• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
ờ thì em bảo câu nói của bác thừa mà...................@@
 
Để chế độ hòa trộn layer là Overlay
Thấy màu nó nhợt nhạt quá thì Ctrl +J cho nó vài nháy là tươi tỉnh ngay :>
Cái texture ở trên mình dùng gradient là chủ yếu :">
p/s: làm skin M4 với AK khó quá
Bao nhiêu cái cần chỉnh, hoa hết cả mắt 8-}
Mình tô màu để test vị trí mà chả biết tô màu nào cho nó ổn nữa 8-}

[spoil]
deseason0001.jpg

rifm4a1.jpg
[/spoil]

CS nay là CS gì thế bác, cho em link được không?
 
^
Counter-Strike Source chứ còn gì nữa =)) Link down có trong topic Download.
 
CS:S thì chỉ dám nhìn chứ ko mó vào (Hàng mẫu chỉ nhìn cấm sờ=)))
@Chief: Có lần ông nói edit keyframe = MS3D đc, cái đó làm thế nào ông chỉ tui với đc ko, nếu ko tiện thỉ qua YM! cũng đc :)
 

Thanks, cho mình hỏi thêm, sao khi complie models, chỉ có anim idle thấy dc anim, còn những anim còn lại ko thấy gì hết...
Ai giải thích dùm cái...............
 
xem lại các file reload.smd,draw.smd,............., trong thư mục
bác nói rõ em cũng chưa hiểu bác hỏi gì lắm bác cho cái hình coi
 
CS:S thì chỉ dám nhìn chứ ko mó vào (Hàng mẫu chỉ nhìn cấm sờ=)))
@Chief: Có lần ông nói edit keyframe = MS3D đc, cái đó làm thế nào ông chỉ tui với đc ko, nếu ko tiện thỉ qua YM! cũng đc :)

Chỉ có cách move và rotate bone rồi set key frame mới.
 
=)). Ông convert xong có để rotate -90 vào trước mỗi sequence ở QC không thế =))
 
^
^
bác thử show cả hình của file QC mở bằng Notepad đi
có vẻ như không đủ .smd :-?
 
có thể là sequences khi convert thiếu rotate -90
thiếu .smd thì có lẽ ko phải đâu vì khi complie nó sẽ báo lỗi,hoặc là file .smd của bác ý lỗi
 
chưa có rotate -90 bác à, ở mỗi phía sau cái sequence :D
@toen: cv mà có lỗi thì làm sao chơi dc ở CSS :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Bó tay đồng chí Kid, cái tutorial của tôi nó có ghi rõ thế mà còn làm thiếu X_X
 
Bó tay đồng chí Kid, cái tutorial của tôi nó có ghi rõ thế mà còn làm thiếu X_X
WTFunny !!! Trong TuT ghi thế này, bố ai mà biết là ghi rotate -90 cho tất cả =)), cuối cùng cũng cv dc 1 skin, và cuối cùng mình cũng bước sang 1 bước tiến mới... convert skin... 8-}
// 6 animation sequence(s)
$sequence "idle1" "idle" fps 30 rotate -90
..
 
Vậy ông có đọc kỹ không hay chỉ coi mỗi hình thôi =))
 
sặc hóa ra bác KID pro giờ mới CV dc khẩu đầu tiên=))
 
giờ ta mới biết là Kid đã convert được 1 khẩu =))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top