• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[Sprites] HD tạo và làm Sprites ra giữa màn hình by theanh11a5

@Thế Anh: Mấy cái số này là j` thế sếp
320 320hud4 224 0 32 32
Giải thích hộ e nhá, đang cần để làm cái plugin

4 cột còn lại
cột thứ nhất là tọa độ từ trấI SANG PHẢI
cột thứ 2 là tọa độ từ trên xuống dưới
cột thứ 3 là tọa độ độ dài (chiều ngang) của SPR
cột thứ 4 là tọa độ chiều cao của SPR

icon_facepalm2.gif
 
Chắc Sếp Del cái thớt về Sprite rồi, có mấy cái Tut trong trỏng...
Up lại cách xác định tọa độ đồng thời ý nghĩa 4 con số trong hud.txt
4 con số lần lượt:
<X-pos> <Y-pos> <X-size> <Y-size>
Cách xác định tọa độ (Dùng tool Microsoft Office Picture Manager - Máy nào cài MS chắc chắn cũng sẽ có)
Dùng chức năng Crop của tool trên kéo các thanh lề đến khi xác định được vùng Sprite mình cần hiển thị, xem hình dưới để biết cách lấy tọa độ

[spoil]
Toado.jpg
[/spoil]
 
^
Đây chỉ là tọa độ trong spr thôi, còn tọa độ trong game thì xác định thế nào ?
 
Trong game thì chỉ điều khiển đc sự hiện sprites theo chiều dọc thôi,còn chiều ngang thì ko đc.
Xác định thì chỉ còn cách thử nhiều lần thôi!
 
^
Đây chỉ là tọa độ trong spr thôi, còn tọa độ trong game thì xác định thế nào ?

Này nhé, với những Sprite mặc định của CS thì cậu không thể di chuyển nó sang chỗ khác được, còn nếu Sprite được can thiệp bởi Plug-in, ví dụ nst_ek, thì có thể thay cao độ của nó (số cuối - y pos), còn theo chiều ngang là do file ảnh bmp quy định rồi
 

Này nhé, với những Sprite mặc định của CS thì cậu không thể di chuyển nó sang chỗ khác được, còn nếu Sprite được can thiệp bởi Plug-in, ví dụ nst_ek, thì có thể thay cao độ của nó (số cuối - y pos), còn theo chiều ngang là do file ảnh bmp quy định rồi
Ai thèm di chuyển mấy cái đấy, k thấy post trên của ta à , đang viết plugin mà :-w
@Thế Anh: Thế muốn đưa lên trên cùng thì phải làm ntn?
 
Thì chỉnh số cuối cùng của dòng lên,nhớ là số dương nhé,số càng to nó càng lên cao,số âm là nó đi xuống đấy!^^
 
Thì chỉnh số cuối cùng của dòng lên,nhớ là số dương nhé,số càng to nó càng lên cao,số âm là nó đi xuống đấy!^^
Ớ, số cuối mà Y-size mà sếp, sao lại đc nhể ?
 
Số cuối mà,nhưng mà lúc nãy nói nhầm,chỉnh càng dương nó càng xuống dưới!^^
Cứ thử đi thì biết ngay,ngồi nói mò ko tin đc đâu.
 
^
Đây chỉ là tọa độ trong spr thôi, còn tọa độ trong game thì xác định thế nào ?

Ai thèm di chuyển mấy cái đấy, k thấy post trên của ta à , đang viết plugin mà :-w
@Thế Anh: Thế muốn đưa lên trên cùng thì phải làm ntn?

Giời, nói không rõ ràng còn nổi đóa :-w, rõ ràng ngươi bảo "tọa độ trong game xác định ntn" rồi đấy thôi, ta đọc đoán chắc ngươi hỏi cách set tọa độ hiển thị trên màn hình của Sprite rồi :-w
 
Thank sếp, hiểu r`
@rocxman: Ớ, thế k tọa độ hiển thị spr lên màn hình thì còn cái j`. Ta đang tìm cách xác định spr cho cái plugin chứ có phải di chuyển mấy cái trên màn hình đâu .
 
