SSF4 AE - DLC balance patch, all char

  • Thread starter Thread starter Mas
  • Ngày gửi Ngày gửi
4-5 hôm mà hiểu hết engine của SF4 thì hơi bị kinh đấy. Nội chỉ cái option select với auto correct và input delay hold + buffer thì mình cũng tốn cả tháng trời có người chỉ mới hiểu hết được.

Hakan dash cancel và focus cancel khi có dầu quả là tởm ko chịu được...
 
Thì tech SF4 có những gì thì GG có cả mà... Đấy là ko muốn nói đến những cái GG có nhưng SF4 ko có...:D Vậy nên với ai chứ Wasabi-boom với khả năng nắm vững 100% kỹ thuật của GG hoàn toàn có thể làm được như vậy.. Mình thì chịu thua..:)) Nói chung ở GGG thì có 3 người làm được là Wasabi, Ky và Puppy... Ngày xưa hồi đầu chẳng đố nhau tech của 2 game hoài còn lạ gì nữa...:))

To Amoni: Vậy mới nói chú giống Wasabi...:)) Nói thực làm combo SF4 thì ai bằng chú... Thế nhưng có bao giờ chú tự hỏi tại sao combo mình khá tốt thế mà ra gặp Yuna, Ky, Chung và đôi khi là anh vẫn bị hành hem?;;) Nhưng mà cũng phải công nhận ông em dạo này tiến bộ kinh... Ko bị những quả chết ảo tung chảo như xưa nữa...:))
 
Chỉnh sửa cuối:
Chiều nay em qua làm vài ván nhé ;;), hôm nay có thể ở lại muộn hơn 1 tí. Để xem Gouken của anh em thử Megamix multi char vài phát xem thế nào.


Tình hình là có vẻ số người chơi Yun và Yang sẽ giảm đi thấy rõ, Fei Long thì cũng sẽ ít đi nhưng không tệ lắm. Thế này sẽ đỡ bị đấu Mirror match hơn :))
 
Chiều nay mà thằng Hero ko cầm tay ra cho anh thì cũng vứt... Chú cầu nguyện để nó vác ra đi ko thì ngồi mà thẩm với Chung hoặc Ky nhá...=))

Mà ko cẩn thận dễ chiều nay chú sẽ có mirror match với Thành lắm đấy...:))
 
Chỉnh sửa cuối:
Capcom dev lại típ tục update kìa bà con, Ryu H.Shoryuken 3F startup, 1hit như Vanilla :D mà ko FADC được nữa =)) Ken cr.HK chậm lại, hết combo thần thánh nữa nhưng bù lại f.HK nhanh hơn. Overhead nhanh thế này thì chết :D

Một số tinh chỉnh khác nữa.
 
cái f.HK hình như chỉ feint là nhanh hơn thôi a ạ, tức là cái giơ gối k thôi ấy.
 
Capcom dev lại típ tục update kìa bà con, Ryu H.Shoryuken 3F startup, 1hit như Vanilla :D mà ko FADC được nữa =)) Ken cr.HK chậm lại, hết combo thần thánh nữa nhưng bù lại f.HK nhanh hơn. Overhead nhanh thế này thì chết :D

Một số tinh chỉnh khác nữa.

Ông có chơi mấy con này đâu mà ông lo. =))
 
Không chơi nhưng đánh với nó thì phải lo chứ, lo còn hơn là có chơi nữa kìa :-"
 
capcom moi update changes cho ssf4ae 2012 part 2 xong và cung da lam minh cam thay muon bỏ ssf4 luon

adon :
jaguar kick bi dam damage 140-130 :-o
close st medium kick tuong dau duoc buff nhung cuoi cung thi ko co thay doi gi het.

evil ryu:
cai gat dò sweep cho lai ssf4ae status la 7frame start up chu ko phai la 6frame nua =))
 
thui, quay về Ryu lại đi cho lành Tùng ui ;)
 
cung co the nhung tuong lai sau nay se choi umvc3 la chính rồi :)
 
.............................Edit.............................
 
