[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Animation của CSS nó để ở 1 cái file .mdl nhất định chứ không để vào xác của player đâu :-j

Có ai có ko?
Mà đống model player Battery Online mình đưa lên sao chả có ai nhận vậy?
14 ng down mà chả có ai Rig :(
 
@ dark: file p,w bị lỗi kìa :-?
 
rảnh ngồi làm \:d/

[AWP][AS50 - Custom animations][Converted from CSS by dark_one][Posted by dark_one]

[spoil]
dedust0000.jpg

dedust0001.jpg

dedust0003.jpg

dedust0004.jpg

dedust0006.jpg

[/spoil]

Nguồn: http://www.gamebanana.com/skins/48410
Link: http://www.mediafire.com/?9q5idmp2cdwo8yh

peewee + sound included (chưa bao giờ làm thiếu cái này [-x)
có chỉnh sửa origin, fps cho hoàn hảo hơn...
trừ việc không bóng loáng như CSS được thì các khoản còn lại khá ngon ;))
p + w của mi đen thế . giống như loạn tex
còn V hình như chưa khớp lắm :))
lần sau chụp ở mod nào đò họa cao tý . nhìn thế này .... khó nhận xét
 

chuẩn, man ~
hình như p và w quên chưa khớp texure :))
 
WTH is bogus bone index , làm skin W khi compile liên tục bị vậy , bỏ đi smd bị thì tới smd khác bị , h sao đây

---------- Post added at 14:46 ---------- Previous post was at 14:00 ----------

với lại vui lòng up lại hình ảnh convert sound cho cs , bít chỉnh 22khz chứ còn save lại dạng nào thì thua
 
^
^
lúc làm w_ import mesh CSS quên không khớp UV :"> thành ra p_ làm theo w_ cũng thế :">

WTH is bogus bone index , làm skin W khi compile liên tục bị vậy , bỏ đi smd bị thì tới smd khác bị , h sao đây

---------- Post added at 14:46 ---------- Previous post was at 14:00 ----------

với lại vui lòng up lại hình ảnh convert sound cho cs , bít chỉnh 22khz chứ còn save lại dạng nào thì thua


bogus bone lúc compile w_ thì chắc chắn là bạn chưa assign mesh convert vào bone của w_ default 1.6 rồi
cách sửa y hệt như hướng dẫn làm p_ , import vào MS rồi assign như hướng dẫn thôi là được
convert sound dùng link GoldWave của Kyori vẫn tốt mà :-/ bạn chỉ cần Open sound bằng GoldWave rồi chọn File/Save As...
Ở mục Attributes ở cuối cùng chọn PCM signed 16 bit, mono là ok, không nên convert từ 44khz về 22khz vì làm thế tiếng sẽ rất đục, khó nghe

hay là làm vài cái hình cho dễ nhỉ? ;))
 
Có ai có ko?
Mà đống model player Battery Online mình đưa lên sao chả có ai nhận vậy?
14 ng down mà chả có ai Rig :(

Đưa lại cái link vào Private Message đi :|
 
cây gì lạ rứa :-o
dùng bản Cs của Hw cũng được đấy ;))
 
nó là cây này ạ
[spoil]
usp45m.gif

1287727052.jpg

[/spoil]
 
^
^
lúc làm w_ import mesh CSS quên không khớp UV :"> thành ra p_ làm theo w_ cũng thế :">




bogus bone lúc compile w_ thì chắc chắn là bạn chưa assign mesh convert vào bone của w_ default 1.6 rồi
cách sửa y hệt như hướng dẫn làm p_ , import vào MS rồi assign như hướng dẫn thôi là được
convert sound dùng link GoldWave của Kyori vẫn tốt mà :-/ bạn chỉ cần Open sound bằng GoldWave rồi chọn File/Save As...
Ở mục Attributes ở cuối cùng chọn PCM signed 16 bit, mono là ok, không nên convert từ 44khz về 22khz vì làm thế tiếng sẽ rất đục, khó nghe

hay là làm vài cái hình cho dễ nhỉ? ;))

Thôi khỏi , thank , bít save lại là PCM signed 16 bit môn là dc gòi , tại bỏ 1 year ko convert nay vào coi lại thì bị mất ảnh , hỏi thế thôi , thank nhé

---------- Post added at 23:13 ---------- Previous post was at 22:22 ----------

-Cho hỏi thêm cái là lúc chia text HD cho text muốn chọn đúng group thì làm sao vậy , nguyên cả đống vertex rối nùi thế kia lúc chọn thì dính lẫn cả cái khác , không tránh dc , làm hên lắm mơi dc cái thumb , còn lại làm ko dc , ai biết cách chỉ nhé
 
Thôi khỏi , thank , bít save lại là PCM signed 16 bit môn là dc gòi , tại bỏ 1 year ko convert nay vào coi lại thì bị mất ảnh , hỏi thế thôi , thank nhé

---------- Post added at 23:13 ---------- Previous post was at 22:22 ----------

-Cho hỏi thêm cái là lúc chia text HD cho text muốn chọn đúng group thì làm sao vậy , nguyên cả đống vertex rối nùi thế kia lúc chọn thì dính lẫn cả cái khác , không tránh dc , làm hên lắm mơi dc cái thumb , còn lại làm ko dc , ai biết cách chỉ nhé
cứ zoom hết cỡ gí mặt vào màn hình chọn từng vertex 1 là dc thui b ah
brickt.gif
 
Đây là port sang CS1.6, chứ có phải convert đâu mà sợ đụng hàng bác :))
 
^
^
^
Cái đầu khẩu súng là giảm thanh hay là cái ji' thế...???
 
@nhockjbanh: sử dụng tool > select editor . Chọn face cho đơn giản
 
@nhockjbanh: sử dụng tool > select editor . Chọn face cho đơn giản
Chọn Face = SelectionEditor rất ok nhưng liệu có chọn đúng vùng Text cần lấy không hay là góc này một ít góc kia một ít ;))
@Nhokbjanh: Tham khảo mấy cái tut chia text đi bợn (có cái của mình khó hiểu nhất>:))
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhìn khẩu này chợt nhớ tới cây R93 của CSO :-B
 
this? :-?
500px-Blaser93SniperRifleA.jpg


hình như trên chuối có 2 cây ;)) để khi nào tìm rồi cv ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top