[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Èo. Sao lúc import lại bắt kiểu ảnh là .tga nhỉ. Chuyển sang tga thì chỉnh texture được. Xong.... Đến phần compile qc thì báo không hiểu .tga type. 8-}
 
^ file import có tex là tga, mún compile thì đổi tga -> bmp rồi gán tex lại là xong :|
 
Không hiểu cho lắm. Mới vào nghề :|
Cơ mà hiện tại trong thư mục vẩn có 2 loại bmp và tga

---------- Post added at 18:13 ---------- Previous post was at 18:06 ----------

À à. Để open smd = notepad xem sao.
Ối ồi, chắc Ctrl H replace tga sang bmp quá :|
 
Èo. Sao lúc import lại bắt kiểu ảnh là .tga nhỉ. Chuyển sang tga thì chỉnh texture được. Xong.... Đến phần compile qc thì báo không hiểu .tga type. 8-}
Tga là loại ảnh chất lượng cao dùng trong game có engine khá trở lên
CS chỉ hỗ trợ dạng ảnh 256 bit BMP
 
Không hiểu cho lắm. Mới vào nghề :|
Cơ mà hiện tại trong thư mục vẩn có 2 loại bmp và tga

---------- Post added at 18:13 ---------- Previous post was at 18:06 ----------

À à. Để open smd = notepad xem sao.
Ối ồi, chắc Ctrl H replace tga sang bmp quá :|


right click vào .smd mesh mở ra bằng Wordpad (Notepad sẽ crash nếu smd lớn hơn 150kb vì tốc độ của notepad chậm hơn Wordpad)
Ctrl+H replace tất cả .tga = .bmp
xong
 
Hèn gì. Chờ nó replace từ nãy h rồi mà chả xong
 
Èo. Sao lúc import lại bắt kiểu ảnh là .tga nhỉ. Chuyển sang tga thì chỉnh texture được. Xong.... Đến phần compile qc thì báo không hiểu .tga type. 8-}

cách 1 là chỉnh smd qua note/word pad như nói trên
cách 2 là vào tab materials trong hộp sửa rồi dẫn đến bmp textures :))
 
Xong. Sửa = Notepad ++ thấy nhanh hơn hẳn. Wordpad tìm hoài chã thấy. :|

---------- Post added at 18:39 ---------- Previous post was at 18:37 ----------

Ột. Cách của Minh 97 càng nhanh hơn nữa 8-}. Đa dạng quá
 
Anims tự làm thì phải nói là quá ngon rồi đấy Vịt ạ :))
góp ý lúc kéo bolt cho mấy ngón tay nó nắm chặt hơn tí nữa, thấy để tay hờ hờ vậy kéo không thấy mạnh mẽ ;))
 
^
suốt ngày làm việc với đồ của ImBroke, BC, HM với .eXe thì lúc tự làm vớ vẩn thế nào được :>

tiếp thu ý kiến ;)) sẽ cho 2 ngón tiếp xúc cuộn lại còn các ngón kia để theo tỉ lệ cho giống như tay thật
để v2 làm trên con model mirror chuẩn cho chân thực ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Trong CSO cái màn ZS Toxity lúc phá cửa cuối có con zombie deimos tím. Nó có cái skill Mahadash (Nằm xuống rồi phóng tới). Sao mình ko tìm thấy animation đó trong Danh sách sequence của nó ta ==". Lục tung CSO vẫn ko thấy. AI có thì share với
 
next project? ;))
[spoil]
82131f98cedbfc2e70a8e5642d531bcd_41471369.untitled.jpg

có text nhưng chưa chia xong mesh nên chưa phủ vào ;))
[/spoil][/QUOTE]
cái này là cái model lần trc' tui gạ bác làm đó à? :D
 
Trong CSO cái màn ZS Toxity lúc phá cửa cuối có con zombie deimos tím. Nó có cái skill Mahadash (Nằm xuống rồi phóng tới). Sao mình ko tìm thấy animation đó trong Danh sách sequence của nó ta ==". Lục tung CSO vẫn ko thấy. AI có thì share với

cái đó là animation crouch đó bác =-=!
 
^
- Xem mấy cái crouch thì thấy nó ngồi chứ có phải mahadash đâu
 
^
- Xem mấy cái crouch thì thấy nó ngồi chứ có phải mahadash đâu

kì nhỉ
tôi thấy couch là giống nhất rồi
ngó mấy cái animation ở dưới cùng ấy
 
^
- Tui lục hết rồi. View từng anim. KO có mới lên hỏi :))
 
^
- Nó nằm ở file seq đó. Mà ko biết làm sao để đọc file seq (:|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top