Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Vậy nên với ai chứ Wasabi-boom với khả năng nắm vững 100% kỹ thuật của GG hoàn toàn có thể làm được như vậy.. Mình thì chịu thua..
Nói chung ở GGG thì có 3 người làm được là Wasabi, Ky và Puppy... Ngày xưa hồi đầu chẳng đố nhau tech của 2 game hoài còn lạ gì nữa...
Nói thực làm combo SF4 thì ai bằng chú... Thế nhưng có bao giờ chú tự hỏi tại sao combo mình khá tốt thế mà ra gặp Yuna, Ky, Chung và đôi khi là anh vẫn bị hành hem?
Nhưng mà cũng phải công nhận ông em dạo này tiến bộ kinh... Ko bị những quả chết ảo tung chảo như xưa nữa...
, hôm nay có thể ở lại muộn hơn 1 tí. Để xem Gouken của anh em thử Megamix multi char vài phát xem thế nào.


Capcom dev lại típ tục update kìa bà con, Ryu H.Shoryuken 3F startup, 1hit như Vanillamà ko FADC được nữa
Ken cr.HK chậm lại, hết combo thần thánh nữa nhưng bù lại f.HK nhanh hơn. Overhead nhanh thế này thì chết
Một số tinh chỉnh khác nữa.





[Air Raging Demon]: Modified so that it will only hit airborne opponents, and can be used in combos. Damage has been reduced from 370->320. Normal [Raging Demon] is still a throw.

Ryu
The active frames for crouching medium kick have been adjusted to 5 frames.
Due to this, the overall movement and reach of the attack are the same as they were in SSFIV.
Ken
EX Shoryuken's damage has been adjusted to 80 + 30 + 30 + 60, for a total of 200.
Blanka
When EX Vertical Rolling is blocked, he will have an additional 5 frames of recovery upon landing.
Dhalsim
Quick recovery is no longer possible when Light, Medium, Heavy and EX Yoga Blast connects.
It is also no longer possible for the move to come out when you release the button for the Light, Medium and Heavy versions.
C.Viper
Removed throw invincibility on EX Seismic Hammer.
Heavy Thunder Knuckle has been adjusted so that it is now throw invincible up until the first frame that it comes out.
After EX Burning Kick connects, it is now possible to connect with her special moves and follow up attacks that are capable of juggling.
Akuma
From EX Hyakkishu, it is now possible to perform an EX Zanku Hadoken.
Far standing Heavy Kick's damage has been adjusted to 50 + 30 for a total of 80 damage, and when the second hit is blocked, Akuma is now at a -2 frame disadvantage.
Ibuki
When the first attack of Hashinsho hits the opponent, they will take standing damage.
Evil Ryu
Far standing medium kick's range has been extended, and blocked frames has been reduced by 1 frame.
The result is that on hit the move will give Evil Ryu +2 frames of advantage and on guard -4 frames.