Chỉnh sửa cuối:
..............................Edit.............................
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã có thêm anh em vao cùng club bị giảm đến đau lòng hyhyhy.Cũng như Guile bị giảm chẳng đâu vào đâu, và buff toàn chiêu éo ai dùng.Fadc ultra thì damage .......shit mà đâu dễ làm đâu cơ chứ.StartUp U2 khác với Super4 nên Fadc của những ai quen S4 là hay bị xuyên sang bên kia qua vãi......mà nếu hit thì ngồi cười thật to vi damage chỉ hơn 1 HP .:))
Đồng ý la nếu char mạnh quá và bị mất cân bằng thì nên nerf nhưng nerf đến mức quá đà thì éo chấp nhận đc.
Thôi cũng như Simp nghỉ dần là vừa hahahahaha, sang Umvc3 và Kof XIII thui.=))

---------- Post added at 11:04 ---------- Previous post was at 11:02 ----------

Edit...... trời post 1 bài thui ma lỗi tự dưng thành 3 lun sợ thật ,sorry Mod nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
nhung dù sao guile bang ssf4 van manh hon adon noi chung con adon thi thuc chất ko phai là 1 char mạnh mà combo link cũng ko phai đơn giản so voi nhung char khác mà con bi nerf nữa thì éo hiểu sao luôn.
 
[Air Raging Demon]: Modified so that it will only hit airborne opponents, and can be used in combos. Damage has been reduced from 370->320. Normal [Raging Demon] is still a throw.

Oni sẽ có chiêu LP SRK anti Air rồi instant air Super =))

Càng ngày các patch của CAPCOM càng vô lý và nhảm nhí
 
Chỉnh sửa cuối:
Lại info về 2012 :)
Mình là mình cũng chả rõ về bảng frame lắm
nhưng giờ cũng hay dùng đòn thường tỉ võ so găng cho nên ra patch thì biết có gì thay đổi ngay ấy mà
Ryu

The active frames for crouching medium kick have been adjusted to 5 frames.

Due to this, the overall movement and reach of the attack are the same as they were in SSFIV.

Ken

EX Shoryuken's damage has been adjusted to 80 + 30 + 30 + 60, for a total of 200.

Blanka

When EX Vertical Rolling is blocked, he will have an additional 5 frames of recovery upon landing.

Dhalsim

Quick recovery is no longer possible when Light, Medium, Heavy and EX Yoga Blast connects.

It is also no longer possible for the move to come out when you release the button for the Light, Medium and Heavy versions.

C.Viper

Removed throw invincibility on EX Seismic Hammer.

Heavy Thunder Knuckle has been adjusted so that it is now throw invincible up until the first frame that it comes out.

After EX Burning Kick connects, it is now possible to connect with her special moves and follow up attacks that are capable of juggling.

Akuma

From EX Hyakkishu, it is now possible to perform an EX Zanku Hadoken.

Far standing Heavy Kick's damage has been adjusted to 50 + 30 for a total of 80 damage, and when the second hit is blocked, Akuma is now at a -2 frame disadvantage.

Ibuki

When the first attack of Hashinsho hits the opponent, they will take standing damage.

Evil Ryu

Far standing medium kick's range has been extended, and blocked frames has been reduced by 1 frame.

The result is that on hit the move will give Evil Ryu +2 frames of advantage and on guard -4 frames.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thì mấy bản update cuối đời phải làm imba, làm dở, để dân chúng bỏ mà chuyển qua game mới chơi chứ. Capcom trùm hút máu mà, chứ tụi dev đâu phải ngu mà cứ làm trò hài mãi kiểu đó.
 
Day cung co the la chien thuan tam ly de Capcom promote tu tu cho mvc 3 va tekken x sf do. Tu h cho den luc 2 game do ra tham chi 1 thoi gian sau van se rebalance dai dai..
Cuoi cung cung se dau vao do' khi capcom dat doanh thu tot' thoi. Moi nguoi co the choi game moi' nhung dung bo game...
 
Chỉnh sửa cuối:
Đang muốn chuyển hẳn qua chơi Ultimate MvC3 hoặc là SFxTekken. Đang suy nghĩ, sẽ lấy cả 2 game về chơi thử và quyết định sau.

Nhưng khả năng Ultimate MvC3 sẽ lớn hơn vì SFxT bên PS3 có mấy nhân vật độc quyền thật quá nhảm nhí . Như vậy thì sau này khi có tournament nếu cho dùng mấy char đó thì player X360 sẽ thiệt vì ko biết match up, còn nếu cấm mấy char đó thì những player PS3 chơi mấy char đó sẽ thiệt, chả ra làm sao cả.
 
Back
Top