[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Đầu tiên mình muốn các pro cùng mọi người xem bức ảnh sau đây:
[spoil]
NewBitmapImage-1.jpg


Đây chính là hình ảnh được tạo nhờ file "backweapsons.mdl"

Còn sau đây là hình ảnh mình mod súng

NewBitmapImage2.jpg


Chúng ta hoàn toàn thấy được sự đối lập đúng không? Vậy để giải quyết vấn đề này mình quyết định bug file "backweapsons.mdl" ra để chỉnh sửa cho khớp với nhau:
Mình làm như sau:

Dùng phần mềm "Hafl-Life Model Viewer v1.25" để mở file "backweapsons.mdl":

a1.jpg


Và sau khi mở:

a2.jpg


Như ta đã thấy ở mục "Render" ta sẽ không thấy gì nhưng khi sang mục "Texture", ta sẽ thấy nhiều ảnh định dạng ".bmp":

a3.jpg
[/spoil]


Bây giờ mình muôn hoi là làm cach nào để thay đổi được ảnh trong file "backweapsons.mdl" ở trên không? (Tức là chỉnh sửa các bức ảnh .bmp sau đó nén lại chỗ cũ có đước không?)

TKS.
 
Last edited by a moderator:
MDL của backweapons đó gồm nhiều smd,như cây m4a1 đó chẳng hạn,hình như file p_m4a1.mdl của cậu đã đc thay bởi 1 file p khác với default,nên nó khác với backweapon là đúng rồi.
Cách bây giờ là decompile file backweapons.mdl ra,thay p_m4a1.mdl của cậu vào smd của cây m4a1 trong backweapons,compile lại là xong.^^
 
MDL của backweapons đó gồm nhiều smd,như cây m4a1 đó chẳng hạn,hình như file p_m4a1.mdl của cậu đã đc thay bởi 1 file p khác với default,nên nó khác với backweapon là đúng rồi.
Cách bây giờ là decompile file backweapons.mdl ra,thay p_m4a1.mdl của cậu vào smd của cây m4a1 trong backweapons,compile lại là xong.^^

Mình mong muốn bạn nói cụ thể giúp mình 1 chút được không? Hướng dẫn phần cách lam ấy có phải là muốn decompile thì dùng phần mềm"HL2 MDL Decompiler" phải không bạn? Va muốn compile trở lại thì dùng phần mềm gì hả bạn? Hướng dẫn mình cách thay file với . TKS
 
Thay bitmap được ko Theanh?........

không được
sẽ bị lỗi texture
@vipdat: game được dùng trên nền engine HL1 =-=!
dùng toll decompiled trong milk shape 3d ấy =-=!
 
Thay bitmap được ko Theanh?........

Nếu thay tex thì nếu model khác với model của backweapon thì bị lệch UV,nhìn còn thảm hơn cậu ạ.^^
@vipdat: Cậu gửi file p_m4a1.mdl của cậu lên đây tớ làm cho.^^
Chứ cái này làm như assigh,mà decompile với compile cậu còn ko biết thì tớ giải thích cũng mệt.^^
 
Ồ TKSSSSS! thực chất thì tớ đã làm được rùi nhưng bây giờ tớ muốn khẩu m4 của mình mang màu red camo thì lam sao hả bạn . TKS
 
Sau 2 giờ làm việc...
889370f4cce116a2b48bd6149ed4eb1f_39968198.untitled1.jpg


Không tồi cho lần thứ 2 :-?
 
Ồ TKSSSSS! thực chất thì tớ đã làm được rùi nhưng bây giờ tớ muốn khẩu m4 của mình mang màu red camo thì lam sao hả bạn . TKS

Cậu export cái tex của cây m4a1 ra,rồi vẽ rồng phượng,đỏ vàng vào đấy theo ý thích bằng PTS,đổi về index color,import lại là ok.^^
@Minh: Cây spass này đã xử lí tex như lần trc bảo à? Hay mới thay hand?^^
Tiện post khoe luôn,mới làm lại cái animate cho cây m4a1 default,nhưng trình ko làm giống như pro đc,ngồi sửa mờ cả mắt.T.T
[youtube]UI9iOgWl_RA[/youtube]
Quay hơi giật nên animate nhìn hơi ảo,khi nào xong sẽ up,anh em cho ít gạch nha.^^
 
@theanh: rảnh giúp tui vụ overview và hud CSCFE cái theanh ơi !
 
@thẻ ảnh: con này em rig hand CSS từ spas của SvenCoop ấy mà :))
 
Ậy,đã áp dụng đc rồi cơ à,nhanh thế.~^o^~
Anh có làm cái thay hand này cho CSCFE lâu rồi,từ tháng 2 năm ngoái,đang định sau này về vườn thì cho cái hướng dẫn làm vào 1 cái ebook,thế mà có người viết mất rồi.T.T
[youtube]OkpUwsAWLJA[/youtube]
Em thấy cái reload này quen ko,anh làm nhưng ko dùng.^^
mà skin của SC nó cũng có bone duỗi ra như CSS à?^^
 
Chỉnh sửa cuối:
Sau 2 giờ làm việc...
889370f4cce116a2b48bd6149ed4eb1f_39968198.untitled1.jpg


Không tồi cho lần thứ 2 :-?

Đẹp đấy em nhưng sau này anh tính tìm 1 bộ model súng ống hợp lý chỉ dùng cho SVEN Team rồi thay luôn cả hand :>
 
Ậy,đã áp dụng đc rồi cơ à,nhanh thế.~^o^~
Anh có làm cái thay hand này cho CSCFE lâu rồi,từ tháng 2 năm ngoái,đang định sau này về vườn thì cho cái hướng dẫn làm vào 1 cái ebook,thế mà có người viết mất rồi.T.T
[youtube]OkpUwsAWLJA[/youtube
Em thấy cái reload này quen ko,anh làm nhưng ko dùng.^^
mà skin của SC nó cũng có bone duỗi ra như CSS à?^^

Quen chứ :)) Bone cơ bản là duỗi ra, nhưng vẫn phải chỉnh lại thằng thừng để assign cho dễ anh ạ :))


@Chép: :>
 
@theanh: Bạn cho mình link photoshp được không hay mình pót lên đây rùi ban làm hộ minh được không theanh??

Đây là nền Tẽture mình định làm:

NewBitmapImage-2.jpg


Còn đây là 3 file m4a1 gốc nha:
http://www.mediafire.com/?bebf9a1du36gp3w

Tks ban nhiều
 
Untitled-2.png
[/IMG]
vớ dc con M4 chất quá ghép luôn với animation của soldier11 :x
 
Chỉnh sửa cuối:
Quen chứ :)) Bone cơ bản là duỗi ra, nhưng vẫn phải chỉnh lại thằng thừng để assign cho dễ anh ạ :))


@Chép: :>

Em tìm xem trên chuối có cây nào thay được cho mp5, m16 và spass của SC không :-?.. Còn cái crowbar và wrench chắc thay cho dao và búa :))
 
Hand gì anh :-? Chắc css ok nhất ròi nhỉ :-?
 
Ờ.. CSS nhưng mà đang sợ vụ high poly gây tụt fps cho 1 số người khác.
 
hand css là ngon rồi anh, poly k cao đâu, mà trông đầy đặn dẻo dai :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top