Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
anh trishty ơi giúp em cái skin dual elite này http://d-h.st/zwQ thay hand đc mỗi 1 bên ~.~ bên kia lộn tùng nghèoặcanh trishty ơi giúp em cái skin dual elite này http://d-h.st/zwQ thay hand đc mỗi 1 bên ~.~ bên kia lộn tùng nghèo
assign sai bone nó thế T_T asign mesh đó vào bone Arm
ngon rồi,tks nhiều nhé
:
chả nhẽ k có thuốc hả bạn ơi,mình thấy có người vẫn làm được skin mà ,hóng cao nhân vào giúp mình với^ extract thì có nhưng đóng gói lại không được, và cũng bị hack shield phát hiện thôi

thật ra thì...^ extract thì có nhưng đóng gói lại không được, và cũng bị hack shield phát hiện thôi
cũng vẫn phải unpack ra, nhưng không phải unpack ra chỉnh rồi pack lạiờm, đành không biết vậy, chắc dùng inject![]()
cũng vẫn phải unpack ra, nhưng không phải unpack ra chỉnh rồi pack lại
mà unpack ra lấy source để chỉnh rồi edit ngay trên file upk


LÀM CÁCH NÀO ĐỂ CÓ THỂ TẠO RA MỘT MODEL TRONG CS:SOURCE VẬY?
nói nhỏ: chúng em định chuyển thành Source:AVA Project do 1.6 không lung linh được,mà anh em cũng nâng hết lên Source rồi,đẹp nhẹ Okay
Anh Thế Anh giúp bọn em đi!
$modelname "C:\Users\viet\Desktop\xm8\v_xm8xm320.mdl"
$cd "\Users\viet\Desktop\xm8\"
$cdtexture "\Users\viet\Desktop\xm8\"
$cliptotextures
$scale 1.0
// 2 attachments
$attachment 0 "Bone_Bullet_case" -0.160000 13.540000 -0.509500
$attachment 1 "Bone_Bullet_case" 0.000000 0.000000 0.000000
// 0 bone controllers
// 11 hit boxes
$hbox 0 "Bone01" -1.290000 -8.710000 -1.540000 1.470000 0.000000 1.040000
$hbox 0 "Bone_Lefthand" -1.670000 -3.150000 -0.890000 1.260000 0.000000 0.835872
$hbox 0 "Bone_XM8" -4.199625 -25.534798 -3.410000 1.770000 17.750000 4.730000
$hbox 0 "Bone_SharpenShooter" -0.520000 -1.190000 -0.530000 0.590000 1.440000 0.550000
$hbox 0 "Bone_Carbine" -0.680000 -7.050000 -2.780000 0.800000 1.860000 0.000000
$hbox 0 "bone_chongyoul_dummy" 0.000000 -1.800000 -1.370000 1.630000 1.920000 0.000000
$hbox 0 "Bone05" 0.000000 -1.040000 -0.970000 2.110000 0.500000 0.460000
$hbox 0 "Bone06" -0.010000 -0.560000 -0.750000 1.040000 0.510000 0.370000
$hbox 0 "Bone04" -1.490000 -9.020000 -1.770000 1.700000 0.040000 1.270000
$hbox 0 "Bone_Righthand" -1.380000 -3.150000 -0.930000 1.560000 0.000000 0.660000
$hbox 0 "Bone27" 0.000000 -0.450000 -0.970000 2.130000 1.040000 0.460000
$bodygroup hands
{
studio "f_xm8_Male_hand_Low"
studio "f_m4a1_Female_hand_Low"
}
$bodygroup weapon
{
studio "xm8+xm230"
}
$bodygroup weapon
{
studio "xm8+xm230.chrome"
}
// 16 sequences
$sequence idle "idle" fps 15
$sequence reload "reload" fps 30 { event 5004 11 "weapons/xm8_clipout.wav" } { event 5004 36 "weapons/xm8_clipin.wav" } { event 5004 61 "weapons/xm8_clipon.wav" } { event 5004 81 "weapons/xm8_draw.wav" }
$sequence draw "draw" fps 30 { event 5004 9 "weapons/xm8_draw.wav" }
$sequence shoot1 "shoot1" fps 45 { event 5001 1 "33" }
$sequence shoot2 "shoot2" fps 45 { event 5001 1 "33" }
$sequence shoot3 "shoot3" fps 45 { event 5001 1 "33" }
$sequence chane1 "chane1" fps 21 { event 5004 11 "weapons/xm8_foley1.wav" } { event 5004 19 "weapons/xm8_foley2.wav" }
$sequence idle2 "idle2" fps 10
$sequence reload2 "reload2" fps 15
$sequence draw2 "draw2" fps 18 { event 5004 15 "weapons/xm8_foley3.wav" }
$sequence launcher1 "launcher1" fps 17 { event 5001 0 "33" } { event 5004 20 "weapons/xm8_foley6.wav" } { event 5004 42 "weapons/xm8_foley4.wav" } { event 5004 47 "weapons/xm8_foley5.wav" }
$sequence launcher2 "launcher2" fps 17 { event 5001 0 "33" } { event 5004 20 "weapons/xm8_foley6.wav" } { event 5004 42 "weapons/xm8_foley4.wav" } { event 5004 47 "weapons/xm8_foley5.wav" }
$sequence launcher3 "launcher3" fps 17 { event 5001 0 "33" } { event 5004 20 "weapons/xm8_foley6.wav" } { event 5004 42 "weapons/xm8_foley4.wav" } { event 5004 47 "weapons/xm8_foley5.wav" }
$sequence chane2 "chane2" fps 30 { event 5004 7 "weapons/xm8_foley2.wav" } { event 5004 12 "weapons/xm8_foley1.wav" } { event 5004 34 "weapons/xm8_draw.wav" }
$sequence launcher "launcher" fps 17 { event 5001 0 "33" } { event 5004 20 "weapons/xm8_foley6.wav" } { event 5004 42 "weapons/xm8_foley4.wav" } { event 5004 47 "weapons/xm8_foley5.wav" }
$sequence launcher_emty "launcher_emty" fps 20 { event 5001 0 "33" }