Fox xin lỗi tạm thời không hỗ trợ được cho dự án này bị nhiều thứ bù đầu quá...
Nhưng mà Fox hỏi xíu vầy...
Các bạn cũng biết là TearRing Saga là game chưa hoàn chỉnh. Trước mắt Fox nhìn thấy là trong game có vài class bị bỏ, chưa hoàn chỉnh, không có cả tên, ani đánh real không có, sprite đánh map không đủ.
Fox cũng từng tự thắc mắc không hiểu rõ lắm cái pointer có phải là mình đưa đoạn code của pointer chỉ tới đoạn code khác thì đoạn code khác sẽ tạo event ở chổ đoạn code của pointer chỉ định hay là không (Fox nói Fox không hiểu rồi đó nha...)
Nếu đúng vậy có thể ví dụ
Theo Fox xài code cho game thì
DragonKnight dạng dưỡi rồng code hex là 1D
DragonKnight dạng xuống rồng code hex là 1E
DragonLord có dạng dưỡi rồng code hex là 25
có class dạng không vật cưỡi code hex là 26 Fox nghi là dạng xuống rồng của DragonLord mà class này thì thiếu ani đánh real, và sprite đánh map mà dạng đánh real thì có ani giống của class KingKnight xuống ngựa code là 0C (Sorry...Fox chỉ biết code của class qua PEC thôi)
Vậy có thể thay cái đoạn code pointer chỉ đến ani và sprite của class code 26 này bằng đoạn code pointer chỉ đến ani và sprite của class KingKnight xuống ngựa không? Vậy là có dư 1 đoạn code, mình có thể xóa hoặc dùng cho mục đích khác (như chèn text trong đoạn dialog...)
Fox phát hiện có vài class bị bỏ dở dang, uổng lắm....