[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
À được rùi, thank you nhé
Cái súng good đấy \m/
:d
 
Cho mình hỏi chút nhé
VD như này
Có cái group hand của mình có lượng triangles lớn trên 3500, mình muốn tách nó ra làm 2 phần để làm cho nó giảm Triangles thì phải làm thế nào nhỉ?. Mình thấy cái tut của mod Oko là phải regroup rồi del( Phần này ko hiểu lắm) nên ko làm đc hix

[video=youtube;Fw2yo2-5JNM]http://www.youtube.com/watch?v=Fw2yo2-5JNM&feature=channel[/video]
chú ý mute sound đi vì sound Win của mình hơi lớn ;))

Cái này bác darkone đã nói rồi. Nhưng theo kinh nghiệm của mình và mình hay làm. Bạn có thể tham khảo :D. [spoil]Đó là để phòng có cái animation nào quên chưa mirror. Mình thường chia nhỏ từng group. Sau khi lưu group đó thì vào menu Tools --> Mirror All... Rồi chọn Mirror từ right to left. Rồi lưu thêm 1 lần nữa với tên mới vd thêm m vào trước. Làm cách này thì phải undo 2 lần mới về chỗ bạn xóa một phần group đc tách nhưng chưa lưu. Làm thế cho tất cả các phần. Cách này sau khi compile, dùng gflip. Sau khi flip mà model có bị lỗi thì decompile cái gflip và thay model = model đã được mirror thì có luôn đc file mdl chuẩn đã đc chuyển qua bên trái.
Làm thế này thì đỡ mirror nhiều lần các file sequence, nhất là với các loại súng có nhiều như m4a1 hay usp :D[/spoil]

@dark_one : Cái con súng đó bác định convert hay make animation thế :-/ Model đẹp đấy :D.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái này bác darkone đã nói rồi. Nhưng theo kinh nghiệm của mình và mình hay làm. Bạn có thể tham khảo :D. [spoil]Đó là để phòng có cái animation nào quên chưa mirror. Mình thường chia nhỏ từng group. Sau khi lưu group đó thì vào menu Tools --> Mirror All... Rồi chọn Mirror từ right to left. Rồi lưu thêm 1 lần nữa với tên mới vd thêm m vào trước. Làm cách này thì phải undo 2 lần mới về chỗ bạn xóa một phần group đc tách nhưng chưa lưu. Làm thế cho tất cả các phần. Cách này sau khi compile, dùng gflip. Sau khi flip mà model có bị lỗi thì decompile cái gflip và thay model = model đã được mirror thì có luôn đc file mdl chuẩn đã đc chuyển qua bên trái.
Làm thế này thì đỡ mirror nhiều lần các file sequence, nhất là với các loại súng có nhiều như m4a1 hay usp :D[/spoil]

@dark_one : Cái con súng đó bác định convert hay make animation thế :-/ Model đẹp đấy :D.

kiểu súng đó tất nhiên là phải tự make rồi ;))
 
tiện thể show hàng ;))
[spoil]
b03ccb63d6bf03286b884c2f9a6f9197_41677154.1.jpg

556e5072ad44d47de7ee4aa1b04159b8_41677155.2.jpg

d1f787fd1ad92e8fa607a81efcffc945_41677160.3.jpg

[/spoil]

Ngon khỏi bàn \m/, tính khi nào rel con này ế Vịt =P~
 
còn rất lâu :|
con kế định làm TPG-1 A.V.A extract cơ
 
^
Thế ra show hàng thu hút dư luận à, vát bôn :-w
Mà con đó là hàng convert hay tự make ế :-?
 
^
Thế ra show hàng thu hút dư luận à, vát bôn :-w
Mà con đó là hàng convert hay tự make ế :-?

ta cá con đó trên 15k poly đấy =))
và hắn múc trên mạng
ta có site của hơn trăm trang model free
con này thya61 rồi =))
trên turbo spiud có9 đó =))
 
ta cá con đó trên 15k poly đấy =))
và hắn múc trên mạng
ta có site của hơn trăm trang model free
con này thya61 rồi =))
trên turbo spiud có9 đó =))

free không có nghĩa là chất lượng tốt
turbosquid model nào ngon đều bán trên 10$ :))
 
Vậy tóm lại đặc điểm của mấy cái model turbo tur bủng là gì @@
 
Sao mình không down được về nhỉ ?
 
Sao mình không down được về nhỉ ?
copy link,gián lên đường dẫn,OK?:)
tiện thể,ai chỉ giúp mình cái này đc ko ?
mình có 1 skin m4a1,khi vào trong game thì muzzflash rất to :( vậy làm thế nào để bé đi vậy mấy bạn :) và vd skin trên là muzz4 vậy mình chỉnh sang muzz 3 ntn vậy ?
P/S:bàn phím hỏng nên ko nêu rõ câu hỏi :D
 
copy link,gián lên đường dẫn,OK?:)
tiện thể,ai chỉ giúp mình cái này đc ko ?
mình có 1 skin m4a1,khi vào trong game thì muzzflash rất to :( vậy làm thế nào để bé đi vậy mấy bạn :) và vd skin trên là muzz4 vậy mình chỉnh sang muzz 3 ntn vậy ?
P/S:bàn phím hỏng nên ko nêu rõ câu hỏi :D

Cái muzzle to thì cậu sửa lại thông số trong qc,lên page 1 có hướng dẫn về muzzle của King. đó:D
Còn muzzle1,2,3,4 thì có cái muzzle3 là của súng mình khi bắn,chứ X,1 cái muzzle của súng lục với súng bắn giảm thanh,2 cái là từ súng của bot bắn. Tớ biết sơ sơ vậy thôi.:D
 
Theo mình nhớ thì muzzle có 4 file nhưng có file chả biết để làm gì, 2 trong 4 cái đấy để show cho skin v_, cái còn lại show cho skin p_ :-?
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới moi đc rất nhìu player MW3 từ bên Facepunch,định rig nhưng ko có điều kiện,định sag bên VNZ nhờ nhưng vừa gây bão về vụ skin Nake,chỉ còn anh em ở đây có thể nhờ đc thui!
Cóa ai cóa thể Rig player thì bảo mình,mình send nguyên player extract cho nhé :)
Còn về vũ khí của MW3,mình đã thử convert vài khẩu từ CSS sang 1.6 và thấy một số khẩu bị lỗi tex,đặc biệt là L96a,chỉnh sửa khá khó khăn,mình vân thấy làm trực tiếp từ MW3 rip về 1.6 hoặc CSS thì tốt hơn (đương nhiên là phải sửa tex rồi)
Còn về tex,mình đề nghị anh em làm thử Double tex
 
lúc em import ref.smd (convert skin) vào milkshape thì bị thế này dù làm đúng hướng dẫn

Thế này thì biết đường nào add texture cho đúng
vẫn bị thế này dù có hands, các anh giúp em với
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top