[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^ Edit skin mà kêu setup gì. Bone ng khác dựng sẵn rồi. Có cách nào group mấy cái này lại ko?
 
^ôi
group cái éo
chưa bao h nghe có vụ group gì cả
kể cả có thì cũng lắm lỗi do pivot cho mà xem
cách duy nhất làc connect bone
nhưng mà thành ra thế này rồi
có là thánh cũng không nối được, vì tự dưng thêm phả hệ vào => xung đột etc
chỉ còn cách set up thì đầu hoặc gõ đầu thằng ngu nào setup ấy
mà sao không làm 1 cái mới luôn ...
 
Ai biết làm anim tớ nhờ xíu xíu được không ?

(Làm anim sprint 1 khẩu súng :D)
 

[C'est la vie]: từ ngữ phản cảm và đụng chạm thành viên khác :-w
vì nick đã đeo 5p nên tạm thời chỉ thêm 4p cảnh cáo để giữ nick nhé. thêm nữa là ta chém bay nick luôn :-w
@[C'est la vie] & tất cả mọi người: chú ý không dùng từ ngữ quá khích kẻo bị ban nick nhé :| những từ ngữ bị cấm/hạn chế đã được đề rõ trong nội quy của box.
 
[C'est la vie];22250855 nói:
3 cái run rắc rối
nhìn mà chán ....

noob :-"
biết thì làm 25 frames đủ cả begin/end/idle
 
^
Cái đấy đơn giản mà. Run idle chỉ mất 5 frame, còn lại chia đôi :> :2cool_misdoubt:

- - - Updated - - -

^ Ý của tớ là nó ko có bone nào điều khiển cả cây súng, mà chỉ điều khiển từng bộ phận. Ví dụ có mag, bolt, scope... mà ko có bone cho cả body chẳng hạn. Khi làm, phải di chuyển từng cái một, khó và không khớp...

Có 1 cách thêm bone vào mà ko làm hỏng anim đó. Nhưng cái này nếu set lại để cho nối bone cũ vào bone mới thì phải edit lại anim 1 chút, move bone mag và bolt khi thực hiện. Có nhu cầu tôi chỉ cho, mà cái này hình như có lần nói rồi :-??
@bò: mấy skin css của gamebanana toàn set bone kiểu đấy đó, mỗi bộ phận của súng 1 joint riêng, chả là con của cái nào hết. Ko thể hiểu nổi mấy lão đó làm anim kiểu j mà nó ko bị cảm giác lệch. :-??
 
noob :-"
biết thì làm 25 frames đủ cả begin/end/idle

thì cái đó ai chả biết
nhưng mà ngồi làm xoay xoay cho tạo đúng cảm giác thì mệt vãi =))
@king: ta cũng toàn set từng cái 1 bone thôi
dùng 3ds max vậy tiện hơn ;))
 
Thế này cũng được mà :(

[YOUTUBE]-laNAiZ7unk[/YOUTUBE]

Ai làm giùm cái AUG A2. nếu được tôi gửi link nhé
 
dính ngay cái bone biped original của A.V.A nên ngại làm =.=
kiểu gì đến lúc di chuyển cổ tay cũng lệch =.=
 
^x2 máy xịn
màn hình đẹp GATO không làm
jfl
con duck one nhận rồi mà
^ ôi ...
cứ làm đi
có cái biped original xoay tổng bộ lẹ hơn
 
[C'est la vie];22252488 nói:
^x2 máy xịn
màn hình đẹp GATO không làm
jfl
con duck one nhận rồi mà
^ ôi ...
cứ làm đi
có cái biped original xoay tổng bộ lẹ hơn

2 cái lợi của 3DSMax là Constraint với set key âm giờ bỏ cả vì bone nó parent với nhau
giờ ngồi đưa súng đến đâu chỉnh tay đến đấy đến khi xem lại lệch tay ngồi chỉnh có mà đến năm sau :-<
 
^bệnh bựa
cứ link thôi có sao đâu
rồi rotate bone chủ là xong ...
 
[?]_king_ler_[?];22251439 nói:
^
Cái đấy đơn giản mà. Run idle chỉ mất 5 frame, còn lại chia đôi :> :2cool_misdoubt:

- - - Updated - - -



Có 1 cách thêm bone vào mà ko làm hỏng anim đó. Nhưng cái này nếu set lại để cho nối bone cũ vào bone mới thì phải edit lại anim 1 chút, move bone mag và bolt khi thực hiện. Có nhu cầu tôi chỉ cho, mà cái này hình như có lần nói rồi :-??
@bò: mấy skin css của gamebanana toàn set bone kiểu đấy đó, mỗi bộ phận của súng 1 joint riêng, chả là con của cái nào hết. Ko thể hiểu nổi mấy lão đó làm anim kiểu j mà nó ko bị cảm giác lệch. :-??
Thanks bác, đúng như bác nói vậy. Đa số skin convert từ CSS đều như vậy. Tui gà mới tập tành làm mà đụng mấy skin này quả thực khó khăn. Làm thử vài cây cũng tạm ổn nhưng trái lại muốn lòi 2 con mắt. Nếu bác rảnh thì chỉ tui với, cảm ơn nhiều!!!
 
Mình muốn lắp kính vào vài cây ngắm , đi nhờ mãi cũng ko hay :D

Thôi thì tự mò, mọi người cho mình hỏi tý là "LÀM SAO MÀ SỬA ĐƯỢC CÁI NÀY". Mình rất muốn xoay ngang xoay dọc nó để lắp ống nhòm vào cho chuẩn mà sao nó ko xoay :((
[YOUTUBE]qW80uPg5T6c&feature[/YOUTUBE]
 
Mình muốn lắp kính vào vài cây ngắm , đi nhờ mãi cũng ko hay :D

Thôi thì tự mò, mọi người cho mình hỏi tý là "LÀM SAO MÀ SỬA ĐƯỢC CÁI NÀY". Mình rất muốn xoay ngang xoay dọc nó để lắp ống nhòm vào cho chuẩn mà sao nó ko xoay :((
[YOUTUBE]qW80uPg5T6c&feature[/YOUTUBE]
Bạn cho SMD hết vào !
xong rùi bạn chuyển qua phần "Joints"
bạn thấy có một cái khung bự. Bạn kéo lên tới đầu tiên xong bạn chọn "XXXX_Dummy"
xong rùi phía dưới có chữ Anim bạn chọn vào và kéo cái mức Anim của bạn mún làm !
xong rùi bạn chuyển lại qua phần "Model"
bạn chọn Move hoặc Rotate để di chuyển cây súng của bạn !
Xong !

P/S: Mình chỉ có thể giúp đc nhiêu đó thui nếu vẫn k đc thì mình đành bó tay :D !!!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top