Multi Tales of Arise - Rise of the budget

Part 2 vừa đi vài bước là nói, dễ điên quá đi.

Sẵn sàng tinh thần 2/3 thời lượng là nói, 1/3 còn lại là đập nhau đi fen =))

Nói chứ thật sự thấy ss2 đáng chê cách thiết kế của Bandai quá. Skits gần như liên tục, trong khi dungeon thì nhàm chán, không hứng thú. Skits nhiều cũng ok, nhưng nên biết cách rải tại thời điểm nào cho phù hợp. Với cả nếu dungeon mà hấp dẫn, có tính giải đố hơn thì sẽ đỡ chán hơn nhiều.

Mà thấy từ hồi chơi Ber mấy cái dungeon đã tẻ nhạt lắm rồi nên cũng chẳng lạ bên ToA này :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Đúng là sau lord 5 chắc hết kinh phí cmnr, dump plot vào hết mấy đoạn đối thoại này 1 lần cho xong chuyện, design màn cũng max ngu, giết boss xong bắt đi bộ ngược lại nguyên map một cách vô nghĩa ko cho teleport, chắc để kéo dài playtime rẻ tiền quá. Part 1 9 điểm thì part 2 còn 6 điểm.
 
Ôi thôi cái đoạn đánh trên Rena, mẹ cha đánh nhau mà lải nhải sến sẩm đéo chịu nổi
Vholran có màn gỡ gạc mà vẫn chịu thua sức mạnh của friendship...thằng nào viết plot cho game này đéo nên được mời làm bất cứ game nào nữa
 
Ôi thôi cái đoạn đánh trên Rena, mẹ cha đánh nhau mà lải nhải sến sẩm đéo chịu nổi
Vholran có màn gỡ gạc mà vẫn chịu thua sức mạnh của friendship...thằng nào viết plot cho game này đéo nên được mời làm bất cứ game nào nữa

SS1 trừ mấy đoạn hơi fuck logic quá thì thấy cũng được được, từ ss2 thì talk no jutsu liên hồi như thằng Narutard phát ói =))
 
SS1 trừ mấy đoạn hơi fuck logic quá thì thấy cũng được được, từ ss2 thì talk no jutsu liên hồi như thằng Narutard phát ói =))
tính ra cả game có mỗi thằng Dohalim là thấy xây dựng nhân vật ổn nhất
 
tính ra cả game có mỗi thằng Dohalim là thấy xây dựng nhân vật ổn nhất

Dohalim và Kisara đều xây dựng ổn, có lý tưởng rõ ràng, có sự chín chắn điềm đạm chứ không phải kiểu liều mạng ngớ ngẩn.
 
Dohalim và Kisara đều xây dựng ổn, có lý tưởng rõ ràng, có sự chín chắn điềm đạm chứ không phải kiểu liều mạng ngớ ngẩn.
1 đứa 28, 1 đứa 25 thì chín chắn hơn bọn trẻ trâu kia rồi. Mà thằng main 21t rồi mà nhìêu pha ngáo phát ớn, đúng kiểu lúc nhỏ làm lính, lớn 1 chút bị bắt làm slave. Mấy đoạn skit cũng nói thằng Law/Alphen thiếu giáo dục mà nên suy nghĩ cục súc, còn Dohalim thì có mấy pha hơi bệnh cũng max hài như khúc con cú đi vệ sinh trong cái artifact=))
 
Dohalim và Kisara đều xây dựng ổn, có lý tưởng rõ ràng, có sự chín chắn điềm đạm chứ không phải kiểu liều mạng ngớ ngẩn.
Ngoại trừ lúc đánh xong lord 3 nghe cái lý do muốn đập bàn vãi nồi ra thì sau này chơi tiếp mới thấy chắc đoạn đấy ông cũng muốn chết cho xong. Chứ story của thằng này cũng thấy ngay từ đầu nó đã ko coi trọng giai xuất thân giai cấp rồi. Mà cũng truyèn thống dòng tale rồi, trừ yuri bên ves ra thì hầu như bản nào sub char chả gánh cả game
 
Story thì cũng dc, anime cho teen này thì chịu rồi, trừ cái đoạn lord 4 ra thì còn lại ko khó chịu mấy, đấy là tui chưa bao giờ đọc ba cái truyện trẻ trâu như naruto hay one picece gì ấy, game có gameplay gỡ lại nên vẫn theo dõi nổi, chỉ là nó dump plot với mật độ kinh hồn ở part 2 làm người ta muốn quit kinh khủng.
 
