[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^ hand csgo có mesh rồi
và mi nghĩ ngoài Engine S thì h valve xài cái gì ~:>
 
^ hand csgo có mesh rồi
và mi nghĩ ngoài Engine S thì h valve xài cái gì ~:>

có ngoài engine source ra thì valve vẫn xài engine khác =)) điển hình như gotham của valve ko dùng engine source đó =)) vấn đề ko =)) mà cái sign lấy trên gamek kìa =))
 
nhưng source engine vẫn là chủ đạo để valve tạo ra game fps vì môi trường của nó thực tế hơn

@Dark_one: cảm ơn bác vì đã up con SCAR-L kia lên, nhờ vậy em mới thử được cái rig miku
troll46.png

đây là cái thành quả "chết toi" của em ạ
troll3.png


[video=youtube;15HuyHHVp50]http://www.youtube.com/watch?v=15HuyHHVp50&feature=plcp[/video]
 
có ngoài engine source ra thì valve vẫn xài engine khác =)) điển hình như gotham của valve ko dùng engine source đó =)) vấn đề ko =)) mà cái sign lấy trên gamek kìa =))

nhưng csgo vẫn base trên hàng của S cháu à =))
còn cái gotham thì hầu như valve chỉ tham gia cho có thôi
[?]_king_ler_[?];22082310 nói:
Cơ bản là ta cần anim nữa cơ ~:> Và bone của hand + wpn cho mỗi loại.
còn rất là lâu trước khi có anim và bone ~:>
thích thì có mesh hand rig rồi ~:>
mà máy yếu thì lượn nhé ~:>
 
^
lấy súng và model đc
có thể decomplice =="
nhưng anim nó mã hóa cmnr
import vào như k
@ler: như l4d CSGO chia hand ra làm 1 skin chứ k để hand trong từng skin =="
beta tôi decomplice đc nhưng chỉ để rig vào CSS vì chịu anim =))
 
^
lấy súng và model đc
có thể decomplice =="
nhưng anim nó mã hóa cmnr
import vào như k
@ler: như l4d CSGO chia hand ra làm 1 skin chứ k để hand trong từng skin =="
beta tôi decomplice đc nhưng chỉ để rig vào CSS vì chịu anim =))

thì đã bảo lấy được mesh rồi :|
còn anim vs bone trong đó nó lock cmnr :|
đọc kĩ vào
 
Hú ai làm dùm quả bom đầu bạch tuộc luka với hand của megurine luka được ko???
 
^ càng ngày càng nhờ những việc không đâu ="=!
 
@Dark_one: cảm ơn bác vì đã up con SCAR-L kia lên, nhờ vậy em mới thử được cái rig miku http://deathplace.us/@forum/images/Troll%20face/troll46.png[/IMG
đây là cái thành quả "chết toi" của em ạ [IMG]http://deathplace.us/@forum/images/Troll%20face/troll3.png[/IMG

[video=youtube;15HuyHHVp50]http://www.youtube.com/watch?v=15HuyHHVp50&feature=plcp[/video[/QUOTE]

ngón tay deform lúc cuộn vào vẫn thấy kì kì 8-x
 
chỗ gốc của đốt ngón tay nhìn như kiểu tụt xuống so với bàn tay, nhìn giống như 1 vết nhăn lớn
do rig nên khó sửa đấy ;))
 
chỗ gốc của đốt ngón tay nhìn như kiểu tụt xuống so với bàn tay, nhìn giống như 1 vết nhăn lớn
do rig nên khó sửa đấy ;))

cái đoạn tay trái kéo bolt chứ giề, rig cũng một phần thôi, phần khác vì nó là model của css, nếu dùng glove tex thì chỗ gốc ko lộ được đâu :5cool_big_smile:
 
À, cho tôi hỏi chút :D . Có ai có thể make sequence cho model player được không? Tức là make thêm sequence cầm katana như CF chẳng hạn :)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top