[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@ngochai : Tôi có làm gì đâu mà ông sợ thế :-j
@con bò : Tex mi ghép mà mi nỡ quên à ??

ai nhớ :|
chậc, nhìn mãi mới ra

---------- Post added at 20:10 ---------- Previous post was at 19:23 ----------

02c82905cca0285bc6a92a8133712e2a_44473044.candaonearfinish.jpg

AE cho mình xin ít ý kiến được không ?
đang làm con dao này
dự kiến vài tuần nữa ra hàng :D
cứ nhiệt tình, kể cả newbie
 
Cho xin cái ảnh đó về dựng model cùng với. Dùng nó với bộ hand Rose-SOV up đc ko? Tớ lo vụ animation. OK?:1cool_byebye:
Giống trên gamebanana ấy.
 
đợi mai làm xong model rồi send smd qua cho =-=!
 
Cho tui 1 slot animation cạnh tranh với theanh
 
Cho tui 1 slot animation cạnh tranh với theanh

Hay hay,2 ta cùng làm,hand tùy chọn và animation style tùy chọn nhé,bắt chước cũng đc,tự làm cũng ok. Nhưng yêu cầu là ko đc thay model con dao này vào skin con dao khác đâu nhé. OK.:D
Thịnh làm xong rồi cho tớ với dangcoi xin với nhé.:1cool_byebye:
Dark_one muốn cùng tham gia không,chúng ta cùng làm.:D
 
ok ;))
làm cái rig hand Battery mệt quá, cứ đến đoạn chỉnh Physique cho cử động là 3DS Max chậm rì =.=
 
ơ ơ hay nhỉ
thế cái p còn phải có hit box, chỉ có skin +tex là chưa đủ, mà còn phải chắc nó nắm đúng chỗ chứ đâu phải quăng đâu cũng được, mà model + tex cũng gọi là skin được rồi đó =))
còn skin w đừng làm nó to quá là dc

=)) anh ơi, em nói p model thì đặt khớp vị trí với súng chuẩn rồi sau đó skin ( Modifier trong 3DSMax ) cho giống bone của súng chuẩn, anh đọc sao thành cái W model thía.

- Bản thân mình khi làm W model mình del sạch bone của V_model, sau đó di chuyển tất cả về vị trí 0-0-0 ( cái này quan trọng, vì nếu để ở vị trí âm quá cao thì nó nằm dưới mặt đất, khi build ra xong rồi bỏ vô game sẽ ko thấy đâu ). P model thì đặc biệt hơn W model ở chỗ nó vẫn cần skin vào bone ( tay cầm ) chứ nếu ko nó chẳng khác gì W model.

-W_model thì ko cần quan tâm to nhỏ, nếu nhỏ thì chử cần cho Scale ( trong mccompile.qc) to lên là dc.

-Riêng hitbox ko cần quan tâm, khi ta compile nó sẽ tự tạo hitbox. :) mình để ý khi mình xóa sạch hitbox trong mccompile, sau đó Compile lại rồi lại Decompile để check thì script nó lại có HITbox đó thôi .

Sorry nếu có chỗ nào kiến thức mình ko đúng.
 
^ nah6m2 cái =-=!
lủng củng đầu óc rồi =-=! 8-}
7bc182ad05ee885de14c3bb4bbcf7a94_44489945.longrangecombatbetatest.jpg

long range combat :-< ver 1
cái này là kết hợp 2 phần khác nhau, nhìn có vẻ tệ ...
còn cái dao gốc đang làm, cả sáng ngồi weld rồi face cái cán dao cũng mệt
mà ai làm thì đừng dùng hand CF nhé ^:)^
416232481f3b41a243b4c53a2adf6830_44491099.shortrangecombatbetatest.jpg

Còn cái này là lưỡi dao gốc của ảnh
tạm gọi là short range combat vậy :-"
ưng thì nói 1 tiếng nhé
Xong 2 cái rồi
game thôi :1cool_dribble:
 
Chỉnh sửa cuối:
@thinhbox: Cậu dựng cả 2 cái rồi gửi cho anh em nhé,cái nào cũng đẹp á,tùy người làm chọn. Mà cậu làm hight poly nha.:D
 
híc, make 1 đống anim thế mà đưa vào thì lệch origin, ai biết vì sao không
 
^ 2 cái làm xong rồi đó
dựng mãi cũng nhiêu đó à
poly mỗi con ~300 -> 700 thôi
http://www.mediafire.com/?9fwk0dtx5gg1dgb
lúc đầu làm nghĩ làm vừa thôi
nhưng nếu high thì ...
chắc phải làm lại
Đang làm 1 cái cán dao high poly, rõ đến từng con óc cho lão thẻ ảnh vừa lòng
dự kiến ~ 2k poyl nhé =))
làm pack thiếu tex anh em lục ở vài post dưới nhé
 
Chỉnh sửa cuối:
^ 2 cái làm xong rồi đó
dựng mãi cũng nhiêu đó à
poly mỗi con ~300 -> 700 thôi
http://www.mediafire.com/?9fwk0dtx5gg1dgb
lúc đầu làm nghĩ làm vừa thôi
nhưng nếu high thì ...
chắc phải làm lại
Đang làm 1 cái cán dao high poly, rõ đến từng con óc cho lão thẻ ảnh vừa lòng
dự kiến ~ 2k poyl nhé =))

OK thank thinhbox.:D
Model high poly đi với hand ngon mới hay,cậu chịu khó dựng dùm anh em nhé.:D
 
sao cán đẹp mà lưỡi dao có vẻ không ổn :-?
để khi nào học modeling nghịch chơi vậy :))
 
sao cán đẹp mà lưỡi dao có vẻ không ổn :-?
để khi nào học modeling nghịch chơi vậy :))

cán dao ta thấy vẫn kì lắm
còn lưỡi dao con short đẹp hơn
con long thì từ từ làm lại
 
TUT của em bị sao mà mod không up lên vậy
em post cách make nhanh p_ w_ cho skin retexture được không
 
có gì đâu mà post
4v quá
cái kia chỉ cần thay texture
dữ làm thì resize rồi hay vào
cái đó tự suy được
còn cái kia, cái adtive thì ai cũng biết
trừ khi cậu chỉ ra cái transparent ấy =))
 
vậy thôi
các bác nhận xét cây này giùm em

sẵn tiện bác nào có nền retexture cho em xin
 
tut camo hả :|
nền retexture là gì ?
btw: tôi không ưa member lắm nên sau này có nói gì nặng thì đừng thắc mắc

---------- Post added at 17:14 ---------- Previous post was at 15:47 ----------

làm xong mới nhớ là thiếu cmn texture -=!
http://www.mediafire.com/?ev3ysdbkaoe76wz
up lại đầy đủ tex đây
bật lên không thấy tex thì tự set lại nhé
 
tut camo hả :|
nền retexture là gì ?
btw: tôi không ưa member lắm nên sau này có nói gì nặng thì đừng thắc mắc

---------- Post added at 17:14 ---------- Previous post was at 15:47 ----------

làm xong mới nhớ là thiếu cmn texture -=!
http://www.mediafire.com/?ev3ysdbkaoe76wz
up lại đầy đủ tex đây
bật lên không thấy tex thì tự set lại nhé

newbie hay member zậy =))
@ngochai: bạn mún mình nhận xét gì tex hay mesh @@
 
vậy thôi
các bác nhận xét cây này giùm em

sẵn tiện bác nào có nền retexture cho em xin
Cậu có file obj của cái hand này ko? File model nguyên thể ko có bone ấy? Cho tôi xin đc ko?:1cool_byebye:
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top