Thank sếp, hiểu r`
@rocxman: Ớ, thế k tọa độ hiển thị spr lên màn hình thì còn cái j`. Ta đang tìm cách xác định spr cho cái plugin chứ có phải di chuyển mấy cái trên màn hình đâu .


Này nhé, với những Sprite mặc định của CS thì cậu không thể di chuyển nó sang chỗ khác được, còn nếu Sprite được can thiệp bởi Plug-in, ví dụ nst_ek, thì có thể thay cao độ của nó (số cuối - y pos), còn theo chiều ngang là do file ảnh bmp quy định rồi

Trích dẫn lại cho ngươi hiểu, 2 loại Sprite đó, cái ngươi đang nói là loại 2 đó ~_~
 
Nhưng mà mình vẫn k hiểu tại sao nhữg spr như zbu_hud1 của CSO-NST lại đặt ở đúng vị trí đc nhỉ, nó bao gồm nhiều spr khác nên có tuân theo kích thước đâu ??
 
Lấy tọa độ từng cái thì bên Sprite có nói rồi, còn vị trí trên màn hình thì cố định luôn rồi. Có gì qua Sprite hỏi, ở đây dễ ăn thẻ :))
Cố định là thế nào, vẫn chưa hiểu lắm, cụ thể là ở đâu .Ở CSO-NST nó ở ngay bên trái màn hình ấy, nếu là cố định thì làm sao đặt đúng vị trí đc
 
Cố định là thế nào, vẫn chưa hiểu lắm, cụ thể là ở đâu .Ở CSO-NST nó ở ngay bên trái màn hình ấy, nếu là cố định thì làm sao đặt đúng vị trí đc

Ừhm, cái vị trí bên trái màn hình mà ông bạn nói gọi là cố định đó, nó chỉ hiển thị ở đó thôi, cái ông bạn cần là ở đó sẽ hiển thị cái hình gì, cái này thì khai báo trong hud
<Tên Sprite> <Độ phân giải> <Đường dẫn> <Tọa độ>
 
Ừhm, cái vị trí bên trái màn hình mà ông bạn nói gọi là cố định đó, nó chỉ hiển thị ở đó thôi, cái ông bạn cần là ở đó sẽ hiển thị cái hình gì, cái này thì khai báo trong hud
<Tên Sprite> <Độ phân giải> <Đường dẫn> <Tọa độ>
Ớ, thật k đấy, nếu vậy sao k nói sớm , thế khai báo ntn ? , hình như là phải dùng file .qc. Ai làm cái này chưa nhỉ ??
 
Chỉnh sửa cuối:
Ớ, thật k đấy, nếu vậy sao k nói sớm , thế khai báo ntn ? , hình như là phải dùng file .qc. Ai làm cái này chưa nhỉ ??

Hud.txt~~~ Tọa độ của tất cả các Sprite đều nằm trong này, biết cách lấy tọa độ rồi phải ko :-?
 
Hud.txt~~~ Tọa độ của tất cả các Sprite đều nằm trong này, biết cách lấy tọa độ rồi phải ko :-?
Ẹc, vừa mới nói nó cố định mà, hud.txt thì liên quan j` đên cái cấu trúc này
<Tên Sprite> <Độ phân giải> <Đường dẫn> <Tọa độ>
 
Ẹc, vừa mới nói nó cố định mà, hud.txt thì liên quan j` đên cái cấu trúc này
Haiz, thế ông bạn không thắc mắc là nguyên cái Sprite nhiều Icon thế mà ingame chỉ hiển thị một cái thôi à, xác định tọa độ để mình lấy được vùng Sprite cần hiển thị thôi. Tọa độ trong file Sprite chứ không phải tọa độ Ingame:))
<Tên Sprite> <Độ phân giải> <Đường dẫn> <Tọa độ>
Cấu trúc khai báo một Sprite điển hình, trong hud.txt mỗi sprite là 1 dòng, dòng nào cũng đều có cấu trúc như trên, chưa nắm được thì cứ copy một dòng trong hud quăng lên đây tui giải thích rõ hơn
 
Back
Top