đi theo hướng hành động là đúng, theo lượt là không nên.
theo lượt là do hồi xưa sức mạnh phần cứng có hạn nên không thể hiện thực hóa lối chơi hành động, chứ đa phần người làm game lẫn người chơi game đều muốn chất hành động, điều đó làm combat thật hơn, nhập tâm hơn vào combat, làm combat thực tế hơn, kiểu turn base yêu cầu xen kẽ thời gian ra lệnh và thời gian ngồi xem npc thực thi lệnh, đó là điều không nên nếu game muốn theo hướng reality, như ff15 này.
ngoại trừ những nhà làm game thật sự đặt nặng tính chiến thuật trong game nhập vai, lúc đó turn base lại phù hợp hơn, nhưng kén người chơi, thời đại này các yếu tố trong game đang hướng tới sự chân thật, đồ họa cũng thế và gameplay cũng thế, ít nhiều sẽ đem lại sự nhất quán tổng thể cho game. thậm chí nội trong gameplay, được điều khiển npc đi lại tự do theo ý muốn trong map mà vào combat đứng chình ình chờ lệnh, flow của game nhìn chung không ổn chút nào.
với những trường hợp đồ họa anime như persona, dragon quest,... thì gameplay turn base vẫn phù hợp lắm. tuy nhiên muốn hướng tới sự nhất quán và trôi chảy nhất cho game thì lối chơi hành động là chuẩn mực, chứ không phải turn base.