- 6/1/07
- 8,065
- 2,285
dùng cho Event Party !
Show cho cả đồng đội
Show cho cả đồng đội
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Trong EVENT PARTY tới một người Summon Esper ra , 2 người kia vẫn đấu bình thường .Khi dùng Summon Esper thì mình ra sân nghỉ chờ hết 2 turn mới được vào đúng không vậy? Hay là mình summon ra làm đồng đội mình hết 2 turn? Vậy khi mình thu nhặt được thêm Esper(Max Esper) mình có thể gọi 2 Esper hoặc nhiều hơn một lúc được không. Như vậy 2 Esper trở lên có khả năng Combo với nhau. Nếu như có đồng đội cùng Summon thì sẽ có 2 Player 2 Esper vậy trường hợp này có sử dụng được Combo?
Tiện hỏi Leon luôn, cái ở trên là Accessory của Job Bard, khả năng Show là tạo 1 ảo ảnh để quái đánh vào đó, vậy khi nâng lên Show All thì nó được tính kiểu gì.Show All
Job : Bard
Gil : 10000
Nâng cấp khả năng Show -> Show All
Mp nâng từ 24 lên 36
Mà trong Clan Hall lại ghi: Acp:6/6. Thế này thì sao Summon được nổiAcp cần khi Summon : 12
3/ Cách gọi Esper
Mỗi Esper có số điểm Summon khác nhau , điểm này và điểm thực hiện Combo Attack giống nhau . Gọi là Acp ( Action Point ) .
Khi vào trận đấu , mỗi người đều có 6 Acp và qua một lượt nhân vật , Acp sẽ tăng lên 3 .
Khi đủ điều kiện Summon Esper , bạn chọn Summon và Esper sẽ thay bạn chiến đấu trong 2 lượt .
Nếu Hp Esper = 0 , Esper sẽ biến mất .
Khi kết thúc trận đấu , dù bạn còn bao nhiêu điểm Acp thỉ qua trận mới , số điểm vẫn bắt đầu là 6 Acp .
* DOUBLE COMBO
DAMAGE ( sát thương ) = chiêu của nhân vật muốn dùng + chiêu nhân vật hỗ trợ hoặc đồng đội muốn dùng
Điều kiện : nhân vật hỗ trợ hoặc đồng đội cũng phải đủ số Acp cần thiết .
Nhóm sức mạnh : 15 Acp
Nhóm phép thuật : 15 Acp
Nhóm nhanh nhẹn : 18 Acp
Nhóm may mắn : 15 Acp
* TRIPLE COMBO
DAMAGE ( sát thương ) = chiêu của nhân vật muốn dùng + chiêu 2 đồng đội muốn dùng
Điều kiện : đồng đội cũng phải đủ số Acp cần thiết .
Nhóm sức mạnh : 15 Acp
Nhóm phép thuật : 15 Acp
Nhóm nhanh nhẹn : 18 Acp
Nhóm may mắn : 15 Acp


Phải vậy ko.Turn 1: Enma: Attack | Ashe: Attack => Acp: 6 / 6 = 9 / 9
Turn 2: Monster: Attack => Acp 6 = 9 / 9


Boss NO.1
Songoku SS2
LV35
HP: 38000
Mp: Unknow
Acp: 6/6
Không hấp thụ và miến tất cả các trạng thái trừ Zombie & Mini
Trong trận đấu thay vì sử dụng hệ thống Weakness tui sử dụng hệ thống Field Effect. Nếu bạn ra các chiêu thức có thuộc tính giống với địa điểm thi đấu thì Damx1.5
Str: 50000
Mag: 40
Acc: 20
![]()
Các chiêu sẽ ra theo thứ tự Ki Blast - Kamekameha - Teleport
Ki Blast: MagxAcc
Kamekameha: MagxAccx1.5
Teleport: Chuyển đổi địa điểm
Sau khi Songoku SS2 có từ 12 Acp trở lên thì Songoku sẽ dùng Final Blast và Acp về 0
Final Blast: MagxAccx2
Sau hai lần Final Blast thì lượt tiếp theo Songoku sẽ dùng Ki Combo Super Blast với công thức Strx1.
Điều kiện đặt ra đơn giản là giết Songoku trước khi 2 lần Final là xong.
Chiêu Teleport sẽ lần lượt đưa bạn tới các địa điểm sau:
Namek
![]()
Mang Element Wind. Agi của bạn sẽ được + Thêm 5 khi tới đây
Space
![]()
Element Dark. Sức tấn công vật lý bị chia 2 khi tới đây