[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
à có bác nào nhớ ngoài tex chia ở dạng 512x512 , 552x552 còn chia tex ở độ nào nữa ko nhỉ ( trc nhớ là có 1 cái là 7xx X 3xx mà ko nhớ rõ )
 
có ai biết dùng goldscr SDK ko nhỉ ?? mình mở ra toàn thấy file ko thấy tool đâu cả ngoài tool map và spr , ko có thấy chỉnh sửa code như các engine khác ??
 
xài mấy soft lập trình C ấy, mở mấy cái source code lên ngâm cứu
vậy là ông định vọc mod của tui thật đấy hả Boo?
 
xài mấy soft lập trình C ấy, mở mấy cái source code lên ngâm cứu
vậy là ông định vọc mod của tui thật đấy hả Boo?

tôi nghiên cứu firearms trc vì nó chỉ có multi dễ mod hơn . đợi thuần thục C++ rồi sẽ chuyển sang single cho tiện với cả tính là định ghép 2 mod làm 1 1 cái multi 1 cái single sẽ tạo thành 1 bản mod hoàn hảo :D giờ chỉ cần sang theard map nhờ mấy bác tạo cho cái map từ HOE sang firearms nữa là ổn :D
 
Đầy là 2pic bàn về mod skin nhé,x_lolita và boocomban!
 
à có bác nào nhớ ngoài tex chia ở dạng 512x512 , 552x552 còn chia tex ở độ nào nữa ko nhỉ ( trc nhớ là có 1 cái là 7xx X 3xx mà ko nhớ rõ )

Có 2 quy tắc cho size của text:
1. size của nó phải nhỏ hơn 512x512 = 262 144 pxls, nghĩa là width hoặc height bao nhiêu cũng được (mà chắc là nhỏ hơn 1024)
2. Width hoặc height phải là "multiple of 8 pxls", nghĩa là phải chia hết cho 8
 
Úp Úp =-=!
mọi người cho mình hỏi chút, ai có bộ bone nào chuẩn không, kéo dài hết cánh tay luôn
 
Úp Úp =-=!
mọi người cho mình hỏi chút, ai có bộ bone nào chuẩn không, kéo dài hết cánh tay luôn

Tự dựng lấy 1 bộ ko phải hơn sao?:D
Tớ làm skin CF,mỗi skin là 1 bộ bone riêng biệt,mỗi bộ chỉ phù hợp với 1 skin CF. Sao cho thuận tiện là đc.=))
Bí quá thì lấy nguyên bộ của CSS cũng đc.
 
cần nó dài
kéo lên bắp tay luôn bác ạ =-=!
thế mới khổ chứ =-=!
cần để làm cái hand của ME=-=!
 
cần nó dài
kéo lên bắp tay luôn bác ạ =-=!
thế mới khổ chứ =-=!
cần để làm cái hand của ME=-=!
Thì up luôn lên đây để anh em cùng nghiên cứu.:2cool_sexy_girl:
 
^ cậu cứ bt
tôi rig xong à
cùng lắm CN sẽ quăng lên cho ae cùng thẩm d* :2cool_sexy_girl:
 
^ cậu cứ bt
tôi rig xong à
cùng lắm CN sẽ quăng lên cho ae cùng thẩm d* :2cool_sexy_girl:

Cậu rig xong nhớ up kèm cái models khi chưa rig nhé. Làm 1 cây cho vào CSS xem có đẹp ko?:2cool_sexy_girl:
 
tình hình là nhờ lão duck one rig hand lâu quá
thế là moi con kambirang ra làm thử phát
làm thử rồi chia tỉ lệ đang hoàng
tính nát cả óc =-=!

qp5hM.jpg

vài bữa nữa up cái hand kia lên luôn =-=!
 
tình hình là nhờ lão duck one rig hand lâu quá
thế là moi con kambirang ra làm thử phát
làm thử rồi chia tỉ lệ đang hoàng
tính nát cả óc =-=!

qp5hM.jpg

vài bữa nữa up cái hand kia lên luôn =-=!

model too low poly :(( XẤU vậy :-s
 
^ flat shadeled mà cháu trai =-=!
đã vậy thiếu tex, light effect dởm sao nhìn ra hết độ mềm của nó được =-=!
 
^ flat shadeled mà cháu trai =-=!
đã vậy thiếu tex, light effect dởm sao nhìn ra hết độ mềm của nó được =-=!

maybe im older than You so dont call me grandson =.= và để flat hay smooth thì nó vẫn là low poly :) ta đếm chỗ đó ko quá 600poly nếu vậy thì xem stoner của ta đây flat đó
stoner.jpg
chỗ đó 1200 poly đó :))
 
Chỉnh sửa cuối:
^ này cháu ông có lời gửi cháu
cháu dùng paint mà không biết text lên à =))
và thêm 1 lời nữa này
du9jb.jpg

PLAY FAIR BIT** :-q:-qL-)L-)
 
^ này cháu ông có lời gửi cháu
cháu dùng paint mà không biết text lên à =))
và thêm 1 lời nữa này
du9jb.jpg

PLAY FAIR BIT** :-q:-qL-)L-)
:)) im not play dirty you son of the beach and U know what U talk like young buffalo and your model **** . and your knowledge **** too =)) và dùng paint để lưu ảnh chụp chứ ta ko ngồi vẽ tex cho súng = paint :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top