• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Thanks bác , đã cộng +rep :D :D :D :D
SAu 2 tiếng ngồi nhìn vertex muốn tung cả đầu :D
mietmai.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Ồ ồ ! Có cả cái gì nhô ra cơ à ! ;))
 
^ mặc đồ bó mà , còn 3 con nữa ;)) =)) =)) , lúc đầu định convert cho cs mà nghĩ tới chuyện lệch animation là hết muốn làm , làm hl thử coi sao :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Tình hình là mình muốn làm 1 con FAD Hybrid sight như trong Call of duty . Có ai giúp mình một tay với :)
 
^ giảm poly bằng cách nào thế :D , làm char mà poly cao quá tách ra khi vào game thì bug cái chân ko chạy dc :8cool_cry:
 
^ tools-> dx mesh tools
có thể dùng tools khác nếu tìm thấy
 
Ai có thể viết 1 tut thay hand hay video hướng dẫn thay hand được không (đang rất cần) :(
Nói không không là không hiểu đâu :|
 
^ thì rig vào thôi
nói tới đây mà nghĩ ra cách khó nhất thì chính là cách đó
rig từng vertex, mesh vào bone =))
 
^
Cách đó chỉ lâu thôi, còn không hề khó + việc chỉnh sửa tìm lỗi dễ dàng.
Khó phải nói rig face, ném cả face vào, ớ ẩn còn bị cắt mesh, cái viền trắng trắng đó + sửa + tìm chỗ rig sai khá khó. :8cool_cry:
Rig dễ nhất ko phải là rig vertex hay face mà là dáng hand như thế nào thôi =))
 
^ nhìn không rõ vs rotate kém, dở trong select faces là mệt cực =))
 
làm char như tui thì mệt mỏi rồi còn hand có phần dễ hơn tý , chỉ khó ở chỗ rotate :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top