xin lỗi vì mấy hôm nay bận Test ở trường nên bận , ko trả lời các câu hỏi của anh em đc .
@kutchuot : Delta là hàng mật và ông Chief chỉ share một số ít người , tôi ko thể share cho bạn , thông cảm !
@boxcsgamevn : Nik yahoo Justice_113 đúng là tôi .
 
Cái đó thì làm sao UV MAP lại textures nếu nó lệch.. Thứ 2 là move nó đội hẳn vào đầu ( thể nào cũng bị chèn mesh và xấu ).. Thứ 3 là assign bone cả model lại cùng mũ.. Tèo rỗi làm cho ông ta đi, à mà rảnh tí tôi với ông vào CF lấy replay.
 
bác nào cho hỏi có plugin của 3DS rùi thì coppy vào ổ game CF
sau đó vượt x-trap rùi vào export à
 
Không :|. Ta chả biết giải thích với ngươi thế nào nữa nhờ các member giải thích hộ.
 
vạy làm thế nào để export ra được file model .obi.
 
[m4a1][alien gun][from cstrikejapanese.com][link by cstrikejapanese.com][posted by slim_shady95]
de_dust20000_20100920013951.jpg

de_dust20001_20100920013951.jpg

link http://ifile.it/mkt72jg
pass cstrikejapanese
 
Lam j de^? Tu file.obi ay' thanh skin cs duoc mong ca'c ba'c huo'ng dan chi tiet xin cam on
 
Cái đó thì làm sao UV MAP lại textures nếu nó lệch.. Thứ 2 là move nó đội hẳn vào đầu ( thể nào cũng bị chèn mesh và xấu ).. Thứ 3 là assign bone cả model lại cùng mũ.. Tèo rỗi làm cho ông ta đi, à mà rảnh tí tôi với ông vào CF lấy replay.

thì ra do tui assin linh tinh ko compile dc,ông trungtin911 fix dùm rồi :D:D:D
@Trish,rip cho tôi cái kính chống choáng màu xanh biển nhé
 
Rip lắm thế =.=.. Bảo ông ta rip sạch item cho nhanh.. Khoái cái xm800 dành cho SAS nhưng cái bọn Vợ Tao Chứ nó del đi..
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top