[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Có cái skin deagle và M4A1 gold này đẹp quá mà không thể nào chuyển sang tay phải để bắn ở 1.1 được. Tay vs súng nó cứ bị lệch nhau :6cool_ah:
M4A1_Gold.jpg


deagle.jpg


Bác nào giúp em phát, mấy cái khác thì ngon, mà 2 cái này khó quá.

https://dl.dropbox.com/u/60536689/v_m4a1.mdl
https://dl.dropbox.com/u/60536689/v_deagle.mdl
 
Có cái skin deagle và M4A1 gold này đẹp quá mà không thể nào chuyển sang tay phải để bắn ở 1.1 được. Tay vs súng nó cứ bị lệch nhau :6cool_ah:
M4A1_Gold.jpg


deagle.jpg


Bác nào giúp em phát, mấy cái khác thì ngon, mà 2 cái này khó quá.

https://dl.dropbox.com/u/60536689/v_m4a1.mdl
https://dl.dropbox.com/u/60536689/v_deagle.mdl

1.1 có 2 loại file riêng 1 file là v_***.mdl và 1 là v_***_r.mdl, cái v_***_r.mdl mới là để súng bên tay phải đó
 
1.1 có 2 loại file riêng 1 file là v_***.mdl và 1 là v_***_r.mdl, cái v_***_r.mdl mới là để súng bên tay phải đó

Nhưng mà file .mdl kia là từ 1.6, mặc định nó luôn là tay trái mất rồi, mình không thể chỉnh nó sang tay phải để thành file v_***_r.mdl cho vào 1.1 :9cool_too_sad:
 
Nhưng mà file .mdl kia là từ 1.6, mặc định nó luôn là tay trái mất rồi, mình không thể chỉnh nó sang tay phải để thành file v_***_r.mdl cho vào 1.1 :9cool_too_sad:

Có tut convert từ tay trái sang tay phải của bác Okokoloko ở page 1 rồi mà cậu. Cậu convert xong đổi tên nó là v_m4a1_r.mdl rồi copy vào 1.1 thôi.
 
Có tut convert từ tay trái sang tay phải của bác Okokoloko ở page 1 rồi mà cậu. Cậu convert xong đổi tên nó là v_m4a1_r.mdl rồi copy vào 1.1 thôi.

Mình làm như vậy rồi, mà tay vs khẩu súng nó ko khớp nhau, toàn bị lệch. :-<
 
không phải cắt model mà là lỗi flip không đúng tọa độ UV Map và lỗi trục XY của attachment

Từ ngữ chuyên môn nhiều quá, em sợ :-s
Cụ thể hơn đi anh dzai
 
Từ ngữ chuyên môn nhiều quá, em sợ :-s
Cụ thể hơn đi anh dzai

sau khi flip lệch texture và tọa độ của attachment có một số không thay đổi nên vẫn bị ngược
 
Em chả biết lỗi j ko mà thấy khẩu súng chuyển sang tay phải ngon lành, thích thật, trước phải lật từng file 1 rồi ghép lại cực ghê
 
Tình hình là đang mần vài cái skin extract từ SA, khi import vào Milk thì không tìm ra các joint để thay đổi vị trí các ngón tay. Thử chia = regroup mà thấy khó quá. Bác nào chỉ giáo cho em với. Con bò nói phải bone biếc gì đó nhưng chịu, không biết 8-}
 
Tình hình là đang mần vài cái skin extract từ SA, khi import vào Milk thì không tìm ra các joint để thay đổi vị trí các ngón tay. Thử chia = regroup mà thấy khó quá. Bác nào chỉ giáo cho em với. Con bò nói phải bone biếc gì đó nhưng chịu, không biết 8-}

Nếu cái model đó chỉ có mesh liền 1 khối,ko có bone thì vất vả lắm mới làm thành skin đc.:D
 
2^ Nói chung là phải có thêm bone để làm phải hông ?
 
2^ Nói chung là phải có thêm bone để làm phải hông ?

Dựng bone cho nó rồi assign mesh vào bone,sau đó mới làm cho mesh cử động đc.:D
 
Ok. Hỏi thêm tý, cái skin đó nó chỉ có mỗi cái group, chia ra từng phần thì thường bị dính lại với nhau, bác có bí quyết gì không ? :D
 
^ muốn tách ra thì del face thôi =-=!
chứ dính với nhau có sau đâu =-=!
 
Ok. Hỏi thêm tý, cái skin đó nó chỉ có mỗi cái group, chia ra từng phần thì thường bị dính lại với nhau, bác có bí quyết gì không ? :D

Khó nhất là mấy cái model mà tất cả các phần nó chung vào 1 khối,nếu là hand ở tư thế duỗi thẳng các ngón như CSS thì còn dễ,còn hand ở tư thế đặc biết thì tớ chịu.
 
Khó nhất là mấy cái model mà tất cả các phần nó chung vào 1 khối,nếu là hand ở tư thế duỗi thẳng các ngón như CSS thì còn dễ,còn hand ở tư thế đặc biết thì tớ chịu.


thế anh hồi trước có con karambit, còn không thì cho mình xin nhé ~
nếu cho mình skin mdl full luôn nữa thì tốt :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top