Mà đúng game màu hồng, thế giới đại đồng :)). Làm méo gì có chuyện đó.
 
Cách đây khoảng 15 năm, con game này ra anh em ko khéo lại tôn làm siêu phẩm =)). Giờ toàn thằng già đầu rồi nên chơi thấy nó sênw vô lý vl =))
 
Cách đây khoảng 15 năm, con game này ra anh em ko khéo lại tôn làm siêu phẩm =)). Giờ toàn thằng già đầu rồi nên chơi thấy nó sênw vô lý vl =))
- trình ngôn ngữ ko đủ để hiểu
- cutscene hành động epic + nhân vật ngầu là @RaRồi
- khái niệm anime tropes chưa đc biết đến + lạm dụng nhiều <- cái này quan trọng nhất
nhiêu đó là đủ để đống game ngày xưa qua lăng kính hồng thành siêu phẩm rồi =))
 
- trình ngôn ngữ ko đủ để hiểu
- cutscene hành động epic + nhân vật ngầu là @RaRồi
- khái niệm anime tropes chưa đc biết đến + lạm dụng nhiều <- cái này quan trọng nhất
nhiêu đó là đủ để đống game ngày xưa qua lăng kính hồng thành siêu phẩm rồi =))

Đù mẹ có khi ngày xưa chơi lại nghĩ thằng Law thế mà ngầu chăng? =))))))
 
Đã rõ con này dạng gì rồi, giờ vẫn còn ng chửi cốt tr, thoại à =))
 
Ngày chơi đc có 1-2 tiếng nên 2 hôm nay toàn vào đọc thoại, chả đánh đấm quái j =))
 
Ngày xưa chơi game có cần hiểu ngôn ngữ, cốt truyện quái đâu, cứ chơi là chơi thôi. Cốt truyện thì vừa chơi vừa đoán, thế mà thấy game nào cũng thấy hay vãi ra ấy, kiểu chỉ cần có mà chơi thôi chứ không đòi hỏi gì nữa =))
Vẫn nhớ cái hồi mua mấy tạp chí game về đọc, nhìn con game nào cũng thèm nhỏ dãi, giờ điều kiện đầy đủ rồi lại đâm ra kén chọn này nọ :))
 
Ngày xưa chơi game có cần hiểu ngôn ngữ, cốt truyện quái đâu, cứ chơi là chơi thôi. Cốt truyện thì vừa chơi vừa đoán, thế mà thấy game nào cũng thấy hay vãi ra ấy, kiểu chỉ cần có mà chơi thôi chứ không đòi hỏi gì nữa =))
Vẫn nhớ cái hồi mua mấy tạp chí game về đọc, nhìn con game nào cũng thèm nhỏ dãi, giờ điều kiện đầy đủ rồi lại đâm ra kén chọn này nọ :))
quy luật tự nhiên thôi bác, dễ dãi quá thì dev nhờn ko cần phấn đấu, ném gì fan nó cũng nốc thì chất lượng game đi xuống rồi lớn hơn thì kéo cả ngành theo :-"
 
quy luật tự nhiên thôi bác, dễ dãi quá thì dev nhờn ko cần phấn đấu, ném gì fan nó cũng nốc thì chất lượng game đi xuống rồi lớn hơn thì kéo cả ngành theo :-"
Phân tích nát rồi.
Nó làm game cho teen dẩm, vẫn làm ngon ăn và bán lãi nhiều.
Chỉ có mấy thằng già cứ cố chơi game teen dẩm thì mở mồm ra chê thôi.
Tắt máy đi làm và trông con đi.
 
Chửi nó dump plot thôi chứ cái story teen xác định từ đầu còn gì.
 
Back
Top