• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^
^
Assign thiếu rồi , qua tab joint tìm cái bip01 rồi select mấy cái vertex màu đỏ assign vào súng lại :5cool_big_smile:
 
Đó là mới cắt phần thân súng thôi bác
Cắt sơ sơ 2 hand còn >8k poly. Biết chừng nào mới còn 4k đây =))
 
Đó là mới cắt phần thân súng thôi bác
Cắt sơ sơ 2 hand còn >8k poly. Biết chừng nào mới còn 4k đây =))

Cắt mesh cũng phải nghệ thuật đấy,nom mấy skin của CSO là biết liền à.:D
 
HƯỚNG DẪN CONVERT SKIN V_____ bạn có thể hướng dẫn cụ thể được không
 
Tình hình là mình tớ có file mdl của một skin súng, muốn chỉnh to/nhỏ lại bằng milkshape 3d nhưng không biết cách , ai có thể giúp tớ không? Với lại tớ có thử một số chỉnh sửa nhưng file mdl mới vẫn không có kết quả..Ai có thể giúp tớ ??? Thank !! :D
 
Tình hình là mình tớ có file mdl của một skin súng, muốn chỉnh to/nhỏ lại bằng milkshape 3d nhưng không biết cách , ai có thể giúp tớ không? Với lại tớ có thử một số chỉnh sửa nhưng file mdl mới vẫn không có kết quả..Ai có thể giúp tớ ??? Thank !! :D

Có 2 kiểu chỉnh to nhỏ cho skin cậu ạ,1 là phóng to toàn bộ skin lên để sửa lỗi cắt skin màn hình,2 là phóng to 1 bộ phận nào đó của skin(weapons,hand,...) mà giữ nguyên bone. Cậu muốn hỏi kiểu nào? :D
Còn chỉnh sửa mdl thì cậu muốn sửa gì và thế nào? Tớ có thể giúp nếu biết.:D
 
^
Chắc í bạn là cho to lên ở origin cho đẹp hơn đấy anh ạ :)
Nhìn gần lại ấy mà
 
Cảm ơn các bạn vì đã giúp đỡ, tớ hiện đã tìm được cách chỉnh sửa size bằng thẻ Scale và Scale all rồi. :D tớ mới tập mod skin , mới chỉ tìm hiểu cách chỉnh sửa về màu sắc, độ nét và kích thước chứ chưa thành thục...:D:D . Sự thật là tớ chỉ muốn bộ skin súng thật đẹp và tỉ lệ về kích cỡ giữa các khẩu súng trong file w , nghĩa là khi các súng nằm dưới đất thì nhìn tỉ lệ như ngoài thực, khổ nỗi lúc trước không biết resize thế nào nên mất cả ngày tìm skin khác nhau trên mạng, tìm các diễn đàn cũng không có hướng dẫn cụ thể, vất vả mà kết quả tệ hại...h thì được rồi. Một lần nữa cảm ơn các bạn nhé :D
***Chia sẻ cho newbie nào chưa biết cách resize
_Mở MilkShape 3d và Decomplide cái file mdl của khẩu súng
_Import tất cả các file SMD (không chắc có cần thiết không nhưng mình nghĩ là cần đủ để tránh trường hợp resize ko đều do súng có nhiều bộ phận hoặc sai định vị sau đó)
_chọn thẻ tool> Scale All và chỉnh thông số to , nhỏ theo chỉ số %. ví dụ to lên gấp rưỡi thì chỉnh là 150%
_Tool > edit QC file và chỉnh phần Scale=... với "..." là giá trị tỉ lệ . Lưu ý phải chỉnh đúng với kích thước Scale ở trên và chỉ số ở đây ở dạng thập phân. Ví dụ bên trên to 150% thì Scale=1.5
_Save file QC và Complide lại file QC đó , ta sẽ có file mdl mới với kích thước mong muốn :D
(Mình đoán có phần hơi rườm ra trong các bước trên, bạn nào biết có thể fix lại hướng dẫn hoàn thiện cho mọi người dễ đọc nhé :D)
 
Nè nè,cho hỏi cách chuyển từ CS1.6 Skin sang CS:S như thế nào? @Anh Thế chỉ em đi,dạo này bới được CS:S về giải sầu cũng thấy vui vui~
À anh chuyển cho em thử một mẫu súng trong pack AVA ấy nhé,không đc Mod 1.6 chuyển lên Mod CS:S luôn~
 
Các bạn ơi , mình lại gặp rắc rối với việc tạo skin rồi. Mình làm theo hướng dẫn để tạo skin_p từ skin_v cho 1 khẩu súng, đã assign vào bone chính xác rồi mà sao khi vào game , khẩu súng mới thì vẫn hiển thị nhưng cái skin_p mới đó lại bay lơ lửng trên không. Có đọc qua hướng dẫn là xóa lệnh Acttachment và hitbox nhưng không giải quyết được tình hình. thậm chí nếu để ngh\uyên attachment và hitbox thì còn gặp lỗi unknow attachment ..."flash"..etc ...Mong mọi người giúp đỡ . Thanks :D
 
Nè nè,cho hỏi cách chuyển từ CS1.6 Skin sang CS:S như thế nào? @Anh Thế chỉ em đi,dạo này bới được CS:S về giải sầu cũng thấy vui vui~
À anh chuyển cho em thử một mẫu súng trong pack AVA ấy nhé,không đc Mod 1.6 chuyển lên Mod CS:S luôn~

Để đợt này nghỉ dài dài anh chuyển thử 1 cây xem,phải cài lại bộ tool nên cũng hơi ngại. Tut và link mọi thứ ở 2pic convert CS -> CSS có rồi,em làm theo là đc 99%. Có gì bí thì vào đó anh em trao đổi nhé. :6cool_smile:
@EarthMan: Nếu theo tut bác Okokoloko thì ko sai đâu,rất nhiều anh em đã thử,nếu đc cậu up cái v model lên đây anh em cùng ngâm cứu trao đổi kinh nghiệm nào.:D
 
Có tool nào giúp convert texture thường sang Normal Texture map ko vậy nhỉ , tớ đang cần để render :5cool_big_smile:
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top